主题 : 【问题】Ootake用起来比Magic Engine慢?
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楼主  发表于: 2008-09-14 08:49

【问题】Ootake用起来比Magic Engine慢?

最经刚下了一个Ootake v1.32中文版模拟了一下几个Pce游戏,总体感觉——Ootake用起来比Magic Engine慢一些,同时游戏音乐也相应慢一些;而且Ootake似乎对于Cpu的要求要比Magic Engine高一些?
不知我总结的经验对不对?请大大们指教一下,谢谢喽

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沙发  发表于: 2008-09-26 14:04

引用
引用第4楼mingting于2008-09-17 03:51发表的  :
我是推荐1.48和1.55
這2個版本是比較沒什麼問題的版本
尤其是聲音部分
mg不能用加速鍵很麻煩...(因為我收蠻多rpg)

Ootake有不乱码带全bios的中文版么?
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板凳  发表于: 2008-09-26 14:10

引用
引用第1楼fa11于2008-09-14 10:31发表的  :
虽然我没有玩过真正的PEC-CD8位机,但Magic Engine用起来很流畅,声音也模拟得很好,Ootake我用过,确实是CPU占用率比较高,如果按照当年NEC公司公布的PEC游戏机的参数来看,PEC8位机采用的CPU好像就是80486、80586的那种程度(也许还不到呢),但是如果你细心观察一下,越是现在的主流CPU,玩老游戏占用的CPU使用率就越高,我用双核的电脑,玩PC版的心跳、下级生、幻水1,CPU都占用60%以上,但这些95年的老游戏放在P3上运行,那个爽啊,所以说,Magic Engine能做成这样的效果,只能说是它的模拟度非常高了。

这不知道是不是CPU运算优化与模拟器算法优化不协调的原故呢?