主题 : 塞尔达传说之时之笛 v0.02汉化版 用什么玩啊?
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楼主  发表于: 2005-01-19 23:09

塞尔达传说之时之笛 v0.02汉化版 用什么玩啊?

塞尔达传说之时之笛 v0.02汉化版 用什么模拟玩
不好意思我是新手

可是我确实想玩 555.gif
此人已死。。。
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沙发  发表于: 2005-01-20 00:08

PJ64或1964都可以,本站就有下载。
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板凳  发表于: 2005-01-20 10:47

只要是N64的游戏用project64准没错。
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地板  发表于: 2005-01-20 11:39

kaixin.gif 无限感谢 kaixin.gif kaixin.gif
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草席  发表于: 2005-01-20 11:56

引用 (jojolucan @ 2005-01-20 10:47:25)
只要是N64的游戏用project64准没错。

这可不一定,这次的N64 ROM抓图是由我和wanyangx负责的,经测试,用1964+Rice Video Plugin 6.0.0可模拟的游戏绝对要比PJ64多很多。。。。。。。。。
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5楼  发表于: 2005-01-20 13:54

似乎R V 的最新版本是6.0.0c
harlay
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6楼  发表于: 2005-01-20 14:06

引用 (semh @ 2005-01-20 11:56:59)
这可不一定,这次的N64 ROM抓图是由我和wanyangx负责的,经测试,用1964+Rice Video Plugin 6.0.0可模拟的游戏绝对要比PJ64多很多。。。。。。。。。

可偶还素喜欢Project64。wdb12.gif
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7楼  发表于: 2005-01-20 15:18

引用 (Harlay @ 2005-01-20 14:06:40)
可偶还素喜欢Project64。wdb12.gif

表说U,偶也喜欢PJ64,BUT咱们还索要接受现实的残酷。。。。。。。。。555.gif。。。。。要是PJ64还继续开发下去就好鸟

to zlop:c是字体修正版,不影响游戏测试。。。。
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8楼  发表于: 2005-01-23 04:16

个人认为机器强劲的话用PJ64好过1964,比如CPU是P4,显卡是GF的这类机器,PJ64的稳定性要强过1964,而且也可以实现一些PC下特有的效果比如FSAA之类.

如果是老机就乖乖的用1964吧,毕竟要保证速度有60fps先........

以上仅对Zelda时之笛,Zelda面具,新世纪福音战士64,马里奥64等少数几个游戏而言,其他的没测试过不敢乱说....



PS:Zelda还是玩美版的吧...英语有3级,再稍微翻下词典就足够看懂美版Zelda了.那个汉化除了要找相对稀少的日版ROM,质量也实在是不敢恭维...........
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9楼  发表于: 2005-01-23 10:35

嗯,论稳定性1964的确比不上PJ64,所以现在2者的关系是互补。。。。
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10楼  发表于: 2005-01-23 16:39

在烂机上我的解决方案是:
  模拟器使用1964,插件使用Project64 v1.5自带的Jabo系列,Azmir插件在玩Zelda时之笛 时很正常,但是玩 Zelda面具 的时候则有相当多的错误.

  使用这种方法,牺牲一些稳定性,但是换来的速度是相当可观的,而且画面也不会有太大的变化.

  在赛羊1.2G+GM2MX400的机器上,可以稳定跑60FPS,取消限帧的话有80左右