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【问题】EC的修改!
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主题 : 【问题】EC的修改!
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cncel
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楼主
发表于: 2005-05-07 20:15
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【问题】EC的修改!
我只会简单的改一些金钱这些有数字的类型!(比较简单)
像一些不遇敌啊,改个道具啊就不会啦!
请问以上提到的应该如何搜啊?
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SUPERKUN
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沙发
发表于: 2005-05-09 10:37
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这个可难了!教程睇不明!
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cncel
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板凳
发表于: 2005-05-17 19:18
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给我个教程的网址让我研究也可以啊!
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DC200X
告死の红莲
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地板
发表于: 2005-05-17 19:28
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一般来说,像金钱一类的修改,只需搜索金钱的变动值即可,道具修改要看你玩游戏的具体情况,不遇敌的修改方法请看研究区的置顶帖
我们哭过,笑过,爱过,恨过,因为我们有回忆;
我们努力过,坚持过,追求过,因为我们有明天.
我们真的老了吗?
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cncel
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草席
发表于: 2005-05-24 22:24
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那么修改道具呢!如何无中生有呢?
像合金里的无敌又是怎么改出来的?
(数值类的修改我会一点儿)
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iylan
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5楼
发表于: 2005-06-01 12:43
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直接下载EC金手指文件更快
不过我也想知道怎样“无中生有”
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DC200X
告死の红莲
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6楼
发表于: 2005-06-02 19:25
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一般的无敌地址与HP地址都在附近绑定,首先找到HP的地址,然后观察附近地址变化,一般来说,在你无敌时是一个值,普通状态又是一个值,而且无敌是会随时间的减少尔慢慢减小,反复观察,基本上只能靠经验了,这里给你几个比较常见的无敌值,以便你修改:FF(255),1,0,63基本上就是这四种情况,具体情况具体分析,
道具的修改一般首先改一下数量,然后观察附近的地址,一般说来,道具的数量值,与代码值都是相近的,反复观察即可。
我们哭过,笑过,爱过,恨过,因为我们有回忆;
我们努力过,坚持过,追求过,因为我们有明天.
我们真的老了吗?
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寻找浩民
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7楼
发表于: 2005-06-02 22:37
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一般都是下人家能好的
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small4204
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8楼
发表于: 2005-06-05 20:41
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呵呵,知道方法其实很简单的~~~
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fw_lucifer
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9楼
发表于: 2005-07-24 11:01
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恩
还是自己学会修改的方法比较好~
比如像《我们的太阳2》,变量存储单元都是动态生成的,每次进出迷宫都要自己再改一次的说……
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WinKing
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发表于: 2005-07-24 11:22
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