主题 : [分享]EPSXE插件配置图
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楼主  发表于: 2004-04-16 17:53

[分享]EPSXE插件配置图

图片:
有些人还是不懂如何设置EPSXE的各项插件,但由于没有固定的设置方法,就直接贴上图来供大家看看是如何设置的,大家也把平时针对某些游戏的设置也弄上来给大家参考参考!!! wdb20.gif

贴图时请说明自己机器的配置如何,这样的设置对哪些游戏会有哪些优化效果。本帖允许相关的讨论和提问,无关的东西请不要在这里发表(包括灌水),发现的话必定将其删掉,绝不留手 kan.gif kan.gif

CPU:P4 1.6G
内存:512M DDR
主板:微星 MS-6547
显卡:GeForce 4 MX440 64M显存
DirectX:9.0b
声卡:创新128
光驱:美达 16X COMBO
手柄:USB端口仿PS震动手柄

视频插件:Pete's OpenGL Driver 1.75
适用于一般游戏,可以显示某些游戏的旋涡效果(如FF2,永恒传说)
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沙发  发表于: 2004-04-16 17:56

图片:
音频插件:Eternal SPU Plugin Lite 1.41

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板凳  发表于: 2004-04-16 17:57

图片:
光驱插件:P.E.Op.S. CDR Plugin 1.4
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地板  发表于: 2004-04-16 17:58

图片:
震动手柄设置
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草席  发表于: 2004-04-16 18:31

区别在于适用显卡上面

D3D类的包括DX6 DX7比较适合一些板载显卡和ATI的显卡,由于直接调用DX,对游戏画面兼容上来说要比OPENGL的要好,但画面的质量就不一定比得上OPENGL(某些游戏来说)。

而OPENGL适用于N卡,由于N卡以OPENGL端口来处理画面,画面质量方面都比较出色,速度稳定,比较适合一般游戏的使用。

至于你说用D3D模拟实况时出现贴图错误,是不是插件的问题也很难说,因为3D类用的插件多多少少会有问题的,要想完美一点的最好还是软加速插件,出现贴图错误的情况会少些,当然画面也就没那么好了。