主题 : ZX,我的感觉,给一些在很9以前就认识的RM同好者们
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楼主  发表于: 2006-02-14 23:25

ZX,我的感觉,给一些在很9以前就认识的RM同好者们

X7出来后
我觉得X系列死了
Z4出来后
我觉得Z系列死了
ZX系列出来后
我觉得ACT系的RM死光了

ROCKMAN 9,永远的蓝宝石般的梦想,你何时出现?


呵呵,很9没来了
虚空の獠牙
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沙发  发表于: 2006-02-16 02:31

在没有亲自体验过该游戏之前,在下暂时不想发表任何评论……
虚空の獠牙
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板凳  发表于: 2006-02-18 23:55

手感应该指的不仅仅是声光特效,而且还有砍杀敌人的爽快感和流畅感。比如X4的海象关后半部分,不管你有没有特殊武器,使用ZERO还是X,到了那里都能一路狂轰乱砍过去,冰块也好敌人也好,那叫一个爽快!

换到了X6……难度虽然上去了,但是手感却下来了。火山关卡里面那几个超级面包圈实在是烦人到了极点,没有ZERO的裂光霸的话简直就是受罪,这就是所谓的“不痛快”,虽然新要素增加了很多,但是……手感却还不如X4强。

这么说吧,各位使用ZERO的时候,是连续斩杀敌人看着敌人的血条刷刷地往下降强呢?还是砍敌人一下敌人就自动无敌让你不能给敌人连续伤害强呢?当然各位朋友们有各自的答案,不过按我的性格,敌人的血条长点不要紧,刀刀到肉那才行。
[ 此贴被黑暗光牙在2006-02-19 00:01重新编辑 ]
虚空の獠牙
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地板  发表于: 2006-02-19 01:37

用圆水斩的话受创的无敌闪光会自动取消,所以如果在火山那里被超级面包圈碾到你又连用圆水斩,你就可以读档了……

另外……似乎和原来的主题已经发生偏离了……?
虚空の獠牙
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草席  发表于: 2006-02-23 18:24

此贴已经严重跑题,为防止更大洪峰,锁定处理。