主题 : 【建议】用音乐来提高技术!歌曲推荐(新增两首)
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楼主  发表于: 2009-04-07 13:13

【建议】用音乐来提高技术!歌曲推荐(新增两首)

方法:好像仅限用模拟器的朋友适用(用掌机的同志可以试试把家中音响设备音量开大。。。汗),还有本人只试过用于RMZ系列,先把模拟器内部的音量调到能听清效果音(斩杀,爆炸,呼喊等),背景音乐的音量自然就会随之变得很小了,接着打开能和模拟器互不影响的播放软件,比如暴风影音。。。播放音乐吧,把歌曲设定为循环模式,让歌曲来回来去的播放!边听边玩!!体会疯狂斩杀的快感,对于有较高技术,已完全熟悉各个关卡的同志来说更可以感受到一种流畅感,还有就是打BOSS时会更加兴奋,就算死多少次都会感到很爽!汗。。。然后会使人不加思索马上就选继续而不是读取进度,也就是说某些歌曲有提高潜意识中的反应能力的效果,和提高速度,保持兴奋状态的效果!!因为有这些效果,使人下意识的提高了速度和技术!不信可以试试喔。至于除上述效果以外还有没有别的效果。。。对了,还有一个很强大的作用就是:掉入陷阱或即死地形的几率加大!培养游戏者具有“不抛弃!不放弃!!”的革命精神!!



当然不是说游戏中每一关的音乐不好听,只是从中选出了几首个人认为最强的,用于使体内的肾上腺素激烈涌动,嗅觉器官达到即将高速喷射某种红色液体的临界状态!


推荐歌曲:

最好是纯吉他版或纯游戏中的原声,非OST,个人认为电吉他演奏的最好听!不带人唱的,网上同人弹的电吉他曲子,有些是带影像的,视频也好音频也好,总之好听就行啦!

ROCKMAN 3 片头曲

ROCKMAN 2 《思い出は億千万》(记忆中的亿千万) 好像是威利的关卡使用的,不能确定

ROCKMAN ZERO 4 《Max Heat 》 Z4预告片使用曲

ROCKMAN 2 同人原创歌曲《エアーマンが倒せない》(打不倒的空气人)

X4初始关的ZERO主题曲

X5的X和Zero那一战的背景音乐

某RMZ的MV中用的游戏王的一首歌:OVER LAP

苏维埃进行曲(热血沸腾的。。。)

Z3最终战ZERO VS OMEGA ZERO(好像叫Canon Ball)这首稍有一点勉强,劲暴程度差一点


以上歌曲单听也是超棒的,是不是劲爆的快节奏歌曲都有效果,就不知道了。。。
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RM某技术人员……
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沙发  发表于: 2009-04-07 20:08

确实,MUSIC确实可以可以使人兴奋,尤其是对某作品非常有爱时...
鄙人觉得RM系任何一首关卡和BOSS战BGM都会使我兴奋到极点,骑车时默哼都会把差点让我从车上下来...但是机战的音乐和各部参战作品动画中的战斗音乐会使我兴奋到流泪.但是真正要我能发挥出200%的实力时只有一个情景:晴天突然乌云密布,然后大雨倾盆加电闪雷鸣.(仅限于PLAYING).记得当初就好几次这样打过N多BOSS,如X5的壁画......第一次打过时就是这样的........囧

不过我还是习惯对应的音乐啊,换了其他不对应的音乐觉得怪怪的~~
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    尼玛!X4的第二轮挑战录像遇到各种电脑硬件问题至今无法顺利录制!拖了1年啊!!!气得我想掀桌!(我掀!!!!!
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    板凳  发表于: 2009-04-07 23:42

    呃,其实我只是在PLAYING RM时在室内遇到这样的情况才会有200%实力发挥,骑车时好象没有吧~~~我记得我最疯狂骑车是在圣火来时,为了追圣火我一路狂骑,从市中心一直猛追到城市边缘.........连我自己都觉得不可思议,很牛X,结果硬是把新车骑成旧车,车链还残了.......而且数小时滴水不进.........

    第二疯狂就是某天中午上学突然乌云密布,然后大雨倾盆狂风肆虐没有电闪雷鸣,然后巨大的风把整条大路上所有骑车人全部无一例外吹下车,雨衣再厚都没有用......为了不迟到我大吼一声啊呀呀往前冲,结果上地道时路面一车掀起大水从正上方劈头盖来把我一阵爽的......结果到校全湿了.......到班大喊:太爽了!把全班雷倒了...........短时间内成为经典......囧

    好像不符合莱姐的描述.............这里是沿海城市.........季风气候......我是理科的...........不说了,完全跑题............囧

    话说鄙人很经常干事时默哼BGM,还要选适合场景的.有时候感觉不错效率提高.有时哼得太入了,于是就疯狂起来..............看吧!东方正在炽热地燃烧着!!!!!
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