来,我来做一个比较专业的回答,首先,在所有的行业中,并没有存在金属色这一说法,比如广告业,印刷业之类,如果说金属,也只有金属效果。比如印刷业中的金色制版时是用实地黄替代,然后用烫金的手法实现。
为什么说没有金属色呢?比如黄金的实色,其实就是黄色+红色甚至有点绿色的效果,但是你用颜料或者用电脑是无论如何都无法产生黄金色的,因为实际上金属之所以有金属的色感,主要取决于其高光度和镜面反射的特性
你注意看一下所有电视或者印刷品上的金属物件,你会发觉实际上就是用渐变+镜面投影模拟高光效果
现在回到你的问题你想实现金属效果,无非就是掌握好渐变和透视以及镜像效果,综合利用这几种技术就能体现金属质感。而ps实际上是没有3d功能的,所谓用ps制作3d图,无非也就是利用以上效果+透视缩放欺骗眼睛的一种手法
真正意义上的3d图可以用3dmax maya 之类软件制作,简单的可以从cool 3d这种伪3d软件学起,一般比较复杂的物体都是采用cad软件建模+3dmax放样,ps制作纹理渲染