引用
引用第8楼Triple-E于2007-04-03 10:19发表的“”:
现在的生化危机还能感到紧张和刺激感吗。老实说经过生化2以后,由于习惯了生化危机的感观刺激,玩生化危机对我来说恐惧、紧张和刺激这3种感觉已经完全不存在了。更多的是有点恶心以及干掉僵尸的快感。特别是满足条件拿到某些道具后那种虐杀僵尸的快感。从生化3到生化4包括维罗尼卡在内,存下的映象最深的只有杀戮的快感了。生化危机的销量节节降低估计也包含了由于广大玩家已经完全失去了恐怖游戏的恐惧、紧张和刺激感的原因在内吧。
现在除了接触这个系列太少的新手以及小正太和小LOLI以外,80%以上从生化1开始玩的玩家都差不多对这个系列丧失了大部分的恐惧、紧张、刺激和新鲜感。继续玩下去只是为了知道剧情和惯性而已,然后就是像我这样指望1周目掌握新作系统和敌人分布,2周目虐杀电脑的玩家而已。
不要光指责游戏~~我们在成长,不是么?人的感动总是越来越少的
还有,游戏也确实需要变化风格阿,否则估计就会有人说玩了3代还是一个样子。。。没意思,想想无双
cube版玩到5-4,就是在一个分节的,挂在空中的笼子时的boss时候不敢玩下去了,大约我有幽闭空间恐惧症和恐高症吧
red7升到最高~~虽然占空间大,还有个枪托,不过精准度还有杀伤都是很不错的,最高杀伤有5+呢如果没记错的话,比得上基本的shot gun了~马格的攻击就是BT阿,可惜子弹太少~~~我省