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ajaxzhou2633 2009-10-13 14:35

在某PT论坛下了些ps iso~
1问。。。这些iso怎么运行~解压后~DT托盘后显示“无法安装镜像文件. cue sheet:行1-文件无法存取”
2问。。。文档里面的data.bin.ecm是啥米意思?
3问。。。连这个iso文档里面还有些ape文件~这些又是什么用的??
[attachment=93099]
PS:这个功能好。。。可以在发帖前就添加附件~一赞!!

snon 2009-10-13 14:48
去掉ecm后缀,直接用dt加载该文件试试
ape文件是音乐,用foobar2000打开。

ajaxzhou2633 2009-10-13 15:00
嗯~
改后缀尝试过了。。。会出现我的第一问~
ECM是干啥的???

snon 2009-10-13 15:07
ecm是什么不清楚,明显的是,bin是iso文件的后缀,所以……
你解压缩的时候有没有提示说缺少压缩包?

ajaxzhou2633 2009-10-13 15:09
没有~
是个PT种子里面的完整rar pack来的~

snon 2009-10-13 15:11
给我个链接我去看看

ajaxzhou2633 2009-10-13 15:30
Activision Classics (USA)
a字母最小容量的尝试~

snon 2009-10-13 15:41
看了看,帮不上忙了,sorry,因为我在那里的账户送人了……这里好多人有那里的账号,你去问问他们吧。

ajaxzhou2633 2009-10-13 15:42
嗯~
感谢LS热心了~
妆Ρπ研究去也。。。

dfdfas 2009-10-13 15:56
BIN是数据轨
APE是音轨,需要用工具转WAV
可能还需要再编辑一下CUE

dfdfas 2009-10-13 16:09

推测CUE内容

FILE "a" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00
FILE "b" wave
  TRACK 02 AUDIO
    INDEX 00 00:00:00
    INDEX 01 00:02:00
FILE "c" wave
  TRACK 03 AUDIO
    INDEX 00 00:00:00
    INDEX 01 00:02:00

a里指向数据道文件(track1),例如FILE "Tales of Eternia (J) (Disc 2) (Track 1) [SLPS-03051].bin" BINARY
b和c里指向音轨文件(track2&track3),例如FILE "Tales of Eternia (J) (Disc 2) (Track 2) [SLPS-03051].wav" wave

ecm是压缩文件,需工具解压,看下面这帖
http://f.ppxclub.com/redirect.php?tid=53317&goto=lastpost

ape需用工具转wav,推荐用MediaCoder

jeff0811 2009-10-13 16:31
ECM是另一種光碟容錯壓縮格式

要下載程式來處理

ape之類的檔案要轉成wav(可能不用轉,不過我都會轉)
檔案要配合cue sheet

詳見這裡
http://www.neillcorlett.com/ecm/

ajaxzhou2633 2009-10-13 17:33
感谢LS的2位热心解答~
已经成功运行了~
=============================
1、先用ECM解压后得到data.bin文档~

2、修改原cue文档红色地方~(bin替换成wav,BINARY替换成wave)
FILE "Activision Classics (USA) (Track 1).bin" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00
FILE "Activision Classics (USA) (Track 2).bin" BINARY
  TRACK 02 AUDIO
    INDEX 00 00:00:00
    INDEX 01 00:02:00
FILE "Activision Classics (USA) (Track 3).bin" BINARY
  TRACK 03 AUDIO
    INDEX 00 00:00:00
    INDEX 01 00:02:00

3、DT载入及直接运行iso都没问题了~
=============================
呵呵。。。Df同学果真这方面人才啊~
PS:redump为搞啥这累人的转换。。。

dfdfas 2009-10-13 18:18
我刚开始接触这样的时候也是无法理解,干嘛那么麻烦
不过后来接触PSISO多了了解深了便发觉,多轨道的直接做成单个的ISO的话音轨部分很容易出问题
为了尽可能不出问题最好就是用专门处理音乐CD的工具把音轨一个个单独导出为APE或WAV这样的无损格式才是最保险的做法
虽然处理过程挺麻烦的,但却保证了ISO的品质,所以REDUMP才够权威

ajaxzhou2633 2009-10-13 18:23
嗯~
学习了~
而且对于收集狂来说。。。完美还是来得那么挑剔。。。那么的不容易
不归路啊不归路

lihaiya 2009-10-13 18:47
一看下载PS游戏的文件是ISO加音乐的就很头疼,
有的ISO文件也不确定是完整的。

drfhu 2009-10-13 18:48
给兄弟更方便的工具packIso,解压后把游戏文件夹复制到这个工具的根目录,直接拖游戏文件夹到unpackIso,会出现DOS窗口的解压画面,等待解压结束...看文件夹里已经不是xxx.7z+xxx02.ape+xxx03.ape...+xxx.cue的文件而是xxx.bin+xxx02.bin+xxx03.bin...+xxx.cue的redump.org的PS ISO分轨格式文件,然后用DT载入,用CDRWIN重新做一个镜像..结束

ajaxzhou2633 2009-10-13 20:21
汗~这个要严重支持!!!

sjyune 2009-10-17 10:55
thanks for the info !!

sjyune 2009-10-17 11:01
just one question, Is this APE thing any different from MP3 ?

真无名 2009-10-17 11:07
It shows much professional high quality sounds i think ,maybe not right.....  

jeff0811 2009-10-17 12:01
引用
引用第19楼sjyune于2009-10-17 11:01发表的  :
just one question, Is this APE thing any different from MP3 ?


quote from wiki

Monkey’s Audio is a file format for audio data compression. Being a lossless format, Monkey’s Audio does not discard data during the process of encoding, unlike lossy compression methods such as AAC, MP3, Vorbis and Musepack.

Data file compression is employed in order to reduce bandwidth, file transfer time, and/or storage requirements. A digital recording (such as a CD) encoded to the Monkey’s Audio format can be decompressed into an identical copy of the original audio data. As with the FLAC and Apple Lossless format, files encoded to Monkey’s Audio are typically reduced to about half of the original size,[1] with data transfer rates and bandwidth requirements being reduced accordingly.

Monkey’s Audio's drawbacks are that it is proprietary software, and has limited support on software platforms other than Windows. There are alternatives such as FLAC and WavPack that may offer more options for some users.

Monkey’s Audio files use the filename extension .ape for audio, and .apl for track metadata.


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