引用
引用第12楼lzsgodmax于2006-04-12 11:57发表的“”:
楼主,不是我要打击你,开发模拟器和开发游戏完全是两码事,请问你们手头关于ps2机架构的资料全吗?有办法弄到吗?打算靠“猜”的模拟?或者是另外有所打算?有开发模拟器所需要的硬件设备吗?总之,如果可以的话,请先给我们看一下简单的计划书之类的东东
我个人的意思,如果想开发模拟器的话,当然是好事,不过国人在这方面经验基本属于空白,所以不要一步登天,从简单的干起,要知道现在很多主流模拟器都很不完善,开发甚至是改良一个早期机种的模拟器同样很有前途
很对不起,今天没有看帖子,回帖晚了。
其实大家的意思主要是担心能不能完成的问题,也就是能不能出来成果的问题。
开发模拟器和开发游戏确实是完全不同的两个概念,我之所以说找了一些游戏公司的高手加入,并不是仅仅因为他们是做游戏的。大家也应该知道,如果不了解硬件底层,是做不出好游戏的。感觉目前我熟悉的人当中,只有做游戏开发的才会去关心硬件底层的问题。当然,组里面还有一个做嵌入式硬件方面的人员,他以前有做游戏机模拟器方面的经验。
关于架构资料的问题,大家可以不用担心,我们不会摸黑去做一款架构相对其它游戏机平台都要复杂的游戏机模拟器的。况且,我们是在一款开源的PS2模拟器的基础上进行开发的,如果从头开始开发,从技术角度触发当然也没有问题,关键是时间,如果我们的模拟器5年或者10年之后才能出来,那么意义会小很多,既然有人已经发明了轮子,何必重新发明轮子呢?!
其实有些事情,没做的时候会觉得很难,开始做了之后,就慢慢会觉得越来越不那么难了。更何况,别人老外能做的事情,为什么我们不能做呢?如果你们看过开源的项目,就会觉得,其实就那么点东西,如果不做,就永远不会有那么个东西,如果动手做了,那么捣鼓捣鼓着就出来了。