主题 : [分享]EPSXE插件配置图
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楼主  发表于: 2004-04-16 17:53

[分享]EPSXE插件配置图

图片:
有些人还是不懂如何设置EPSXE的各项插件,但由于没有固定的设置方法,就直接贴上图来供大家看看是如何设置的,大家也把平时针对某些游戏的设置也弄上来给大家参考参考!!! wdb20.gif

贴图时请说明自己机器的配置如何,这样的设置对哪些游戏会有哪些优化效果。本帖允许相关的讨论和提问,无关的东西请不要在这里发表(包括灌水),发现的话必定将其删掉,绝不留手 kan.gif kan.gif

CPU:P4 1.6G
内存:512M DDR
主板:微星 MS-6547
显卡:GeForce 4 MX440 64M显存
DirectX:9.0b
声卡:创新128
光驱:美达 16X COMBO
手柄:USB端口仿PS震动手柄

视频插件:Pete's OpenGL Driver 1.75
适用于一般游戏,可以显示某些游戏的旋涡效果(如FF2,永恒传说)
此人已死。。。
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沙发  发表于: 2004-04-16 17:56

图片:
音频插件:Eternal SPU Plugin Lite 1.41

此人已死。。。
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板凳  发表于: 2004-04-16 17:57

图片:
光驱插件:P.E.Op.S. CDR Plugin 1.4
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地板  发表于: 2004-04-16 17:58

图片:
北欧女神专用音频设置方法
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草席  发表于: 2004-04-16 17:58

图片:
震动手柄设置
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5楼  发表于: 2004-04-16 18:02

视频插件Pete's OpenGL 与 Pete's D3D的区别在哪里??
为什么我玩实况用Pete's D3D有时候会有贴图错误,是不是与插件有关?
此人已死。。。
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6楼  发表于: 2004-04-16 18:31

区别在于适用显卡上面

D3D类的包括DX6 DX7比较适合一些板载显卡和ATI的显卡,由于直接调用DX,对游戏画面兼容上来说要比OPENGL的要好,但画面的质量就不一定比得上OPENGL(某些游戏来说)。

而OPENGL适用于N卡,由于N卡以OPENGL端口来处理画面,画面质量方面都比较出色,速度稳定,比较适合一般游戏的使用。

至于你说用D3D模拟实况时出现贴图错误,是不是插件的问题也很难说,因为3D类用的插件多多少少会有问题的,要想完美一点的最好还是软加速插件,出现贴图错误的情况会少些,当然画面也就没那么好了。
Xin
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7楼  发表于: 2004-04-16 23:57

图片:
人家也來分享一下!! user posted image

OS : Windows XP Professional + Service Park 1
DirectX : 9.0b
MainBoard : 微星 MS-6533XG-L
CPU : Intel Celeron 1.8 GHz L2 - 128KB
HDD : 液 - 2MB - 60GB - 7200rpm
RAM : DDR400 - 256 MB
VGA : nVIDIA GeForce 2 MX400 - 64 MB
Sound : Realtek AC'97
CD-ROM : 華碩 ASUS - CRW-5224A

ePSXe 1.6.0
BIOS : SCPH-1001
GPU : 2D Games ==>> P.E.Op.S. Soft Driver 1.16
GPU : 3D Games ==>> Pete's OpenGL Driver 1.75
SPU : Eternal SPU Plugin 1.41
CD-ROM : P.E.Op.S. CDR Driver 1.4


nVIDIA GeForce 2 MX400 - 64 MB
驅動版本 : 56.72
玩一般的 3D 遊戲配置如下 user posted image
Xin
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8楼  发表于: 2004-04-16 23:59

图片:
nVIDIA GeForce 2 MX400 - 64 MB
驅動版本 : 56.72
玩一般的 2D 遊戲配置如下 user posted image
PS : 玩 3D 背景 2D 人物的 ,如 北歐女神,也是用這個最好!! user posted image
Xin
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9楼  发表于: 2004-04-17 00:05

图片:
音效卡 : 主机板內建 Realtek AC'97
驅動版本 : 5.10.0000.5490

適合一般的的遊戲配置,如下 user posted image
Xin
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10楼  发表于: 2004-04-17 00:11

图片:
CD-ROM 是 華碩的 CRW-5224A ,支持限速,配置如下 user posted image
Xin
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11楼  发表于: 2004-04-17 00:20

图片:
PSX to USB 轉接器 , 1 個 USB 帶 2 個 PS 的 , 加 PS2 黑色原裝震動手把

支持支援震動的遊戲 , 如下 user posted image
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12楼  发表于: 2004-04-17 01:21

图片:
OS : Windows XP Professional + Service Park 1
DirectX : 9.0b
MainBoard : EPOX KT600
CPU : XP 2500+ L2 - 512KB
HDD : ST - 2MB - 120GB - 7200rpm
RAM : DDR400 - 512 MB
VGA : nVIDIA GeForce FX 5900SE - 128 MB
Sound : Realtek AC'97

ePSXe 1.6.0
BIOS : SCPH-1001
GPU : 3D Games ==>> Pete's OpenGL Driver 1.75
SPU : Eternal SPU Plugin 1.41


nVIDIA GeForce FX 5900SE - 128 MB
驅動版本 : 56.72

光驱插件因为偶只用ISO所以没配置过

声音和你们差不多

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13楼  发表于: 2005-04-15 18:55

有很多朋友反应用ePSXe时感觉不是太快就是太慢。我的机器配置是P4 2.4,GeForce4 MX 440的,用Pete's OpenGL插件限速后,感觉很慢,并且此时CPU资源占用很高(100%),不限速又感觉太快。 ?匠聀?S
直到有一天我偶然换了一下Eternal SPU插件的设置,惊人的效果出现了!画面流畅了许多,并且恒定在60帧,而此时的CPU占用很低。虽然我并不知道为何音频的设置为何会影响到视频的效果,但我想我的这个发现一定会给一些朋友一定的帮助。下面就是我现在的插件设置。(关键就是音频插件中的音频out方式设为SPU异步,等待模式。)

视频插件的设置:

音频插件的设置:
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14楼  发表于: 2005-05-20 10:12

怎么图都看不见啊````