主题 : 【讨论】关于镜像格式的转换问题
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楼主  发表于: 2021-06-15 08:42

【讨论】关于镜像格式的转换问题

如果是高手,麻烦指点一二,谢谢

2楼 & 10楼,N64相关
3楼,DC相关
4楼,SS相关
5楼,PS1相关


img + sub + ccd :CloneCD 镜像文件
bin + cue :Cue-sheets 镜像文件
mdf + mds :Media Descriptor 镜像文件
bwt :Blindread 镜像文件
cdi :DiscJuggler 镜像文件
nrg :Nero 镜像文件
iso :标准ISO镜像文件
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    沙发  发表于: 2021-06-15 08:43

    N64相关:
    .z64 = Big Endian
    .v64 = Byteswapped(Doctor V64)
    .n64 = Little Endian

    工具:Tool64
    步骤:文件 → 打开 → 选择目录 → 右键选择Rom → 选择需要转换的格式

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    板凳  发表于: 2021-06-15 08:44

    DC相关(镜像转为cdi):
    GDI格式是完整的光盘数据,CDI格式就是在GDI格式上删除了空白数据

    工具:Alcohol 120%、DaemonTools、DiscJuggler
    步骤:使用Alcohol 120%加载镜像,然后使用DiscJuggler转换格式(转大文件会提示:目标媒体空间不足
    GDI转CDI(一):http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-84715.html
    GDI转CDI(二):http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-90815.html
    GDI转CDI(三):http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-91131.html
    CDI转CHD:https://www.ppxclub.com/701986-1-1
    刻录教程1:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-57217.html 1楼和9楼
    刻录教程2:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-50788.html 6楼







     

    [ 此帖被xiong_online在2021-06-16 22:03重新编辑 ]
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    地板  发表于: 2021-06-15 08:47

    SS相关(镜像转为bin + cue):

    工具:IsoBuster
    步骤:文件 → 打开镜像 → 右键选择[CD] → 抽取CD<镜像> → RAW(*bin,*iso)
    教程:https://tieba.baidu.com/p/4831105254

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    草席  发表于: 2021-06-15 08:48

    PS1相关:
    如果汉化镜像要另外加载字库的,实机可以模拟,但是对话会乱码。
    接上,如果转换为PSP使用的PBP镜像,没有FNT字库文件,PSP可以运行,但是对话会乱码。
    镜像转为PBP:https://bbs.a9vg.com/thread-2109943-1-1.html

    关于PPF-O-MATIC:
    "The Filesize of the binfile does not match with the filesize of the binfile this PPF-Patch was made of! CONTINUE ?"
    提示文件大小不一致,由于刻录工具可能会在镜像中添加数据,可以继续操作,有可能正常工作;

    "The binfile does not to be the same one this PPF-Patch was made of! Continue?"
    提示无法识别,不建议继续

    没有音轨文件的CUE内容(ANSI编码格式):
    复制代码
    1. FILE "CD.bin" BINARY     /* FILE命令,指定二进制数据文件 */
    2.   TRACK 01 MODE2/2352    /* bin格式使用2352,iso格式使用2048 */
    3.     INDEX 01 00:00:00    /* 第一轨 INDEX 01 必须从 00:00:00 开始 */


    [未完待续]
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    5楼  发表于: 2021-06-15 08:49

    镜像的对比:
    测试镜像:
    尤特娜英雄战记 - 泪指轮传说 (v1.0) (简) [フェニックス]60F350DB
    尤特娜英雄战记 - 泪指轮传说 (v1.0) (简) [フェニックス]5CFA219A

    1.直接对比镜像文件的CRC32和修改时间;

    2.使用UltraISO分别提取镜像内的所有文件;

    3.使用BeyondCompare进行对比,使用[文件夹同步]功能,设置好[规则];



    4.最主要是:EBG\TIR_LOGO.TIM 不同,TIM格式,可以使用TimCollection打开;



    5.已经知道结果了;

        


    6.其他镜像同理,也可以使用HexCmp进行对比。

    7.错误修正码EEC和错误侦测码EDC检测工具:ECCRegen

    [ 此帖被xiong_online在2021-08-11 16:55重新编辑 ]
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    6楼  发表于: 2021-06-15 22:57

    ss和ps的镜像,因为每一个扇区都有ecc/edc校检数据,所以打完补丁最好用ECCRegen检测一遍镜像数据是否有错误

    虽说dc也是cd类型的镜像也有校检数据,但是ECCRegen不支持检测

    还有如果带音轨的游戏,不能使用IsoBuster来制作成镜像,最好是使用CloneCD来制作成img + sub + ccd  +cue 的镜像格式

    因为IsoBuster来制作成镜像,如果有音轨的话,音轨播放会不那么精准,而且ss的某个光驱版也只支持img + sub + ccd +cue镜像格式
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    7楼  发表于: 2021-06-16 07:41

    谢谢回复,最主要是想统一一下格式,虽然都是镜像格式...
    请教一下转CDI格式提示:目标媒体空间不足(Not enough space on target media),怎么处理?
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    8楼  发表于: 2021-06-16 20:47

    回 7楼(xiong_online) 的帖子

    一般这种情况,在设置里面把overburn勾上就可以了

    但是遇到某些带音轨又超过870m的游戏,转换会出现bug,不知道是DiscJuggler的问题还是原镜像的问题,目前遇到这种无解
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    9楼  发表于: 2021-07-23 19:45

    來看看游沒有DC的CDI轉換教學
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    10楼  发表于: 2022-07-14 20:49

    N64详细修复教程(修复文件头)

    1、关于文件头,
    引用
    00000020 - 00000033:ROM名称(游戏存档以ROM名称命名,如果为空,则以文件名命名)
                        0000003B:媒体(43 = N64 Cartridge(Disk Compatible)、4E = N64 Cartridge)
    0000003C - 0000003D:卡带ID
                        0000003E:国家(43 = 中国C、45 = 美国E、4A = 日本J、50 = 欧洲P)




    2、N64文件头对比Z64文件头,就是高低换位了

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    11楼  发表于: 2023-01-08 19:32

    感谢分享,又增长了一些新知识。