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此贴有参照Triple-E大大的[原创]机战ALPHA动态修改添加人物和机体的图文教程。望大大莫怪。再此特别感谢Triple-E和孤独宁静的大力支持。
不多说了进入正题。模拟器EPSXE1.60 修改器EC(什么的都可以)
第一
进入内存编辑,如图1所示为机体上限地址和机师上限地址,这两项必须要改,不然加了新机体或机师都不会出现。机体上限地址为1704A6机师上限为1704AA。在这里要注意机师和机体都要算上出现过的【比如第1关的武藏】。我以添加小白和真古兰修为例。游戏进度为第一话的内政画面,此时我方有机师7人,机体9台【算上了第1关出现的武藏】把机体和机师改为你需要的数量。
第二
添加机师:如图2所示,16ED08和16ED09原为FF FF这里是机师代码。无机师时为FF FF这里按图2改成2B01这是小白的代码后面的1027为EXP(1027[16进位]=10000[10进位]最大经验为FFFF=65535)00(这里是我犯的一个小错误,这个字节是用来表示副驾驶的没有副驾驶时输入FF)0F(击坠数最大为FF0F)在0F0000后面的12字节为6项能力的补正经验最大FFFF
第三
添加机体:如图3所示16F8A4和16F8A5原为FF FF这里是机体代码。无机体时为FF FF这里按图3成BB01这是真古兰修的代码。后面5个0A为机体5项能力的改造等级。(0A=10)后面的00用来表示变形关系的,05改造后的追加05为MV+1后面FF FF为乘坐的机师的代码FF FF为无人乘坐。AF为武器改造等级后面4个2E为机体追加的强化部件2E为钢之魂。
图4图5为修改后的效果图
[ 此贴被oecz在2005-10-20 13:26重新编辑 ]