主题 : 【讨论】[解剖]仙剑奇侠传 被误会为“网游”原因
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楼主  发表于: 2005-04-16 17:48

【讨论】[解剖]仙剑奇侠传 被误会为“网游”原因

相干新闻:

广电局发威《仙剑》将清出荧屏(图)
http://www.pcgames.com.cn/netgames/yjzh/yjlx/0504/608118.html

在我看到该新闻的时候、看到下面[]里面哪句话我就觉得很奇功了???为什么??《仙剑》真得是直接根据网络游戏改编的电视剧吗???

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省广电集团总编室有关人士表示,省广电集团所属各频道还没有专门的游戏类栏目,影响不会很大。[而像《仙剑》这样直接根据网络游戏改编的电视剧,]
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                  历史“游戏”新闻的误导???


  我在看到《广电局发威《仙剑》将清出荧屏》新闻时候就看到 [而像《仙剑》这样直接根据网络游戏改编的电视剧] 这句话我就觉得很奇怪了???怀疑是不是写错了我从95年开始玩《仙剑》到现在都只知道它只有[单机版]而没有[网络版]就算有都是在“策划”中的游戏,好在[10年前]买的电脑游戏杂志我到现在还没有丢掉,证实了我的怀疑:

  9X年前 仙剑 推出了WINDOWS·98版(把旧“仙剑”DOS版本内容移到WIN版本而且在游戏故事内容上作一些增加和修改)而且当年有部分新的游戏玩家也是从这时候开始接触了《仙剑》(当时也有很多《仙剑》的老玩家玩WINDOWS版·仙剑),大约在游戏推出后几年就有“电脑游戏杂志”放出《仙剑》有意推出“网络版”的消息(可能在当时网络上已经出现了相关新闻)、我当时看到相关新闻报道的杂志是从《软件与光盘》而且在杂志上的新闻报道也有很多有游戏相关的画面和人物设定、之后杂志陆续都有一些相关报道大约讲了几期就没有在讲了。


PS:同时期在报纸“娱乐版面”上出现了“仙剑”在策划推出[TV版]的消息。


相关图片:《仙剑》网络版图片













  不过 当时有报道《仙剑》有意推出“网络版”的消息不可能只有《软件与光盘》一本杂志有报道过 如:《大众软件》、《电脑游戏攻略》等有名的电脑游戏杂志应该有报道过、如果你是相干的忠实读者应该会有所印象的。在相关《仙剑》有意推出“网络版”的消息平静下来之后几年就陆续在电脑游戏杂志上出现了《新·仙剑奇侠传》推出的消息,当《新·仙剑》消息出现之后引来了不少玩家的期待。

也是在《新·仙剑》消息出现之后不久在网络上就出现了《仙剑奇侠传·网络版》的桌面(3张)、相信一些“仙剑”迷们应该有收藏的而且在各大[仙剑]专区或个人建立的[仙剑]专题网站上应该有相干桌面的下载。一样在桌面出现之后有关《仙剑奇侠传·网络版》就“销声匿迹”再也没有看到和听到《仙网》的消息,在2001年夏季《新·仙剑》推出陆续几年后就出现:


《仙剑客栈》(2001年推出)


《仙剑奇侠传·2》(2003/1/24推出 )


《仙剑奇侠传·3》(2003年-夏-推出)


《仙剑奇侠传·手机版》(台湾首先发布相关消息)


《仙剑奇侠传·TV版》(04-05年相关故事内容简介和演员公布)


《仙剑奇侠传·问情篇》(2004年-夏-推出)


《仙剑奇侠传·TV版》05年开播的消息。


只有在2003年就出现过一些有关仙剑网络版的消息:


                  人气大作《仙剑奇侠传》明年推出网络版


 老字号游戏厂商大宇信息,日前举办一场庆功宴,庆祝「仙剑奇侠传3」在今年7月底上市以来短短一个月销售破10万套,这不但是近年来国产游戏少见的佳绩,而且在一片韩系线上游戏当道的今天,纯国产的单机游戏还能有如此亮眼的成绩,也显示「仙剑奇侠传3」的确是叫好又叫座。

  大宇信息总经理李永进也欣慰的表示,近年来台湾地区游戏产业几乎被韩国线上游戏攻陷,大宇是少数台湾还能坚持以纯国产实力开发单机版游戏的厂商,「仙剑奇侠传3」的热卖不但证明了国内游戏厂商的实力有目共睹,也显示单机版游戏仍有其市场价值,并没有因为线上游戏的盛行而消失舞台。不过目前整个游戏产业发展,网络化乃游戏界大势所趋,所以他们也会有一系列针对网络游戏的开发动作。

 以「仙剑奇侠传」系列来说,在推出单机版的「仙剑奇侠传3」之后,他们预计明年推出「仙剑奇侠传」网络游戏,目前游戏已经完成美术及人物架构,相关开发也在紧锣密鼓准备中。另外「仙剑奇侠传Mobile」手机游戏将于第四季正式推出,此款游戏突破手机游戏OFF LINE玩法的限制,为市面上第一款如OLG般,玩家可以互相交易、交谈互动功能,对于目前手机游戏市场来说,有着重要里程碑的意义。

  在游戏推出时程方面,未来半年将推出适合阖家大小的益智游戏「大富翁七」,及获得国内多项大奖肯定的「轩辕剑外传」等单机游戏。线上游戏方面则是推出由日本SQUARE-ENIX所开发的最新一代PVP Action RPG类型线上游戏「超武侠大战」,及自制研发「仙剑奇侠传网络版」。

 其中在手机游戏部分,大宇算是目前国内公司中动作最积极的厂商,目前已经有多款手机游戏开发中,而且与中华电信、台湾大哥大、远传电信、大众电信PHS...等国内手机系统业者合作,将于今年下半开开始提供手机游戏下载服务。另外与国内手机硬件厂商也有异业结合,将以手机直接内建游戏的方式同捆搭配游戏,希望能进一步拓展游戏市场。

 「仙剑奇侠传Mobile」游戏为华文世界第一款RPG Java Game,还突破目前Java Game游戏机制提供联机服务,让Java Game也能如计算机线上游戏一样,玩家可以进行交易、信件等互动活动。「仙剑奇侠传Mobile」已经率先在新加坡由Nokia亚太总部先行提供服务,台湾地区预计在11月推出此游戏,而收费则以每次下载一个章节收费50元的方式推出。除了「仙剑奇侠传Mobile」以外还有如「大富翁」等手机游戏陆续登场,每次下载游戏收费50~70元。




              台湾游戏业报佳音,《仙剑奇侠传》网络版研发中

转自 17173

 海外消息

  何英炜/台北报导 由于台湾市场太小,游戏业者纷纷以海外市场做为创造营收的重要布局。因为海外转投资失利而导致今年亏损的游戏橘子,执行长刘柏园表示,经过上半年比较激烈的缩编、裁员等措施,海外市场已经渐入佳境,今年可望在韩国市场及香港两地达到获利的目标。

  刘柏园表示,韩国地区的获利是来自于《巨商》这款在线游,而该游戏也是由该公司在韩国的合资公司所研发,目前在韩国地区同时上线人数有四万九千人,也因为该款游戏受到欢迎,让游戏橘子的韩国子公司正式挤进当地排名前五大的游戏公司。

  除了韩国市场确定获利,香港市场也可望于今年底损益两平。至于日本市场,刘柏园表示,该公司进军日本失利,有一大部份原因是来自于产品内容不佳,但他相信在日本市场所投注的心力及布局,没有失败,仍是很扎实的,未来就要等待时间和产品,但何时可以在日本市场获利,刘柏园表示“没有把握”。

  至于中国大陆市场,计划明年上半年将推出《巨商》这款游戏,游戏橘子预期该款游戏可望创造同时有三万至五万人上线的目标,一旦达成该目标,中国大陆市场也将有获利能力。

  而大宇信息总经理李永进昨(二十九)日也表示,该公司今年所有海外转投资公司均已经获利。大宇最主要的海外转投资,都是在中国大陆,包括北京的软星、上海软星,以及网星艾尼克斯史克威尔等。

  大宇信息的营收,仍以台湾母公司贡献较多,但就获利来看,约有六成是来自于大陆转投资事业所贡献的。由于台湾母公司今年仍负担比较多的研发成本,因此,就获利来看,大陆转投资公司反而贡献比较多。而大陆的北京软星及上海软星也是研发为主,正在研发中的游戏包括《仙剑奇侠传》网络版,及《大富翁Online》。


PS:根本没有所谓《仙剑奇侠传》网络版游戏出现和在电脑游戏市场上发售过、目前 怀疑可能有人把「仙剑奇侠传Mobile」(《仙剑奇侠传·手机版》)误认为[网络游戏]、因为现在“手机”可以上网和手机的游戏都是在网上可以下载得到、所以就有人想到既然手机可以上网那么「仙剑奇侠传Mobile」不就一定是网络游戏哦!!!~^^b。


  其实 建议大家使用网上的搜索器-搜索:仙剑奇侠传网络版 这8个字你就会找到相关的游戏新闻,大家就会发现问题所有相干的《仙剑奇侠传》网络版消息都是在9X年、03/04年这几年里面而且这些消息都是在《仙剑DOS版》、《仙剑WIN版》游戏推出之后才有的。根本没有可能是先有《仙剑奇侠传》网络版游戏后才有《仙剑奇侠传》TV版电视剧,就算真有《仙剑》网络版的消息都是一些“研发”和“企化”中的消息,照目前情况看《仙》被误会为“网游”主要原因:

1-有人不了解和不知道《仙剑》是先有DOS版和WIN版、只知道在杂志上出现过《仙剑》网络版消息后才会有单机版《新·仙剑》,导致认为游戏是先有[网络版]游戏后才会有人开发出[单机版]游戏出来(游戏历史问题)。


2-把游戏某些版本或没有在当地发售过游戏版本当做[网络版]。


3-完全是个[误会]····^^b
[ 此贴被影宿在2005-04-16 18:00重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2005-04-25 04:52

当官的都是老一辈的大人,他们当然不会像我们这些从日本游戏和日本动画中长大的一样的思想与见解