主题 : [原创]超级机器人大战OGS静态修改器(更新V1.1)
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楼主  发表于: 2007-07-31 06:13

[原创]超级机器人大战OGS静态修改器(更新V1.1)

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2007-07-31)
目前版本为1.1,更新内容如下:
1.增加ACE奖励的修改和机师ACE奖励的选择
2.武器转换程序增加武器属性2的选择(MAP武器数据溢出的错误依然无法修正,所以MAP武器不要用这转换,老老实实用WINDOWS自带计算器)
3.增加机体地形适应,移动类型,体形的转换修改(这个测试过一般情况下都不会出问题的,但不要改成地形适应全-,移动类型全无,体形SS,否则可能会出错)
4.修正机师技能养成的类型判别
5.修正枪手,格斗家技能地址互反的错误
6.具体化机体和人物换乘类型的修改

PS:如果修改器没有什么大错误,近期内都不会再更新.

下载地址:http://rhf2.ys168.com/

修改器要求安装Microsoft .NET Framework 2.0,没装的请妆Ρπ下载.


目前发现的几处错误:
1.武器地形适应的转换程序会出现有一些武器按↓转换时出现数据溢出或转换结果不正确.(主要是地图炮)这是因为数据转8进制时超出长度的界限,这个暂时不能修正.MAP武器不要用转换程序,用WINDOWS计算器算

2.武器表的代码到某一项后(具体哪项忘记了)就全部少了1,不过没关系.武器的名称没有对错,所冶Ρ改时看名称就没问题了.


声明:本修改器为免费资源,如需转载,记得要注明,请勿收费

最后感谢机战世界提供修改资料的朋友
[ 此贴被luxiwen在2007-08-05 21:54重新编辑 ]
附件: 机战OGS静态修改器V1.0.rar (619 K) 下载次数:279
附件: 机战OGS静态修改器V1.1.rar (634 K) 下载次数:1485
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沙发  发表于: 2007-09-06 00:39

请问如何在ps2上使用这个修改?
忽悠是艺术