首先把NP2压缩包和BIOS包解压到同一个目录下。
启动NP2,等待自检完成,出现How many files时直接按回车。
出现如下界面:(图1)
进入Emulate菜单,选择Configure。(图2)
CPU速度和机型PC9801VX不用改,声音选项选44khz、100ms.
Screen 下的选项和一般其他模拟器没太大差别,都是些全屏、自动跳帧之类的选项,最后一项Screen Option里的CHIP选项卡中要选中EGC,其他的不用改。
Device下Keyboard中的Joykey是用键盘模拟手柄,一些情况有用;下面F12=是F12键对应的快捷键。(*小提示:这里有几个不能设置的快捷键,比如END=HELP,右ALT=KANA,还有很多键位的作用和PC键盘不同,要自己适应一下。)(图3)
Sound中的音源选项,建议不用修改,86音源能对应几乎所有的非Windows PC98游戏。Seek sound是模拟软驱读盘的声音,会使读软盘速度和实机相同,可选可不选。(图4)
Memory如果需要运行某些大程序,可以考虑选大一点,不过1.6MB对付大部分游戏足够了。
如果需要模拟MIDI输出,下面的MIDI Option是需要看一下的。(图5)
I/O端口和中断不用改,MIDI-OUT中选中现在使用的MIDI输出设备。
Other中有截图、手柄反向/连射、鼠标连射的选项,有时候会有用处。(图6)
然后还要进行BIOS设置,选Emulate下的RESET,按住HELP(END)键。(图7)
第一个里面的都不用改。第二个里面的メモリスイッチ改成保持する,GDCクロック是个重要的选项,如果运行游戏时出现这个相关的错误提示,就要更改此项。
第四个メモリスイッチ里面主要是改扩张ボード,把サウンドボード改成使用する,这样就可以避免一部分早期游戏出现无声的情况。还有个数值演算プロセッサ(数学协处理器)在某些时候是要打开的。
很多人说PC98的模拟器难用,主要在于PC98是电脑而不是游戏机,游戏媒体很复杂,不是那么容易进入游戏的,而且对于DOS游戏和早期游戏而言,说明书基本找不到,操作游戏系统也不是那么简单的事情。PC98游戏一般分为软盘版和光盘版,而到模拟器界又分作软盘镜像、硬盘镜像和ISO。NP2目前不支持对光驱的模拟,现在介绍的是前两类游戏如何模拟。
先以英雄传说4为例介绍软盘镜像媒体游戏的使用。
首先在菜单FDD1下选中OPEN。打开游戏的第一张盘(首页发出的软盘版ED4中第一张盘的文件名是Dragonslayer Eiyu Densetsu 4 (1996)(Falcom)(Disk 1 of 8)(Program Disk).fdi)(*提示:一般PC98游戏的Disk1、DiskA或者是System disk、Program disk都是可以引导系统,有些必须在FDD1放DISK1,FDD2放DISK2才能启动),RESET。(图8)
听到ED4熟悉的标题音乐了吧?但是菜单中只有一个选项可用。ユーサーディスクを作成する 现在需要制作一张用户盘(PC98游戏的用户盘可能有两种用途:存档、启动游戏,或者两者兼有)才能玩游戏。先制作一个空的磁盘镜像(Emulate下选中NewDisk,任意取一个能记住的文件名,注释可以不填,格式选2HD),在FDD2菜单下打开这个新建的.d88文件。选择ユーサーディスクを作成する ,按提示按空格键,等一段时间会出现完成提示,把用户盘换到A驱(其实就是在FDD1下再打开这个新建的.d88文件)按空格。菜单项就都可用了(图9)
由于是新用户盘,按新游戏或者继续游戏都是开始新游戏。一按回车游戏就提示……(图10)
要在软驱B(即FDD2)中插入Data disk 5……自己找那张盘的镜像把(不是整个游戏的DISK 5)……(有些游戏镜像名字不很清楚,可能需要逐张试验)之后碰到类似的提示就知道是要干什么了。
看完片头后`就可以开始游戏了,以后就用刚做好的用户盘启动游戏(PS:ED4软盘版经常需要换盘,一遇敌就要换盘,再进城镇或洞窟又要换盘……)(图11)
硬盘版游戏的使用相对简单些。在Harddisk下的SASI #1下打开一个HDI文件,把两个软驱都Eject,再RESET一般能够直接进入游戏。但是NP2的CPU不支持保护模式和虚拟8086模式,使用了EMM386、SMARTDRV之类程序的配置的HDI配置是不能用的。PC9801的硬盘主引导纪录内置了多重引导系统,SASI1、2都放了HDI的话,可以选择从哪个盘的哪个分区启动系统。
补充:关于NP2的软键盘和即时状态保存功能
在标题栏上点右键,选中Soft Keyboard打开软键盘。(图12)
这里可以使用9801中期型键盘上的所有键,某些时候很有用。
在np2.ini的[NekoProjectII]字段添加statsave=true,可以打开模拟器的即时状态保存功能。
不过目前尚未对.s0x文件压缩的能力,占用空间很多(在内存设置为1.6M时,一个就是2.6M)
而且似乎不太稳定`
PC9801上游戏每个都有自己的使用方法,很多是要靠自己摸索的`
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