几点看法:
1> TQL不如NAXX的吸引大.对多数T2在手的人,T2.5的吸引小了点,raid BOSS固然是乐趣,但有更大的实惠才是真正动力所在,TQL显然对装备的档次拉开太小了,导致大家热情不高,尤其某些职业;
有了动力,什么集合之类的问题就能解决.说极端点raid若有乐趣,谁天天raid不拿装备感觉真那么爽么.并不是说什么装备是万能的,只是说没有奖励的竞赛终究吸引不了大多数人天长日久的热情.
2> 指挥者问题不解决,新副本前途黯淡。指挥者必须在能力、团队感情、威信上面均站的住,尤其对于高端副本,可惜最佳人选时间不充足,可能也不能潜心研究攻略,想对策。而至今好象还没有能接班的人在,惨痛。
3> 扩2团能促进副本进度?我始终持怀疑态度,假如说MC首要的是人数,那么NAXX或者TQL可不是良莠不齐的团队能过的,必须确保开荒团的人员固定,装备优良,配置合理。
4> 还有个心态问题,在T2仍是目前最高端的装备的时候,心态放松的很。所有人都喜欢比较优势,而不是绝对优势,就象在小城市月如3000的可比大城市月入10000的人的优越感强的多。等相当多人都T2了,我们基本没什么优势了,开荒的普及热情才能高涨吧,哈哈。