主题 : 【讨论】关于主角不会讲话的RPG
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楼主  发表于: 2007-09-08 16:37

【讨论】关于主角不会讲话的RPG

图片:
有很多主角不主动讲话的RPG,例如黄金太阳,时空之轮,穿越时空....

主角做出的决断和对一件事情的看法都是通过“选项”来决定的,再加上第三方的补充.....

我觉得这样的RPG应该成为:“第三人称”RPG....

我不太喜欢这样的RPG,因为我觉得不能很好的反应出主角的思想、性格....

不晓得大家怎么看....
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沙发  发表于: 2007-09-09 09:09

不会讲话不代表不能反应思想,主角的性格反而更加能被玩家所操控,真正地实现了“角色扮演”这一最终目的,被系统牵着走的一般rpg从某种角度上说并不是真正的角色扮演,更像是玩家在看一本故事书或者看一部电影/电视剧一样,命运始终无法掌握在自己手上,我反而觉得这种rpg叫第三人称rpg更合适,玩家更像是一个旁观者。在这点上欧美rpg做的更好,比如魔法门系列,你可以做更多你想做的事情,包括杀死你看着不爽的npc(所以对于任务道具,也可以用“抢劫”的办法直接拿到),当然你的一举一动都影响着主人公的性格,进而可能影响最后的结局
绿坝娘美...