所谓乱入,就是指修改内存中的人物代码,以达到使用游戏固定模式之外的人物,我提供一些内存地址:
33E8E 58 --- 5B 通关时间(秒) | 初始值为 00 00 00 00 .游戏时间为 00:10:00 时,值为 58 02 00 00 . 游戏时间为 20:00:00 时,值为 40 19 01 00 .
33E8E 5E --- 5F 存档次数 | 默认值为 00 00 .存档1次后为 01 00 .以此类推
33E8E60 完成周目 | 默认值为 00 .即游戏时的一周目.修改为 01 即游戏时的二周目,并可直接在商人处购买无限火箭炮等隐藏物品
33E8E69 游戏难度 | 05 难度为 Normal , 06 难度为 Pro .无法改出 Easy 或 Amateur
33E8E 70 --- 73 PTAS | 默认值为 00 00 00 00 . PTAS 为 10000 ,值为 10 27 00 00 . PTAS 为 1000000 时,值为 40 42 0F 00
33E8E 7A --- 7B 玩家体力(当前) | 玩家体力初始为 1200 ,值为 B0 04 .最大 2400 .值为 60 09 .
33E8E 7C --- 7D 玩家体力(上限) | 玩家体力初始为 1200 ,使用一株黄草增加 60 点体力上限.此时值为 EC 04 .最大 2400 .值为 60 09 .
33E8E 7E --- 7F Ashley体力(当前) | Ashley体力初始为 600 ,值为 58 02 .最大 1200 . 值为 B0 04 .
33E8E 80 --- 81 Ashley体力(上限) | Ashley体力初始为 600 ,使用一株黄草增加 100 点体力上限,此时值为 BC 02 .最大 1200 .值为 B0 04
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33E8E 86 --- 87 当前武器判定 | 代码见 点此查看
33E8E89 当前武器威力(等级) | 默认为 00 .改造 1 次射击威力后,值为 01 .以此类推
33E8E8A 当前连射速度(等级) | 默认为 00 .改造 1 次连射速度后,值为 01 .以此类推
33E8E8B 当前武器装弹(等级) | 默认为 00 .改造 1 次装弹量后,值为 01 .以此类推
33E8E90 当前装弹速度(等级) | 默认为 00 .改造 1 次装弹速度后,值为 01 .以此类推
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33E8E8E 游戏人物 | 00 为 Leon , 01 为 Ashley , 02 为 Ada , 03 为 Hunk , 04 为 Krauser , 05 为 Wesker .
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33E8E8F 人物服装 | 人物为 Leon 时, 00 为 皮夹克 , 01 为 战斗服 , 02 为 防弹衣 , 03 为 2代警服 . 04 为 黑手党装
人物为 Ashley 时, 00 为 超短裙, 01 为 礼服 , 02 为 铠甲
人物为 Ada 时, 00 为 2代短裙 , 01 为 特工装 , 03 为 旗袍
33E8E91 默认服装 | 00 即 Normal . 01 为 Special1 . 02 为 Special2 . 主要影响 Ashley 的服装
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33EC3 38 --- 39 死亡次数(本节) | 默认值为 00 00 .即0次.死亡1次为 01 00 .以此类推
33EC3 3A --- 3B 死亡次数(总共) | 默认值为 00 00 .即0次.死亡1次为 01 00 .以此类推
33EC3 3C --- 3F 杀敌数(本节) | 默认值为 00 00 00 00. 杀死1人后为 01 00 00 00 .以此类推
33EC3 40 --- 43 杀敌数(总共) | 默认值为 00 00 00 00. 杀死1人后为 01 00 00 00 .以此类推
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33EC3 44 --- 47 命中次数(本节) | 默认值为 00 00 00 00 . 命中敌人1次后为 01 00 00 00 .以此类推
33EC3 48 --- 4B 命中次数(总共) | 默认值为 00 00 00 00 . 命中敌人1次后为 01 00 00 00 .以此类推
33EC3 4C --- 4F 射击次数(本节) | 默认值为 00 00 00 00 . 射击1次则为 01 00 00 00 .以此类推
33EC3 50 --- 53 射击次数(总共) | 默认值为 00 00 00 00 . 射击1次则为 01 00 00 00 .以此类推
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佣兵模式专用
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5181A 44 --- 47 得分 | 默认值为 00 00 00 00 ,得到 300 分时,值为 2C 01 00 00 . 得分为 60000 时,值为 60 EA 00 00
5181A 48 --- 4B 连击数(当前) | 默认值为 00 00 00 00 .连续杀死 10 个敌人后,值为 0A 00 00 00 .杀死 100 个敌人后为 64 00 00 00.
5181A 5C --- 5F 杀敌数 | 默认值为 00 00 00 00 .游戏结束后杀死 50 个敌人,值为 32 00 00 00 . 杀死 120 个敌人则值为 78 00 00 00.
5181A 60 --- 64 奖励时间杀敌数 | 默认值为 00 00 00 00 ,奖励时间中杀死 2 人,值为 02 00 00 00 .杀死 10 人,值为 0A 00 00 00
5181A 64 --- 67 连击数(最大) | 默认值为 00 00 00 00 .游戏结束后最多连击数为 50 时,值为 32 00 00 00 .最多连击数为 100 时,值为 64 00 00 00
5181A 68 --- 6B 连击得分 | 默认值为 00 00 00 00 .连击数为 2 时,得分为 20 .值为 14 00 00 00 ,当得分为 30000 时,值为 30 75 00 00
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附注1:详细变装细节表已经上传,见 附件1 .该表仅为非锁定修改提供.锁定修改则可以无视
附注2: 命中率 = 命中次数 / 射击次数 | 由此可以自己修改命中率, (注意:当 射击次数 内存地址值为 00 00 00 00 时,命中率为 0% )
附注3:人物乱入CG/对讲机跳出解决方法. 修改 默认服装 为非 Normal .即内存地址 33E8E91 值不为 00. (注意:此修改法目前只对Wesker有效)
附注4: 连击数(当前) 是指目前正在进行的连击.如果曾经连击数是 50 ,中断后当前是 30 ,则内存地址 5181A48 全部四字节值为 1E 00 00 00 .
附注5: 当前武器判定 只是更改了武器的判定.武器还是原来那把.也就是说即使拿着鸡弹也能造成火箭炮的效果.
附注6: 当前武器能力(等级) 这一系列地址,并不会对武器本身造成影响,即点 Examine 时还是基础的值.这里修改仅能达到游戏默认的最大值.
武器判定修改及注意事项:(更新26条代码,见蓝色部分)
提供武器判定修改视频 --- 观看地址:
http://www.tudou.com/programs/view/L4aS_FC7gVs/此视频锁定修改了武器判定为 Infinity Launcher
QUOTE:
16进制 10进制 物品
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01 1 Punisher
02 2 Handgun
03 3 Red9
04 4 Blacktail
05 5 Broken Butterfly
06 6 Killer7
07 7 Shotgun [Shotgun(Ada)]
08 8 Striker
09 9 Rifle
0A 10 Rifle(semi-auto)
0B 11 TMP [Custom TMP]
0C 12 Chicago Typewriter [Chicago Typewriter(Ada)]
0D 13 Rocket Launcher
0E 14 Mine Thrower
0F 15 Handcannon
11 17 Matilda
13 19 Hand Grenade
16 22 Incendiary Grenade
17 23 Flash Grenade
19 25 Chicken Egg
1C 28 Krauser's Bow
1F 31 Brown Chicken Egg
20 32 Gold Chicken Egg
21 33 Roitgun
2E 46 P.R.L. 412
30 48 Bowgun(Ada)
01 01 257 Punisher w/ Silencer
02 01 258 Handgun w/ Silencer
04 01 260 Blacktail w/ Silencer
06 01 262 Killer7 w/ Silencer
09 01 265 Rifle + Scope
0A 01 266 Rifle(semi-auto) + Scope
0B 01 267 TMP w/ Silencer
0E 01 270 Mine Thrower + Scope
03 02 515 Red9 w/ Stock
09 02 521 Rifle w/ Infrared Scope
0A 02 522 Rifle(semi-auto) w/ Infrared Scope
0B 02 523 TMP w/ Stock
0D 02 525 Infinity Launcher
0B 03 779 TMP w/ Silencer w/ Stock
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10 16 Combat Knife
12 18 Magnum ? (Suicide,Reload Rounds)
14 20 TMP ?
15 21 Rifle ? (射击后必须重新瞄准才能再次射击)
18 24 Rifle ? (同上)
1A 26 Rifle ? (高威力,高连射速度)
1B 27 ? (Game Crash)
1D 29 ? (Game Crash)
1E 30 Rocket Launcher ?
22 34 Rocket Launcher ?
23 35 Rocket Launcher ?
24 36 Rocket Launcher ?
25 37 Rocket Launcher ?
26 38 Rocket Launcher ?
27 39 Rocket Launcher ?
28 40 Rocket Launcher ?
29 41 Rocket Launcher ?
3A 42 Rocket Launcher ?
3B 43 Rocket Launcher ?
3C 44 Rocket Launcher ?
3D 45 Chicago Typewriter ? (范围秒杀,可装弹)
3E 47 P.R.L 412 ?
31 49 P.R.L 412 ?
32 50 P.R.L 412 ?
33 51 ? (Game Crash)
34 52 ? (Game Crash)
附注:1.锁定修改时,在 Save/Load 后会武器会变样成锁定的武器.进入物品栏后即恢复正常.当武器变形后,拥有所有该武器的功能,包括射击威力,连射速度等等.
2.修改时请注意在乱入或者佣兵模式下,部分武器会造成游戏崩溃.
PS: Combat Knife无法正常被使用,但能看到右手持有.
PS2:其他还有部分代码有错,使用后游戏会崩溃,或者开枪后主角会死亡,导致游戏无法继续进行.
全人物乱入存档及使用指南
存档 20 为 Ashley | 可持有所有武器,但无法装备,无法持有 Silencer
存档 01 为 Leon | 可持有绝大部分武器,无法持有 Silencer .
存档 02 为 Ada | 可持有 Punisher,Blacktail,TMP,Rifle(semi-auto),Scope -- Rifle(semi-auto),Bowgun,Shotgun(Ada),Chicago Typewriter(Ada)
存档 03 为 Hunk | 可持有 Custom TMP
存档 04 为 Krauser | 可持有 Kruaser's Bow,Arrow
存档 05 为 Wesker | 可持有 Handgun,Silencer.Handgun w/ Silencer.Rifle(semi-auto),Killer7
附注:人物乱入CG/对讲机跳出解决方法. 修改 默认服装 为非 Normal .即内存地址 33E8E91 值不为 00. (注意:此修改法目前只对Wesker有效)
雇佣兵模式时间的修改+永久的包包最大状态
用GE或者FPE 打开生化4
00447D83 此地址代码是48 改成90 时间就不变了 还可以改一个 改成40 呵呵 正好反了 时间一秒一秒的增加了 大家试试
或者另外一种 把031BBF70这里的01改成02 时间也不变了 改回01又开始减了 以上两个改哪个都行
后面的 031BBF74 031BBF75 031BBF76 分别对应的是 分'秒"毫秒
包包最大状态的修改
这次我们改用UE 全名是UltraEdit-32 用他打开生化4主程序 game.exe 然后ctrl+g 弹出一个窗口 16进制跳转 输入0X004a591d 回车
跳到这里
004a5910h: 7F B9 40 2C 3E 03 E8 0F C9 B5 FF 85 C0 74 07 C6 ; 笯,>.?傻�吚t.?
看到红色字了吗 就是74 07 改成90 90 然后保存 然后进入游戏 全新开始 打开包包 看是不是最大的 呵呵
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BIO4武器修改(更新四大神器)
首先打开游戏和修改工具(以GAMEMASTER为例),我们先来修改子弹的数量,这个游戏的武器子弹数量设置比较特殊,显示数值跟实际数值比例为1:8。比方说游戏中手枪子弹有10发,我们就要搜80,9发就搜72。最终会找到一个地址,比方说07231636(不知道是不是固定地址,我找了好几遍初始手枪子弹数值都是这个地址)。ok,切换到记忆体编辑选项来到这个地址处。从07231620开始地址排列顺序为:
7C 00 01 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 23 00 01 00 01 00 00 00 50 00 02 01 00 01 04 00 14 00……
其中0723162E处的23H为武器代码,我们可以通过修改来获得其他武器,比方说手炮……07231630和07231632处的01作用不明,不过07231632处的01为武器代码专用,如果是使用类道具此处一般为0。07231634和07231635为武器等级代码,1级为00 00,2级为11 11,3级22 22,依次类推,最高为55 55,07231636和07231637为子弹数量,修改时请改为8的倍数。07231638和07231639为坐标,其中07231638为横坐标,以最左边为0。07231639为纵坐标,以最上边为0。0723163A为道具存放状态,0为正常,1为竖放(至于倒放…………卖个关子。自己试吧)。0723163B为武器专用代码,请改为1。0723163C以后为下一道具代码。至于武器的代码可以给几个做参考,37为手炮,30为TMP,其他自己试吧!武器修改难点主要是坐标不能冲突,如果冲突物品会消失的!
00 Magnum Ammo
01 Hand Grenade
02 Incendiary Grenade
03 Matila
04 Handgun Ammo
05 First Aid Spray
06 Green Herb
07 Rifle Ammo
08 Chicken Egg
09 Brown Chicken Egg
0A Gold Chicken Egg
0B aaa
0C Plaga Sample
0D Krauser's Knife
0E Flash Frenade
0F Salazer Family Insignia
10 Bowgun
11 Bowgun Bolts
12 Green Herb (x2)
13 Green Herb (x3)
14 Mixed Herbs (G+R)
15 Mixed Herbs (G+R+Y)
16 Mixed Herbs (G+Y)
17 Rocket Launcher (Special)
18 Shotgun Shells
19 Red Herb
1A Handcannon Ammo
1B Hourglass w/ gold decor
1C Yellow Herb
1D Stone Tablet
1E Lion Ornament
1F Goat Ornament
20 TMP Ammo
21 Punisher
22 Punisher w/ Silencer
23 Handgun
24 Handgun w/ Silencer
25 Red9
26 Red9 w/ Silencer
27 Blacktail
28 Blacktail w/ Silencer
29 Broken Butterfly
2A Killer7
2B Killer7 w/ Silencer
2C Shotgun
2D Striker
2E Rifle
2F Rifle (semi-auto)
30 TMP
31 Activation Key (blue)
32 TMP w/ Silencer
33 Activation Key (red)
34 Chicago Typewriter
35 Rocket Launcher
36 Mine Thrower
37 Handcannon
38 Combat Knife
39 Serpent Ornament
3A Moontone (Right half)
3B Insignia Key
3C Round Insignia
3D False Eye
3E Custom TMP
3F Silencer (Handgun)
40 Punisher
41 P.R.L. 412
42 Stock (Red9)
43 Stock (TMP)
44 Scope (Rifle)
45 Scope (semi-auto rifle)
46 Mine-Darts
47 Shotgun
48 Capture Luis Sera
49 Target Practice
4A Luis' Memo
4B Castellan Memo
4C Femal Intruder
4D Butler's Memo
4E Sample Retrieved
4F Ritual Preparation
50 Luis' Memo 2
51 Rifle (semi-auto) w/ Infrared Scope
52 Krauser's Bow
53 Chicago Typewriter
54 Treasure Map (Castle)
55 Treasure Map (Island)
56 Velvet Blue
57 Spinel
58 Pearl Pendant
59 Brass Pocket Watch
5A Elegant Headdress
5B Antique Pipe
5C Gold Bangle w/ Pearls
5D Amber Ring
5E Beerstein
5F Green Catseye
60 Red Catseye
61 Yellow Catseye
62 Beerstein w/ (G)
63 Beerstein w/ (R)
64 Beerstein w/ (Y)
65 Beerstein w/ (G,R)
66 Beerstein w/ (G,Y)
67 Beerstein w/ (R,Y)
68 Beerstein w/ (G,R,Y)
69 Moonstone (Left half)
6A Chicago Typewriter Ammo
6B Rifle+Scope
6C Rifle (semi-auto) w/ Scope
6D Infinite Launcher
6E King's Grail
6F Queen's Grail
70 Staff of Royalty
71 Gold Bars
72 Arrows
73 Bonus Time
74 Emergency Lock Card Key
75 Bonus Points
76 Green Catseye
77 Ruby
78 Treasure Box (S)
79 Treasure Box (L)
7A Blue Moonstone
7B Key to the Mine
7C Attache Case S
7D Attache Case M
7E Attache Case L
7F Attache Case XL
80 Golden Sword
81 Iron Key
82 Stone of Sacrifice
83 Storage Room Card Key
84 Freezer Card Key
85 Piece of the Holy Beast, Panther
86 Piece of the Holy Beast, Serpent
87 Piece of the Holy Beast, Eagle
88 Jet-ski Key
89 Dirty Pearl Pendant
8A Dirty Brass Pocket Watch
8B Old Key
8C Camp Key
8D Dynamite
8E Lift Activation Key
8F Gold Bangle
90 Elegant Perfume Bottle
91 Mirror w/ Pearls & Rubies
92 Waste Disposal Card Key
93 Elegant Chessboard
94 Riot Gun
95 Black Bass
96 Hourglass w/ gold decor
97 Black Bass (L)
98 Illuminados Pendant
99 Rifle w/ Infrared Scope
9A Crown
9B Crown Jewel
9C Royal Insignia
9D Crown with Jewels
9E Crown with an insignia
9F Salazer Family Crown
A0 Rife Ammo (Infrared)
A1 Emerald
A2 Bottle Caps
A3 Gallery Key
A4 Emblem (Right half)
A5 Emblem (Left half)
A6 Hexagonal Emblem
A7 Castle Gate Key
A8 Mixed Herbs (R+Y)
A9 Treasure Map (Village)
AA Scope (Mine Thrower)
AB Mine Thrower + Scope
AC Playing Manual 1
AD Info on Ashley
AE Playing Manual 2
AF Alert Order
B0 About the Blue Medallions
B1 Chief's Note
B2 Closure of the Church
B3 Anonymous Letter
B4 Playing Manual 3
B5 Sera and the 3rd Party
B6 Two Routes
B7 Village's Last Defense
B8 Butterfly Lamp
B9 Green Eye
BA Red Eye
BB Blue Eye
BC Butterfly Lamp w/ (G)
BD Butterfly Lamp w/ (R)
BE Butterfly Lamp w/ (B)
BF Butterfly Lamp w/ (G,R)
C0 Butterfly Lamp w/ (G,B)
C1 Butterfly Lamp w/ (R,B)
C2 Butterfly Lamp w/ (R,G,B)
C3 Prison Key
C4 Platinum Sword
C5 Infrared Scope
C6 Elegant Mask
C7 Green Gem
C8 Red Gem
C9 Purple Gem
CA Elegant Mask w/ (G)
CB Elegant Mask w/ (B)
CC Elegant Mask w/ (P)
CD Elegant Mask w/ (G,R)
CE Elegant Mask w/ (G,P)
CF Elegant Mask w/ (R,P)
D0 Elegant Mask w/ (R,G,P)
D1 Golden Lynx
D2 Green Stone of Judgment
D3 Red Stone of Faith
D4 Blue Stone of Treason
D5 Golden Lynx w/ (G)
D6 Golden Lynx w/ (R)
D7 Golden Lynx w/ (B)
D8 Golden Lynx w/ (G,R)
D9 Golden Lynx w/ (G,B)
DA Golden Lynx w/ (R,B)
DB Golden Lynx w/ (G,R,B)
DC Leon w/ rocket launcher
DD Leon w/ Shotgun
DE Leon w/ handgun
DF Ashley Graham
E0 Luis Sera
E1 Don Jose
E2 Don Diego
E3 Don Esteban
E4 Don Manuel
E5 Dr.Salvador
E6 Merchant
E7 Zealot w/ scythe
E8 Zealot w/ shield
E9 Zealot w/ bowgun
EA Leader zealot
EB Soldier w/ dynamite
EC Soldier w/ stun-rod
ED Soldier w/ hammer
EE Isabel
EF Maria
F0 Ada Wong
F1 Bella Sisters
F2 Don Pedro
F3 J.J.
F4 Blue Stone of Treason
F5 Luis' Memo 3
F6 Paper Airplane
F7 Our Plan
F8 Luis' Memo 4
F9 Krauser's Note
FA Luis' Memo 5
FB Our Mission
FC aaa
FD aaa
FE Tactical Vest
FF aaa
ChicagoTypewritter:34 00 01 00 01 00 06 60 a0 00 06 02 00 01
P.R.L42:41 00 01 00 01 00 00 00 00 00 06 08 00 01
如果要乱入,就一定要将人物代码和武器代码修改好,因为,如果某件物品是当前人物不能使用或装备的,就会发生游戏自动退出的状况,所以,一定要将武器修改成当前人物所能持有的,具体情况可以参考佣兵模式里面的武器配属