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【讨论】MS真的没落了吗?
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主题 : 【讨论】MS真的没落了吗?
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T-X
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楼主
发表于: 2005-10-18 19:39
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【讨论】MS真的没落了吗?
MS是不是真的没落了?
错!
大家说MS没落的很大程度是由于两点:
1。现在街机厅,越来越少,MS也越来越少!所谓的高手更是少之又少!
2。各个MS论坛上冷冷清清,没有多少人关于MS展开热烈的讨论!
关于1:这是很多少原因共同造成的!随着网络游戏的发展,现在很少人关心街机了,街机以经不是青少年朋友娱乐的主要途径,很少人会进入游戏厅去玩,更多的是选择网吧!所以很多投资者会把钱放到更受欢迎的网吧上,有谁会作赔本生意呢?而且游戏厅的安全度要比网吧小很多,比起游戏厅,家长们更放心让他们的孩子去网吧玩。国家好像也看游戏厅不顺眼,还有很多其它的原因,共同造成了街机的现状!也可以这么讲,街机的没落是时代发展所趋!
但,大家要看到,大多数街机厅,一定会放一台MS,无论几代!这就说明,MS是有人玩的(没有那个老板会把一台无人问津的机器放在那里),大家不要认为,MS只有高手能玩,所有为MS投币的朋友,都是MS玩家!可能这些玩家在作为高手的你的眼里根本不叫玩MS,你的眼里只能看到威胁到你记录的人,每走到一个街机厅,你看到榜上最高才6位数,你就感慨,哎,以经不是MS时代了!难道你就没看到,那区区的6位也是人打的吗?
玩街机的基本上都是70年代末,80年代初的人,那时候的我们,只有8位机,只有街机可玩, 大家都在为谁是这个街机厅最高的高手努力,你是高手,后面自然有无数旁观者!现在呢,这些人都长大了,都有自己的事干了,街机只在他们的回忆之中,偶尔会去那里找一下当年的感觉!而现在的孩子,有的是可以玩的东西,电脑,掌机,家用机,街机的冷清是必然的!
不得不提到的就是模拟器这把双刃剑,一句话,成也EMU,败也EMU!
关于2:对于现在在论坛上的朋友来说,可能知道老TMS的朋友很少,其实TMS在我记忆里也只有3年的生命(没记错的话),但就那3年是街机很火的3年,而且论坛的中坚力量都是20岁左右的年轻人,那时候MS的秘密还有很多,关于MS,大家总是有无尽的话题!
而现在呢!那些人以经长大了,步入社会,为自己的事业忙碌着,可能上网的机会都很少,又怎么顾及到论坛呢?而这批人过去之后,就是新时代的玩家,一些,眼里只有网游的玩家,对MS没有执着,只有消遣的玩家。没有了热情,论坛又如何支持下去呢?这几年里,MS的秘密越来越少,MS对于那些还在为榜位而执著的玩家,只在模拟器上的苦练,没有了彼此成长的交流!
还有就是QQ群,这个在3年前没有的东西,可以说是论坛杀手,直接导致了,没人在论坛里发言,而直接发到群里,因为群更及时,交流也比论坛方便,当然群与论坛各有各的长处,可对于MS这类不以即时对战为主题的游戏来说,群的存在对于论坛来说无疑是致命的!如果你把在群上说的话,发到论坛上来,我想论坛也不是这个样子!
所以,MS没有没落!
因为有人还在玩着MS!
[ 此贴被T-X在2005-10-18 20:00重新编辑 ]
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CandyMiu
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沙发
发表于: 2005-10-22 16:48
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对SNKP的期望不能抱太高,MS6的新元素究竟会带来什么影响现在还不得而知,也许只是为了一时吸引一些玩家的眼球,那时在论坛可能会小小火一阵,但是有多少人能因为这个开始去了解MS,我的意思是,对于那些从未玩过MS的玩家来说,如果他们接触了MS6,还能有多少人最终能够因此而开始真正喜欢上MS,也就是说,MS系列现在还是在靠着一群忠实FANS的支撑而活,然而在这个群体中越来越难吸收到新鲜血液,除非是真正有兴趣的人,但那已经是极少数了,所以说,MS系列的未来真的是前途未卜,相信论坛上的各位都是希望MS能够继续走下去的吧.但是现在并不是所有人都会有耐心去打分,所以对于4代和5代的意见也许可以看作是为了让MS活下去,在我们看来3代无可挑剔因为我们可以去研究打分,但对于SNKP来说他们不会因为我们这些少数人而去开发MS,他们要让MS有人玩就必须加入新东西,所以他们必须要让MS改变,即使这种改变对于打分是毫无价值的.所以我们不能靠SNKP来改变什么,因为他们不可能再去专门做一代适合打分,但对于大多数人来说却是没有改变的MS作品.所以也许真正的MS只是到3代而已,大家不要再去抱怨续作不适合打分了,因为也许续作根本不是为了突破,只是为了让MS系列能够延续生命而已
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板凳
发表于: 2005-11-03 14:19
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顺其自然吧,毕竟MS和KOF不是一类游戏,KOF的竞技性更强一些,如果说玩KOF也去玩所谓打分那样估计意义就不大拉,MS的乐趣对不同的玩家来说是不同的,无论是追求高分或是冲版的爽快.在这点上我同意T-X,大家认为MS的没落的确是因为论坛的人气不高,讨论的不热烈
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地板
发表于: 2005-11-10 20:08
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MS4由于有徽章分掩饰了这一点,但MS5......
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