引用 引用第6楼sky0611于2013-11-17 10:13发表的:如果我只有IP.BIN1ST 和一些数据文件!不知道是什么游戏!真么知道是11702还是45000?求解答... 以前我有一个镜像是一个轨道但是是直读的!是怎么回事?好像是一个模拟器!让我删了...可不可以把引导盘和需要引导的镜像刻在一起?求解答.还有就是为什么破解的BLeemcast只能用Dj刻!而且虚拟光驱加载不了!就算能加载也是只有直读和一个空文件和bleem.ini难道是加密么!那这种镜像怎么破解?还有就是某些游戏有1st和2st是怎么回事?.......
引用 引用第8楼sky0611于2013-11-17 13:13发表的 :大神就是大神!无可否认!谢谢大神耐心解答!以后有问题还会提出的! 为什么直读文件时音频?Glfboot_8575可以做11700的直读吗?用Glfboot_8575修改的IP.BIN统统用不了!是怎么回事?还有就像你说的!2st用不上!为什么光盘还要放这个文件?还有就是.原来如果是5C 2E是11702的!我将它改成6E BO用45000可否!反过来也一样.例如吧汉化版的生化危机CD001前面改成5C2E用11702做直读可否?.......
引用 引用第10楼sky0611于2013-11-18 08:36发表的:谢谢YZB大大! .最后几个问题. 如果1ST不止一个CD001怎么修改?做完直读模拟器能读!DC显示完SEGA的logo跳回OS界面!是哪里出了问题?11702和45000在容量上差距那么大!45000的优势是什么?如果光盘3个轨道数那么第三个是什么?.............
引用 引用第14楼sky0611于2013-11-18 10:25发表的 :谢谢热心的YZB大大!非常感谢! sky0611 于 2013-11-21 16:37 补充内容:</div>怎么把引导的镜像做成直读的? 例如ECCO!还有就是怎么知道什么游戏适合DP3的合集?我把ECCO的A600改成5C2E用11702模拟死机!想到了你说的1ST不止要修改一个地方,所以来追问.我把斑鸠语言三合一放到DP3里面,DP3的1ST 5A2E修改成了5C2E,斑鸠的也修改了5C2E,11702直读,成功进去DP3,进斑鸠3合1成功,选斑鸠的语言结果退回OS 4格界面,怎么回事?哪里问题?YZB大大帮帮我。。。呜呜。。。我都快崩溃了。。。呜呜<div class="tal s3">.......
引用 引用第14楼sky0611于2013-11-18 10:25发表的 :谢谢热心的YZB大大!非常感谢! sky0611 于 2013-11-21 16:37 补充内容:怎么把引导的镜像做成直读的? 例如ECCO!我把ECCO的A600改成5C2E用11702模拟死机!想到了你说的1ST不止要修改一个地方,所以来追问........