主题 : 【求助】关于机战的制作问题,编程达人请进
级别: 模拟新血
UID: 171047
精华: 0
发帖: 5
威望: 0 星
金钱: 2531 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 13 点
人气: 0 点
在线时间: 6(时)
注册时间: 2007-01-26
最后登录: 2007-12-20
楼主  发表于: 2007-01-30 10:09

【求助】关于机战的制作问题,编程达人请进

光修改游戏还不过瘾,本人一直都想自己来做一个机战的游戏。但是一直都无法弄清的两个问题:
第一、官方制作机战用的是什么编程语言?
第二、 能否直接把机战ISO中的素材提取出来?
不知道论坛上的修改达人们中是否有人有过和我一样的想法,也许这个话题和修改无关,但是和修改的人的心理是一样的即自己随心所欲地操控游戏。
PS:展转了几个论坛也没人能回答,由于论坛都没有这方面的版块, 先把帖子发这了,希望版主不要删帖。
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9862 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
沙发  发表于: 2007-01-30 10:30

单人制作或者伙同其它人制作机战。
我直接告诉你结果。开发FC的机战还有点可能。开发SFC的机战有那么点希望。开发拥有PS效果的机战完全不可能成功。不止是编程的问题,也不止是利用原PS游戏素材的问题,不要把制作一个大型游戏看得太简单了。无论是设定还是技术方面都有很多其它问题。要不然现在网上早就是满天非的非官方制作小组做的机战了。
此贴锁,没有讨论下去的必要。这个建议在机战世界曾经是月经贴,也没见机战世界讨论出什么结果来。
想开发有PS效果的机战游戏先成立一正规游戏公司起来再来讨论。