NEOGEO CD模拟器——Neo-CD Redux ]~K&mNo
-:~`g*3#
介绍
lwY{rWo NEO-CD REDUX是编程高手SOFTDEV开发的NeoGeo CD/Z 模拟器,它借鉴了现有的NGCD模拟器,作者称40%代码使用了Foster的NeoCD/SDL 0.3.1 ,40%使用的是NJ's NeoCDZ 模拟器,其余20%是针对GC重写的。这个模拟器是全速运行的,并且对NG CD读盘慢的特点进行了优化,读盘比原来的主机快的多,并且支持原主机有趣的读盘画面,是一个完美的作品。
z=K5~nU XS!ZTb>[ 刻盘运行
D{loX6 1.下载以下两个地址的压缩包。
zHdp'J" emuloader.7z:
http://www.RAYFILE.com/files/a55522fd-bb6d-11dc-b210-0014221f3995/ z9'0&G L
NGCD-REDUX模拟器.rar 下载链接:
http://www.RAYFILE.com/files/650e28fa-ce47-11dc-be26-0014221f3995/ J.nVEqLZ 2.将emuloader.7z解压缩到硬盘,然后把NGCD-REDUX模拟器.rar里的NEOCD.BIN放到解压缩文件夹里的\bootdisc\BIOS\下,将NGCD-REDUX模拟器.rar里的redux0.1.51.dol重命名为emuloader.dol,替换掉压缩包里解压出来的emuloader.dol,之后双击emupack.bat,会自动生成一个叫"emupack.dol"的文件。删除掉\bootdisc\下除BIOS外所有的文件夹。
pbzbh&Y 3.一般我们下载的NGCD ISO的压缩包一般是ISO+MP3格式的,我们先在\bootdisc\下为每个NGCD游戏建立一个文件夹(文件夹的文件名不要太长),然后把ISO里的文件用WINRAR高版本解压缩到为游戏建立的文件夹内。在每个游戏的目录下,再创建一个名为MP3的子目录,用来存放MP3格式的游戏音轨。游戏音轨必须命名为 Trackxx.mp3 。MP3文件可以是44.1Khz或48Khz的采样率。建议把MP3编码成128kbps或更高。我在第二个压缩包内提供了个MP3批量重命名的工具,用来会方便不少,只要选中你的MP3目录,点击重命名就行了,不用自己费事就一个个命名了。
9{TOFjsF 下面我拿双截龙(Double_Dragon)举个例子,在解压缩的文件夹\bootdisc\下,应有如下文件树:
ReE3742@ ...\bootdisc\BIOS\NEOCD.BIN
DY07?x7 ...\bootdisc\Double_Dragon\IPL.TXT等文件(这里要存放NG CD第一轨中的文件,把NEOGEO CD ISO中第一轨所有的文件复制到这里即可,注意不要把我们常见的TRACK01.ISO直接复制到这里,而是把TRACK01.ISO中的文件用WINRAR高版本解压到这里)
)I>rC%2P ...\bootdisc\Double_Dragon\MP3\TRACK02.MP3
D/:)rj14b ...\bootdisc\Double_Dragon\MP3\TRACK03.MP3
EmUxM_T/2 …
7q^/.:wlf 这游戏一共有19条音轨,从“TRACK02.MP3”到“TRACK20.MP3”。
Rke:*(p*n; 注意:音轨文件要从TRACK02开始,并且必须命名成TRACKXX.MP3的格式。
OK)0no=OAK 4.将所有游戏按照步骤三的过程逐一完成,最后点击BuildISO.bat生成ISO,等ISO生成完成后就可以烧录生成的ISO了。GC用的话注意整个ISO不要超过1.35G,Wii无此限制。Wii用户一定要使用0.1.51版本的来刻盘,否则可能出现模拟器启动后无法加载BIOS的情况!
CYn}wkz =#^dG''*" 通过SD转接器运行
k9n d#d~t[= 要通过SD卡运行模拟器,GC用户必须刻录一张引导盘,通过就可以运行放在SD卡里的模拟器文件了。顶楼有最新的引导盘镜像,该镜像支持SDHC,以前的SD-LOADER镜像不支持SDHC,不再推荐使用。
E1C8yIF 如果GC装的是毒蛇直读的用户,也可以不刻这张盘,而是将一个毒蛇直读的SD LOADER插件刷入BIOS中,这样,无需任何引导,只需选择毒蛇直读菜单最后插件那项就可以启动SD LOADER。
> Qtyw.n 使用方法是:将这个CBP插件和你升级毒蛇直读那样刻盘(主要是注意光盘的格式),然后在菜单选择EXPLORE,选中这个插件的文件,按A键即可刷入直读。
ZbrE m
p!a%*LfND m[bu(q z 以上准备工作做完了,我们开始下面的步骤:
ZF
t^q/pw 1.将SD卡格式化成FAT格式(不是FAT32).
3LxJ}>]TO 2.下载redux0.1.52.rar
}O>Zu[8a 3.把NGCD-REDUX模拟器.rar里的redux0.1.52.dol放到SD卡的根目录下,再在SD卡根目录下创建一个名为BIOS的文件夹,把步骤1压缩包里的NEOCD.BIN放到BIOS\下,然后和刻盘运行步骤一样,在SD卡根目录下为每个游戏建立文件夹,并且放入相应文件,作法和刻盘运行部分相同,不再赘述。
z8!u6odu % 4.在GC或者Wii上运行Swiss引导盘,然后在主界面按B键,把设备选为SD_GECKO,就可以运行SD卡根目录下后缀名为DOL的模拟器文件启动模拟器。
X,N@` 5.我提供的模拟器的版本是包含0.1.51和0.1.52,0.1.51等以下的版本不支持从SD卡中读取ISO,所以使用SD卡读取时必须使用0.1.52,运行时必须把SD转接器接到第一个GC记忆卡插槽。在根目录相应游戏的文件夹上
按X键选择游戏。
选择时切不可按A键,否则由于SD卡缓慢的读取速度,模拟器会假死。 0K2[E^.WN
:R
Q[(zD] zh.c_>jS 控制说明
"J.jmR; Nintendo GameCube 手柄对应于 NeoGeo CD的控制如下:
Kje+Niz7 A == A
lC4By,1* B == B
Q|1bF!#(1 X == C
&7W6IM Y == D
p)jxqg START == START
2G-?
P"4l@ Z == SELECT
sXa8(xc 特殊功能键:
64vSJx>u L键 == SAVE MEMORY CARD(记录)
E\zhxiI R键 == OPTION MENU(游戏时进入选项菜单)
>YfOR%mS4 界面键位:
c[y8"M5 在模拟器目录选择时:
1v4kN
- A ==进入目录
I;v`o{ B ==返回上一层目录
m#ie{u^ X ==选择目录(即开始游戏)
**q/'K 菜单说明
iN*>Z(b" Load New Game
PGKXzp' 开始游戏
d0=nAZZ
Return to Game
o{he)r6)_ 返回游戏
FSmi.7 Region
y|d
Xxd9 游戏区域,可以设置成 USA, EUROPE 或 JAPAN。
mqHt%RX 在游戏设置生效前需重新载入游戏。
(FaT{W{ SFX Volume, MP3 Volume, Low Gain, Mid Gain and High Gain
:=Q|gRTL* 音效音量,MP3音量,低频增益,中频增益,高频增益
%_[-[t3 调节时 A 键增加, B 键减少。
?>y-5B[K/( XZInu5( 由于SOFDEV已经离开GC开发界,模拟器也没人接收开发,模拟器存在的一些小BUG一直没有修复。据我的测试,玩KOF98/97时间过长,会出现背景音乐消失的BUG。
S8=4C`> jf 另外附上一个我编写的批量重命名音轨的小工具吧
K;qZc\q PWMaB redux辅助工具.rar (91 K) 下载次数:109 [ 此帖被gxb在2014-12-26 07:14重新编辑 ]