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主题 : MAME 103U1闪亮登场,午夜杀生+豪血寺外传
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楼主  发表于: 2006-01-05 13:53

MAME 103U1闪亮登场,午夜杀生+豪血寺外传

http://mamedev.com/

大家期待的午夜杀生终于模拟了(不过好像不支持声音),另外还有豪血寺外传!这次的更新太爽了,模拟器大家等着吧,很快会有的!

0.103u1
-------


MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
upsidedown0103yel [Mamesick]



Source Changes
--------------
Major cleanup/rewrite of the Berzerk driver: [smf]
* merged memory & io read/write maps.
* video ram & magic ram share the same memory.
* hooked up nvram in frenzy memory map.
* emulates magic ram shifter/flopper with 9 74LS153's as per the
  schematics.
* emulates magic ram alu with 2 74LS181's hardwired to logic mode as
  per the schematics.
* 74LS181 emulation based on the logic diagram from the datasheet,
  supporting logic mode & arithmetic mode

Fixed Thunderstrike interrupts, visible area, and raster updates.
[Bryan McPhail]

Updates for the ARM core: [Bryan McPhail]
* Fixed software interrupts.
* Fixed several mode change bugs.
* Preliminary coprocessor support.

Deco fixes: [Bryan McPhail, Pierpaolo Prazzoli]
* Deco MLC video hardware near perfect for the most part, however no game
  works properly because of an unemulated math coprocessor attached to
  the DE156 chip.
* Deco 32: Night Slashers pretty much perfect apart from lack of sound.
* Deco 32: Some graphics fixes for Tattoo Assassins.
* Deco 156: Heavy Smash pretty much perfect.

Tagged a number of constant arrays in the source as static. [Atari Ace]

Many H6280/PCE fixes: [Rob Bohms, Charles MacDonald]
- fixed cases where sprites could render outside of the buffer
- added VRAM to VRAM DMA (Charles)
- multiple h6280 fixes (Charles)
- provided functions to correctly handle VRAM accesses for the entire
  128K range (Charles)
- added some of the I/O buffer bits from the hardware page
- fixed h6280 IRQ ranges to support proper mirroring
- hooked up h6280 IRQs to the PC Engine
- corrected sprite-to-sprite rendering priorities.
- partially enforce 16 sprite limit

Added new debugger command traceflush. [Nathan Woods]

Fixed out-of-bounds array writes in the v810 core. [Atari Ace]

Moved several BCD and date-related functions into mamecore.h. [Nathan woods]

Hooked up sound effects in Triple Hunt. [Derrick Renaud, Stefan Jokisch]

Fixed OKI frequency in Super Model. [Sonikos]

Added PowerPC MMU code, but enabled only for MESS due to breakage of the
Model 3 games. [Nathan Woods]

Fixed graphics layer priority in Grand Tour. [Tomasz Slanina, Guru]

Rewrote the Star Wars mathbox multiplier from the schematics.
[Mathis Rosenhauer]



New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Night Slashers [Bryan McPhail][/COLOR]
Heavy Smash [Bryan McPhail]
Avengers In Galactic Storm [Bryan McPhail]
Power Instinct Legends [Brian Troha, Pierpaolo Prazzoli, Guru][/COLOR]
Shuttle Invader [Tomasz Slanina]
Mahjong The Dai Chuuka Ken [Luca Elia, Guru, bnathan]



New clones added
----------------
Pasha Pasha Champ Mini Game Festival [Pierpaolo Prazzoli]
Thunder Strike (Newer) [Bryan McPhail]
Super Star Battle [Pierpaolo Prazzoli]
Quiz (Revision 2.1) [Pierpaolo Prazzoli]



New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Mirax [Tomasz Slanina]
绿坝娘美...
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沙发  发表于: 2006-01-05 16:18

图片:
mame32模拟午夜杀生效果图

最后一个游戏是麻将大中华圈,呵呵

mame32下载地址:http://www.classicgaming.com/mame32qa/

mame32plus下载地址:http://www3.emu-zone.org/host/mameplus/
[ 此贴被lzsgodmax在2006-01-05 20:18重新编辑 ]
绿坝娘美...
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板凳  发表于: 2006-01-05 18:37

午夜杀生没见过,看图好像不错
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地板  发表于: 2006-01-05 19:15

好啊!有的爽了!!!!!!
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草席  发表于: 2006-01-05 20:46

看起来,很爽的,这会有的玩了.
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5楼  发表于: 2006-01-05 20:51

那个“午夜杀生”哪里有的下啊?
倭寇未灭 何以家为
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6楼  发表于: 2006-01-05 21:08

图片:
豪血寺外传终于玩到了,我流泪啊

午夜杀生很久前就有的rom,各地都有下载,本站ftp也有
绿坝娘美...
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7楼  发表于: 2006-01-05 21:35

豪血寺外传,我超喜欢。
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8楼  发表于: 2006-01-05 21:39

豪血寺外傳可以玩了,,午夜殺生貌似還要等redump的說......
滚蛋了
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9楼  发表于: 2006-01-05 22:10

我的篮球还差那么一点点了
此人已死
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10楼  发表于: 2006-01-05 22:23

篮球那个好玩吗?貌似大家都在讨论午夜杀生,麻将和豪血寺...
绿坝娘美...
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11楼  发表于: 2006-01-06 01:14

午夜杀生是什么时候出的游戏?哪公司出的。。
没什么印象。。。是我和时代脱节了还是。。。
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12楼  发表于: 2006-01-06 01:33

DATA EAST的作品,大中华圈也是
绿坝娘美...
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13楼  发表于: 2006-01-06 03:01

我最喜欢的俩游戏
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14楼  发表于: 2006-01-06 13:39

那个空牙外传的rom名是什么?支持了吗?
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15楼  发表于: 2006-01-06 14:13

引用
下面是引用dabinbin于2006-01-06 13:39发表的:
那个空牙外传的rom名是什么?支持了吗?

空牙外传(skullfng)还不能正确运行
绿坝娘美...
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16楼  发表于: 2006-01-08 00:44

我想知道现在MAME的ROM不算HD的光盘的ROMS,现在一共有多少个,和容量是多少
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17楼  发表于: 2006-01-08 01:09

这俩个游戏我都玩过 非常经典
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18楼  发表于: 2006-01-08 11:09

期待下一版本有更大的改进!速度速度期待速度!!!
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19楼  发表于: 2006-01-08 16:12

篮球好象运行的不太正常.... 我用MAME32和MAME32 PLUS运行..人脑袋和身子分家.........
万山不许一溪奔,拦得溪声日夜喧。到得前头山脚尽,堂堂溪水出前村。
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