日本CAPCOM公司制作、发行,由CAPCOM大阪第一开发部(Production Studio 1)开发。预定2009年春季发售。由PSP掌机独占的战国动作游戏新作:《战国BASARA》(Sengoku Basara : Battle Heroes),目前本作的官方网站已正式开通,并且于日前释出联机合作游戏的介绍信息,以及一系列登场武将的个人故事剧情与游戏画面等,供各位玩家参考。
一、什么是战国“BASARA”?
“BASARA”这一词汇在日语里为“婆娑罗”的意思,“婆娑罗”是指的是自镰仓幕府末期开始,在战场上驰骋的武将,是充满尊敬和敬畏的称谓。其代表了那些以华丽的舞姿和夸张的穿着著称的歌舞伎者,而《战国BASARA》延伸出的是武将们使用各种各样的武器做出华丽的演出这层意思。因此本作在武将技能上的华丽程度绝对是同类游戏中出类拔萃的,每个人物的造型设计完全颠覆了他在人们心中的印象,有帅气的有恶搞的,搭配异常华丽的BASARA技能,玩家所要做的就是欣赏一场盛大的战技演出。
二、故事梗概:
故事发生在日本群雄割据的战国**。当时比较有实力的武将们以成就天下霸业为目标,导致在日本全国持续不断地发生着大大小小的战役。这其中包括了甲斐的武田信玄、真田幸村;越后的上杉谦信;近江的浅井长政;安芸的毛利元就;土佐的长曾我部元亲;三河的德川家康……
这是一个不折不扣的乱世。由武将们挑起的的战火席卷全国,并迅速地改变着当时的势力分布形式。在猛将们毫无厌倦的争斗中,暂时由尾张的第六天魔王织田信长将这个天下纳入了手中。可是在北方,有一位穿着蓝色装束的年轻独眼武将却征服了无数的骑兵军团,名声大振。这
三、动画版《战国》:
CAPCOM的《战国BASARA》是继《鬼泣》被动画化后,又一款人气动作游戏改编成动画的作品!仔细察看整个《战国BASARA》系列,游戏自2005年7月份在PS2上推出首作以来,就以日本战国**为背景,融合大量的幻想要素,并由帅气流畅的动作感、独树一格的角色设定以及不时穿插的逗趣剧情受到广大动作游戏爱好者的支持和好评。同作也衍生了PSP、Wii等其它平台的游戏。而此次预计2009年4月份将由以高质量着称的动画公司Production I.G改编推出TV版动画。动画版的最大吸引点莫过于沿袭了游戏的超华丽声优,官网日前发布了最新版的角色设定全数沿袭了游戏声优,于是游戏中有而动画中暂未出现的石田彰等声优的出现也大为乐观。而公布的三位主要角色的声优分别为:中井和哉、保志总一郎以及若本规夫,至于其它尚未定案的配音员以及故事内容,还有待日后官方陆续发表。
四、系统概要:
《战国BASARA》系列以其独特的诠释方式,将日本战国**的武将们塑造成性格各异的游戏角色,而将于2009年春季在PSP上推出独占游戏:《战国BASARA:战斗英雄》(Sengoku Basara : Battle Heroes)则是一款让这些武将组成梦幻小队,这也是该系列首款登陆掌机之作。游戏将一改往日家用机版《战国BASARA》系列正统作品的一骑当千的游戏玩法,取而代之的是支持4人联机游戏的2对2的方式展开团体合作对战的作品,游戏重在追求玩家之间的配合以及武将技能的攻防。不过除了以团体战进行的对战格斗游戏色彩外,本作还有更为丰富的新要素,其中最重要的就是总共30名角色各自都具备的故事模式。
PSP独占的《战国BASARA:战斗英雄》与以往的系列作一样,依然有着由各个武将们展开热战的故事,不仅如此,这些故事的内容还是为了本作而特地全新写作而成,将能够借此尽情享受各个角色的魅力。即使只是将总共30名武将的故事逐一玩完,游戏分量也算是相当庞大了。此外在故事模式中,除了武将之间会彼此交手之外,似乎也会发生与士兵之间的战斗。最重要的角色故事应该要算是伊达政宗了,在为了**农民起义而造访的北方,他遇到了农民少女伊月,他了解伊月的想法后,与她约定要建立和平的国家,农民起义势力却遭到了织田军的奇袭而崩溃。在本作中真田幸村于武田军在与德川军展开激战的同时,朝着京都前进。在进军的过程中,武田信玄却因为敌军的攻击而身受重伤,真田幸村集成了武田信玄平定天下的意志。
五、故事模式:
在PSP版《战国BASARA:战斗英雄》的故事模式中,并非只有和敌将之间的对决,有时候也会遇到必须和士兵们交手的情形。不仅会面临于自由会战模式下所没有的二对多的战场,有时在抵达敌将身边之前,还得先解决许多挡路的士兵们。在士兵当中,也有人骑着马匹,或者在外形上与其它人有显着差异的士兵。如果认为他们只是些小兵就掉以轻心,很有可能遭到迎头痛击。玩家要巧妙运用各个关卡中存在的高低差和障碍物,在能够具有优势的位置上作战。在有同伴这点上,我方也处于相当有利的立场,可以将喽罗级敌人交给同伴或武将处理,由玩家武将施展固有技,一口气**较强的敌人。
在游戏中,“战极DRIVE计量表”会在攻击敌人或是受到伤害的时候累积,如果在这个计量表全满的时候发动战极DRIVE,就可以暂时大幅提升武将的所有能力,此外,在发动期间配合使用武将所具备的固有技来发动攻击,就可以对敌人造成重创。除了可以在陷入劣势的时候发动以逆转局势外,也能在想要一口气清理士兵的时候使用,可以说是非常方便。反过来说,当敌将发动战极DRIVE的时候,一定要敬而远之。
六、系统特色:
1.享受联机合作过关乐趣的合作故事模式:
《战国BASARA:战斗英雄》虽然是以2对2的组队对战为主轴,不过也提供了让玩家联机合作游玩的合作故事模式,可通过Ad Hoc无线网络让2名玩家一起挑战供单人游玩的故事模式。
2.主客端玩家并肩作战,由主端玩家武将决定故事内容:
合作故事模式的内容取决于主机端玩家选择的武将,访客端玩家则不受限制,可以自由选择任何一名登场武将。在主客武将各自设定好自己的装备后,即可展开游戏。通过合作玩法,玩家将能相互支持来提升战力,挑战敌方大将或是巨大兵器等难缠的强敌。
3.多采多姿的故事内容 样异想天开的巨大兵器:
在《战国BASARA:战斗英雄》中收录多达30名以上的武将,并替每名武将收录了全新制作的故事,像是以主公左右手身分率领大军四处,蹂躏为了世间和平而展开猎刀之战,为了寻找主公而四出奔波,为了成为最强剑客而四处挑战,为了只身上京而陷入生死危机,受人雇用担任刺客等。各关卡中除了敌方士兵与武将之外,还会出现各式各样异想天开的巨大兵器,像是四足步行的巨大机器兽“木骑”,如天神般威风凛凛的半人形巨大兵器“仁王车”等。
4.自选武将大乱斗的“自由会战模式”:
“自由会战模式”是让玩家可自由选择登场武将、设定各式对战条件来进行对战的模式。除了妆Ρπ选择对战对手外,也可通过“自动武将选择”功能来随机数选择对手。可设定的对战条件包括武将的装备与 AI(计算机操作武将的强度)、分队模式(2 对 2 或 1 对 3)、对战舞台、背景音乐、敌我小队战斗值、对战时间与战极热驱增加率等等。
5.异想天开荒诞无羁的片头动画演出:
官方同时也公布了游戏《战国BASARA:战斗英雄》的片头动画影片画面,画面中可以见识到众多登场的武将两两组对展开对战,最后齐力对抗巨大化的战国双霸织田信长与丰臣秀吉的夸张演出。
6.可购入各式武具的“婆娑罗屋”:
游戏中玩家可以在被称呼为“婆娑罗屋”的道具店中,以游玩时所获得的金币来购买武将的武器与防具。所贩卖的商品种类会随着故事模式的进展逐渐增加。虽然玩家可以自由替武将换装武具来提升战斗力。不过装备武具时必须消耗额外的“出击点数”,被击败时所付出的代价也会变大,因此必须视任务状况来妥善安排。
7. 二大招式系统:
对战中各角色所能施展的招式主要区分为二大类型,分别为以远距离攻击来牵制对手行动的“牵制技”,以及充分反应角色特色的强力攻击招式“固有技”。除此之外并具备特殊防御回避技巧以集提升能力的“热驱”(Drive)系统等,详情仍有待后续公布。
8选择使用武将,装备武器防具:
每个任务都会设定各自的胜利与失败条件,像是“击败○○名敌人”、 “击败╳╳武将”或是“玩家被击败”、 “我军战力降为零”等,有着各式各样的内容与难度,必须配合条件来选择适合的武将与战法。当顺利过关后,会依照任务的难度、过关时的状况与击败的敌人数来给予一定的金币作为奖赏,并陆续开放更多任务与武将供玩家选择。
9.部分登场武将与武具(排名不分先后):
①部分登场武将:
织田信长───征天魔王;
宫本武藏───天惊地动;
明智光秀───冷眼下瞰;
浓姬───缭乱无比;
阿松───贤才瞬丽;
伊月───天真烂漫;
萨比───南蛮我道;
森兰丸───破邪清真;
本愿寺显如───信财成皇;
今川义元───虚张声势;
前田利家───豪放磊落。
②部分登场武具:
阿市───双薙刀别离与;
前田庆次───天运转如;
毛利元就───轮刀天照与;
猿飞佐助───漆黑螳螂与。
片仓小十郎───阎龙;
长曾我部元亲───长枪焰天;
10.约150个任务模式类型:
除此之外,游戏并收录让玩家可以深入钻研的任务模式,分为以伊达政宗为中心的“苍穹”、以真田幸村为中心的“红莲”以及以前田庆次为中心的“樱花”等3个.。每个.都收录有50个任务,总计有150个任务可以游玩。在任务模式中,玩家可以自由选择使用武将以及搭档武将,还可以替我方武将装备武器与防具来提升战斗力。不过装备武器防具时必须消耗额外的出击点数,因此当武将被被击败时所付出的代价也会更高,因此必须视任务状况来妥善安排。
七、配合游戏发售,将推出武将模型:
日前,日本著名模型厂商寿屋(株式会社寿屋───KOTOBUKIYA Co.,Ltd)也正式宣布,为配合CAPCOM战国动作游戏:《战国BASARA:战斗英雄》的发售,将于2009年5月份以游戏中登场战国武将角色为题材,制作Q版立体化的迷你人偶模型:“战国BASARA:第壱(壱───古同壹字)阵”,这对各位喜欢收藏的玩家来说,这无疑是个好消息。而本次寿屋预定推出的《战国BASARA:第壱阵》是以《战国 BASARA》系列登场武将角色为题材加以立体化而成的迷你人偶模型,采用可爱风的2头身Q版造型。“战国BASARA:第壱阵”由曾绘制《咎狗之血》Q 版人偶模型插画大师执笔。首波预定推出10种造型(九种一般版加一种隐藏版),人偶模型高度约5.5公分至6公分,并附有台座与战国风格武将名号战旗,这款《战国BASARA:第壱阵》目前预定2009年5月中甸推出,售价为每款630日元。
《战国 BASARA》该系列于2005年在PS2平台推出首作时,就以日本战国**为、独树一格的角色设定以及不时穿插的逗趣剧情博得了广大玩家的好评。而2007年推出的Wii版:《战国BASARA2:英雄外传》更是改进以往另人诟病的操作,配合Wii独有体感操作,游戏推出后,得到玩家的热烈回应。此次由PSP独占的《战国BASARA:战斗英雄》目前预定2009年4月9日发售,游戏售价为5,490日元(含税价)。CAPCOM日前还在官方网站的网店“e-CAPCOM”上公布了预约《战国BASARA:战斗英雄》特典情报。如果玩家提前预约本作,将有机会得到一款名为“前田家特制,杯型豆碟”的碟子。该碟子分为鲜红和亮黑两种颜色,在碟子的中间还有金**的前田家家徽。对于喜欢《战国BASARA》系列和动作类游戏的新老玩家们千万不可错过这款大作。
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游戏简介2:(以下内容出自“《法米通》中文杂志”)由日本CAPCOM公司制作、发行,预定2009年4月份推出的PSP独占动作游戏:《战国BASARA:战斗英雄》(Sengoku Basara : Battle Heroes),官方网站于日前放出部分联机合作游戏的介绍信息,以及一系列登场武将的个人故事剧情与游戏画面,供各位玩家参考。
一、挑战模式公开,去挑战淘汰赛以获得巨额的奖金!
PSP独占的《战国BASARA:战斗英雄》是一款描述充满鲜明个性的日本战国武将活跃经过的动作游戏。本作除了拥有亮丽的游戏画面之外,游戏内容也十分充实,而本次要为各位玩家介绍的挑战模式,就是游戏众多模式中的其中一个了。
挑战模式是采取淘汰赛的方式进行,只要把等候玩家前来挑战的五支敌方队伍全都**就可以得到奖金。做为奖励的金币可以用来购买武器和装备,让武将的个人能力更为强悍。但如果在挑战途中战败的话,部分奖金就会化为乌有。因此挑战模式同时也是个让玩家测验自己技术的好地方,请在这里尽情挥舞手中兵器打败对手吧!
二、奖金多寡会随游戏难度改变,还会有比“困难”更难的地狱模式出现!
要想购买能够让武将能力产生变化的武器,金钱是绝对不可或缺的!这次要公开的就是能让玩家尽情赚钱的新游戏模式。一边测试自己的技术一边赚取资金吧!而本作还准备了普通与困难两种难度供玩家选择,难度越高,所能得到的奖金就越多。此外,游戏还提供了比困难更高的地狱模式难度。想要挑战更强难度,就来“地狱模式”吧!
三、收录能登麻美子演唱的《沉睡吧,红花》插曲!
《沉睡吧,红花》这首插曲是为游戏中的妖艳女将阿市配音的能登麻美子所演唱,在《战国BASARA:英雄外传》中公开并引起热烈讨论的游戏插曲。这首插曲现在也将会收录在本作中,此外《沉睡吧,红花》也一样将会收录在预定于2009年4月22日发售的游戏原声带中,《沉睡吧,红花》可是第一次收录在音乐专辑中的哦。(※本专辑目前仅在日本地区发行的销售。)
四、在此确认本作的概要!
团体战动作游戏:动作游戏《战国BASARA》系列,目的是让玩家化身为日本战国时期的武将,运用自身技术**接踵而来的大军。在最新作《战国BASARA:战斗英雄》之中,游戏系统经过大幅更新,改成两个人为一组来参加战斗的2对2团队形式。虽说如此,本作也仍然准备了能够与大群喽啰以及把守各关卡的武将战斗的游戏模式。
五、三十位武将都有各自的故事!
1.故事模式:
能够体验到满腔热血的武将各自精彩故事的模式。本作一共有30位武将可以选择,每位武将都有专属的全新故事让玩家体验。
2.任务模式:
在此模式由三种模式构成,内容包括以伊达政宗为中心的“苍穹”模式;真田幸村的“红莲”模式以及前田庆次的“樱花”模式,总计可体验150种任务。
3.“婆娑罗屋”:
玩家可以在这里购买武器防具以及变更的装备等。而且几乎所有模式中都可以在选完武将后进入这家商店购买。
4.自由会战模式:
选择自己喜欢的武将组成队伍来玩的模式。玩家可以自由调整电脑AI所控制的敌人难度等设定。
六、在此介绍一部分风格独具的任务模式!
1.主任务模式:
在任务模式中,玩家将可以体验到附加的“苍穹”、“红莲”、“樱花”等三种模式,每种模式分别包含了多达50种的任务,任务数量合计起来就有150种,可以说是有着100%的充实度。任务的内容当然是以战斗为主,但在如此多的任务之中,自然也包含了一些过程不同于一般的特殊任务,这里就要从各个模式中选出最独特的几项任务介绍给大家。虽然每项任务都很异想天开,但这正是《战国BASARA》系列的独有特色!
2.附加“苍穹”模式:
收录的任务,与机关兵共同战斗的任务。机关兵拥有无以匹敌的强大力量。步兵之类的敌人根本就不会是机关兵的对手。玩家可以利用机关兵器来巧妙拯救沦陷的四国!
3.附加“红莲”模式:
收录任务,今川义元军不断地出现,但仔细一看,敌人的名字却是叫作“今川伪元”。快把真货找出来**吧!
4.附加“樱花”模式:
收录任务,身为玩家能够称霸所有的任务吗?在运送金币的过程上遭到丰臣忍者部队的袭击,对手是在竹中半兵卫的命令下前来夺取金币的。把来袭的忍者全部**,徹底保护负责运送金币的众多目标兵吧!
七、在《战国BASARA》中的挑战模式流程:
1.进入挑战模式:
一开始要先挑战等级1的战斗,在该等级中获得五场胜利之后,玩家可以选择要收下赏金并结束游戏,或是继续挑战下一个等级。有妆Ρε的玩家请一定要朝最高的等级5挑战!只是一旦在中途战败,获得奖金就会全部归零。看准见好就收的时机也是名将必须具备的能力,要是各位玩家的话会如何选择呢?
2.命运抉择:
若只想得到奖金,最好就乖乖撤退,只是在高等级下敌人虽然比较强,能得到的奖金也会变多,如何取舍着实让人烦恼。也可以试着利用前一场战斗的敌人强度来判定!
4.选择搭档武将:
以下将会介绍挑战模式的基本流程。选择好游戏难度之后,接着就要选择
5.在“婆娑罗屋”中强化手中的武将!
挑战模式也跟故事模式及任务模式一样,可以在“婆娑罗屋”买武器以及变更当前装备。请先在这里把武将调整到对战斗最有利的状态。
6.战斗开始:
**敌方武将削减敌军的战斗力计量表:战斗中只要敌方队伍的战斗力计量表变成零就可以获胜,战斗力量表会在敌方武将被**的时候减少,战斗力计量表的减少则会依据武将以及装备的不同而改变,相反的,若是我方武将多次被**,导致我军的战斗力计量表归零的话,就算我军战败。不过我军的战斗力计量表会在每次战胜之后稍微回复,因此就算稍有损失也没太大关系。其中在画面左上方的长方形计量条就是战斗力计量表,蓝色代表我军当前战斗力计量表。红色则代表敌军目前战斗力计量表。
7.确认最终战斗成绩:
赢得5场关键胜利之后就可以过关。此时系统会罗列出玩家的战斗成绩,此时可以选择要就此结束或是继续游戏下去。附带一提,**的武将越多,所能得到的奖金就越高。如果玩家是要测试自己的能力,那就再继续,让敌人见识自己的真正实力。在进退之间要好好抉择,因为奖金再多,输的话也不能带走。
由PSP独占的《战国BASARA:战斗英雄》目前预定2009年4月9日发售,游戏售价为5,490日元(含税价)。对于喜欢《战国BASARA》系列和动作类游戏的新老玩家们千万不可错过这款PSP独占大作。BASARA:战斗英雄