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主题 : 【原创】PS版SD高达GF静态修改补丁发布+通关档
魔神王路西法
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楼主  发表于: 2006-01-13 18:38

【原创】PS版SD高达GF静态修改补丁发布+通关档

部分效果截图可以去
http://bbs1.chinaemu.org/htm_data/21/0512/42574.html
观看,不过已经有点过期了。

以下机体全飞行可能且相应全适应性A,除旗舰外机体特技都有ZERO SYSTEM,且升级EXP只需100。
注意非MAP武器虽然更换了,但是由于机体的武器动画是和武器绑定的,所以战斗画面时武器并没变,只是使用改变后的武器属性而已。
机体名             基础HP 基础EN UA UD MV 特技 武器
GファルコンDX       55000 622   41 46 8   6 武器合理化变更,MAP跑威力30000,EN消耗100。
GファルコンDX[MA]   55000 622   41 46 10   6 武器合理化变更。
Wゼロカスタム       55000 632   45 40 8   6 武器合理化变更,MAP跑威力30000,EN消耗100。
エビルドーガ         60000 700   44 47 8   6 武器合理化变更,MAP跑威力30000,EN消耗100,追加MP吸收MAP跑。
サイコガンダムMkIII   60000 700   45 48 8   6 武器合理化变更。
サイコロガンダム       65000 732   50 50 8   6 追加核弹MAP跑和核弹群MAP跑。
サイコハロ           65000 732   55 55 10   6 MAP跑变更为ゴッドガンダム石破天惊拳。
ナナイチンゲール       55000 622   43 44 8   6 武器合理化变更,追加核弹MAP跑。
ノイエジールII       60000 698   47 46 8   6 武器合理化变更。
HIνガンダム       55000 622   44 42 8   6 武器合理化变更。
ゴッドガンダム       55000 632   45 40 8   6 武器合理化变更,MAP跑改为GファルコンDX月光MAP跑。
ゴッドガンダム(supper) 55000 632   45 45 10   6 武器合理化变更,MAP跑追加WゼロカスタムMAP跑,石破天惊拳MAP威力30000,MP不消耗。
デビルガンダムJr     60000 700   45 46 8   6 武器合理化变更,第一MAP跑威力30000,EN消耗100,MP吸收MAP跑EN消耗80,MP不消耗。
フェニックスガンダム   75000 854   51 51 10   7 武器合理化变更。MAP跑变更为核弹群MAP跑。
バルジ (旗舰)         60000 560   48 30 10   6 MAP跑适应性变更,全空间使用可能,EN消耗150。
レウルーラ(旗舰)       60000 550   48 30 10   6 MAP跑适应性变更,全空间使用可能,EN消耗150。

注意在WIN高达剧本中碰到这2个战舰,最好一回合内解决掉,特别要注意其MAP跑范围。用修改后的机体完成这点难度并不大,因为战舰的UD太低了。
此外,在G高达剧本中,某话风云再起、MASTER高达(作为我方)和神高达同时登场,不要让神高达坐上风云再起,否则会降低其实力(不会死机,只是实力变回原来的样子)。
由于更改的机体都是黑历史机体或漫画、原创机体和我方的某些究级机体,所以除了那2个战舰外在游戏过程中都不会以敌方身份登场。

P1.PPF CD1补丁
P2.PPF CD2补丁
P3.PPF CD3补丁
需要用ppf-o-matic3.exe打补丁
SD高达GF.mcr是全通关SAVE,是我静态修改完毕后,一关关打的,在攻关过程中未发现BUG。用这个SAVE可以从任何一部高达剧本的任意一关开始游戏。
[ 此贴被Triple-E在2006-01-14 05:15重新编辑 ]
空想科学
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沙发  发表于: 2006-01-13 19:11

引用
引用第0楼Triple-E2006-01-13 18:38发表的“【原创】PS版SD高达GF静态修改补丁发布+通关档”:
部分效果截图可以去
http://bbs1.chinaemu.org/htm_data/21/0512/42574.html
观看,不过已经有点过期了。

……MAP改为GファルコンDX月光MAP…….......

炮全被写成跑了是写错了吧?



我的pixivID:112028

http://www.pixiv.net/member.php?id=112028
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板凳  发表于: 2006-01-13 19:21

老大应该公布一下修改的心得
和以前一样,代码结构什么的公开下吧
呵呵
魔神王路西法
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地板  发表于: 2006-01-13 19:54

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草席  发表于: 2006-01-13 20:21

楼主好强,下下来玩一下
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5楼  发表于: 2006-01-13 21:37

好东西,收下了,谢谢
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6楼  发表于: 2006-01-14 02:51

T大,这么快呀.
http://bbs.winsong.org/attachment/Mon_0509/129_231473.gif
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7楼  发表于: 2006-01-14 08:43

先赞一个,纯技术上研究吧!此游戏实在是很简单的说,比机战简单多了。
困扰于X360的三红问题,购机计划无限期推迟。
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8楼  发表于: 2006-01-14 19:24

强烈支持!斑竹好强!!!!!
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9楼  发表于: 2006-01-14 19:30

誰截一下戰鬥畫面的圖看看,偶想看看換了武器後戰鬥畫面是不是正常的
主力机:

后备机:
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10楼  发表于: 2006-01-14 21:10

引用
引用第9楼丘貝雷2006-01-14 19:30发表的“”:
誰截一下戰鬥畫面的圖看看,偶想看看換了武器後戰鬥畫面是不是正常的


是正常的,图我就不截了,没必要骗你。



另外问一下T大大,有没有打算做GF.I.F的补丁?毕竟那些补丁修正过的机体不去GF.I.F里面挑战武斗大会实在是太可惜了。
魔神王路西法
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11楼  发表于: 2006-01-14 21:49

引用
引用第9楼丘貝雷2006-01-14 19:30发表的“”:
誰截一下戰鬥畫面的圖看看,偶想看看換了武器後戰鬥畫面是不是正常的

战斗画面和机体是绑定而非武器绑定,所以是不会不正常的,这里的武器只是更换属性而已。这造成的结果就是可能会出现一炮NHIT的情况。以凤凰高达为例,动画打4炮却显示6HIT。
对于武器属性和动画的搭配已经是尽量做了,但是还是存在不搭配的情况。不过看战斗画面是除了HIT数外其它一切正常。
真正会影响可能死机的原因其实是机体特技,我最初是把WIN高达里那些机动木偶机体所拥有的那个可以同时防导弹和防光线的特技给改出来了,但是一开战斗画面就会黑屏,所以只有在这个补丁里把它们全部去掉了。

To 白河寒秋
要做的话必须得再下载GIF的ISO,以英国连这里FTP的速度,天知道什么时候才下得完,而且我已经开学了,根本不可能像前一段时间那样天天挂机。
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12楼  发表于: 2006-01-16 01:25

引用
引用第11楼Triple-E2006-01-14 21:49发表的“”:

战斗画面和机体是绑定而非武器绑定,所以是不会不正常的,这里的武器只是更换属性而已。这造成的结果就是可能会出现一炮NHIT的情况。以凤凰高达为例,动画打4炮却显示6HIT。
对于武器属性和动画的搭配已经是尽量做了,但是还是存在不搭配的情况。不过看战斗画面是除了HIT数外其它一切正常。
真正会影响可能死机的原因其实是机体特技,我最初是把WIN高达里那些机动木偶机体所拥有的那个可以同时防导弹和防光线的特技给改出来了,但是一开战斗画面就会黑屏,所以只有在这个补丁里把它们全部去掉了。

.......

看樣子還是SDGG厚道,現在的SRW幾乎都不能換武器了,一換的話戰鬥畫面就異常了.
主力机:

后备机:
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13楼  发表于: 2006-01-18 10:27

我再顶~~支持!!
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14楼  发表于: 2006-06-24 00:32

版主你真的好强呀!真希望能和你好好交流一下,
小哥我不才呀!非常喜欢SD高达G世纪F,那里有多蒙,我好喜欢他,要是再能有个
做的更好的补丁,可以不减EN,HP,还有性格气力,那该多好呀??
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15楼  发表于: 2006-08-01 18:37

好东西啊~!支持下!!
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16楼  发表于: 2006-09-09 10:03

关于修改的问题向楼主紧急求助!

想请教几个问题,我希望替换几个志愿兵的人物头像,志愿兵跟剧情关系不大,应该不会产生不良影响吧,另外是不是紧需替换四个图片(标准头像\士气提高\士气降低\编成中的小图象)就行了,不知使用什么软件最好,不会是类似于Ultraedit的软件吧,另外我想请教一下人物图片是放在DATA.BIN文件里吗?

谢谢楼主赐教!!
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17楼  发表于: 2006-09-16 11:06

T老大
允许我做你的粉丝吧!
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18楼  发表于: 2006-10-10 23:04

好耶!超實用的資訊,感謝您了。
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19楼  发表于: 2006-10-17 10:58

我的是CD的怎么打补丁?
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