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引用 引用第96楼天堂的守卫于2013-09-07 17:04发表的 回 95楼(luxiwen) 的帖子 :那位发布者应该不是用这个存档修改器,因为那个时候还没出炉。。。 其实我一直在想一个问题。lz你试过用没经过任何静态修改的游戏镜像存档来使用这个存档修改器添加boss么?会不会静态修改之后再用这个会出现各种奇怪的问题?
引用 引用第98楼天堂的守卫于2013-10-01 19:53发表的 :有件事一直忘说。。。修改器里武器修改里的能力下降,比如装甲下降等LV4其实不存在这个效果。比方说选了装甲下降,等级选择4级,实际出现的效果为修改器里下一个特殊效果下降效果,且等级为1。也就是其实下降效果最高为3,建议把4级都取消了吧。不晓得lz有没有打算做魔装机神3的修改器。。。
引用 引用第103楼天堂的守卫于2014-01-03 18:52发表的 :战场配置加入的杂兵计入总数么?假设我方阵营最大人数为X人,因为几个杂兵的加入导致变成X+1人,数据会溢出导致死机么?还有个提议,因为lz很久不更新了,以为之前的最终版了也就继上次提过之后没再提了。希望lz能解密机师的数据,可以进行整段的转移,这样可以完美替换机师,包括声音、战斗特写、战斗使用武器的台词等。看到lz又更新了,感觉又有动力了,就顺便提了,呵呵。
引用 引用第107楼天堂的守卫于2014-01-12 20:00发表的 :果然。战斗时候还是调用原来的语音文件和台词。应该是这部分数据在其他地方,也需要进行解密修改后重新加密替换原游戏文件。
引用 引用第109楼天堂的守卫于2014-01-13 16:35发表的 :太悲剧了。。。只能换机体。。。语音和台词数据居然这么复杂。。。不科学。。。
引用 引用第114楼天堂的守卫于2014-02-13 18:15发表的 :mark一下,期待修改器的出炉。话说能否把数据的解密和加密的文件夹做成不同的几个。比如最原先的一些功能如武器、机体等通过Logic.psarc.sdat这个人文件的解密和加密放在X文件夹,通过General3d.psarc.sdat解密和加密的数据存放在Y文件夹,以此类推,分别不同存放,这样加密和解密时候也方便很多。这样不用数据剪切防止覆盖或者加密出现问题等。当然修改器界面也得相对应的调整下了。
引用 引用第116楼天堂的守卫于2014-02-14 20:44发表的 :我又来反馈个问题。上次提及的机师替换方法,试了几次。现在得出一个结论就是战场对话时头像、机师图鉴头像以及战斗时语音台词的确是替换掉了,但是战斗时小头像依旧是被替换前人物的。之前仅仅通过Logic.psarc.sdat这个文件内进行机师修改,除了语音和台词,头像什么的都换了。不晓得能不能给你带来什么思路。还有个问题不晓得和修改Battle.psarc.sdat有没有关系,那就是,之后我再修改人物技能,包括吧存档和资料全部删干净,依旧没有改动。
引用 引用第118楼天堂的守卫于2014-02-15 12:06发表的 :汇报结果,已成功替换啦~多谢指点。继续折腾去鸟。^_^
引用 引用第120楼天堂的守卫于2014-02-15 19:00发表的 :测试如下:测试人物:响介、无明测试关卡:琉妮线第三话测试内容:用无明大叔替换掉响介,让其与boss无明大叔对战.......
引用 引用第122楼天堂的守卫于2014-02-16 14:06发表的 :那路猴多,期待下个添加黑狱素材的修改器了。
引用 引用第128楼天堂的守卫于2014-03-08 09:08发表的 :,这个已经不再是之前存档修改器,直接调用敌方机体,而是乃直接凭空添加的么?意思修改出boss搭乘改机体不会死机了?
引用 引用第130楼天堂的守卫于2014-03-08 10:28发表的 :静态修改器修改器修改机体时发现的问题 [attachment=106183]
引用 引用第132楼天堂的守卫于2014-03-08 10:40发表的 :是的。另外想问下,比如ガエン登场时候的机体,是不是去战场配置里修改?白河愁直接是登场新古兰森么?
引用 引用第138楼xxx111xxx于2014-03-09 00:18发表的 :感谢楼主大神的分享。目前发现2个问题:1、最新版的静态修改器,修改完成,替换文件后(替换了Logic.psarc.sdat和General3d.psarc.sdat),不能进入游戏安装文件。替换回原版文件就可以安装游戏。2、爱克赛林使用ハウリング・ランチャーX的cut-in会花屏,不影响游戏进行。