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【新闻】SFC模拟器bsnes v0.051
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主题 : 【新闻】SFC模拟器bsnes v0.051
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lzsgodmax
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楼主
发表于: 2009-09-27 18:32
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【新闻】SFC模拟器bsnes v0.051
http://byuu.org/
作为目前最精确,且唯一100%支持商业游戏的SFC模拟器,bsnes的作者开始意识到,光有精度是不够的。从这个版本开始,bsnes完全开源,并且更多地向功能化发展。新版本就支持了IPS补丁,以及7-zip, RAR和BZip2多种rom压缩格式;另外新版本支持了S-DD1, S-RTC, DSP-1, DSP-2和ST-0010芯片游戏的即时存档,修正了许多bug,并且精简了代码
附件:
bsnes_v051.part1.rar
(1758 K) 下载次数:12
附件:
bsnes_v051.part2.rar
(1304 K) 下载次数:10
绿坝娘美...
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拉菲尔
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沙发
发表于: 2009-09-27 18:52
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貌似越来越好了
希望能超越uosnesw
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天空城
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板凳
发表于: 2009-09-27 19:46
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按照我的看法,bsnes早就已经是最强的sfc模拟器了,没有之一
uosnesw有致命缺陷,且无法根除,因为它基础差
当然bsnes也有致命弱点,就是配置要求奇高,但这个事实上早就已经不是什么大问题了
[ 此帖被lzsgodmax在2009-09-27 19:51重新编辑 ]
绿坝娘美...
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地板
发表于: 2009-09-27 20:08
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致命缺陷是?
天空城
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草席
发表于: 2009-09-27 20:17
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模拟精度低,部分游戏颜色有比较大的偏离,音频表现也不好,和snes9x一样。兼容性也有待改进,比如那些卫星游戏
目前能真正兼容已知全部商业游戏的(包括卫星放送),只有bsnes
绿坝娘美...
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5楼
发表于: 2009-09-27 20:34
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颜色偏离有什么可视证据莫?
作者对音频部分可是很妆Ρε的:“我认为32000hz是精确的(原话)”
至于卫星游戏我至今一个也没玩过
天空城
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6楼
发表于: 2009-09-27 20:44
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你要说证据...那就只能拿个sfc然后用电视卡比较
不过也不用那么麻烦,因为bsnes是真正精确的(精确到能完全再现sfc扫描线,整个模拟界都罕见,就连mame都无法精确模拟街机扫描线),你可以拿它作比较,当然前提是你相信它的确是精确的
绿坝娘美...
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7楼
发表于: 2009-09-27 21:34
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最烦扫描线效果,不知有什么用
天空城
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8楼
发表于: 2009-09-27 21:48
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这不是烦不烦的问题,真实sfc本就有扫描线,作为模拟器来说理应把它也模拟了,不然就是一种缺陷
绿坝娘美...
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9楼
发表于: 2009-09-28 09:26
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版主的知识真是渊博啊,佩服一下!
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vszhw
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发表于: 2009-09-29 12:07
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