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13877720941 2009-07-26 10:29

hao 东西谢谢

freedomxsx 2009-07-28 09:57
谢谢分享~~~,下来试试看

oopmac 2009-07-29 15:54
又是强手货啊!!!太感谢了

aoonaoom 2009-08-01 10:49
改得确实不错支持

death_7 2009-08-02 01:36
看看有什么。

xuiwnc 2009-08-02 04:34
游戏有点老了,不过越老越好玩啊

4762016 2009-08-02 13:17
~~

谢谢谢谢~

期待更新~

655 2009-08-04 19:07
★增加了一个武器LV,现在武器熟练度分为“*/A/B/C/D/-”6个等级
这个有什么特别之处么

tata2007 2009-08-04 19:40
引用
引用第207楼655于2009-08-04 19:07发表的 :
★增加了一个武器LV,现在武器熟练度分为“*/A/B/C/D/-”6个等级
这个有什么特别之处么 

就是武器等级分得更细了一些,比如必杀剑为B,钢剑为C,将他们的等级拉开。

andy509 2009-08-04 19:53
无事,看到TATA进来顶一下

kiokio 2009-08-08 01:45
终于有测试版,下来试试

655 2009-08-08 21:16
那D等级不修改是不会出来的咯?
另请教下尤里亚的特殊贤者形象是怎么搞出来的
如果想把这个形象改到别人身上要怎么弄

lwlzero 2009-08-08 21:49
强大的东西  

tata2007 2009-08-08 22:11
引用
引用第211楼655于2009-08-08 21:16发表的 :
那D等级不修改是不会出来的咯?
另请教下尤里亚的特殊贤者形象是怎么搞出来的
如果想把这个形象改到别人身上要怎么弄 

1、是的,必须要修改源程序。
2、特殊形象其实很简单,系谱中定义了每个职业的真实画面动画基本控制参数,格式如下:
 BYTE クラスID;
 BYTE 武器指定(00剣_01槍_02斧_03弓_05手槍_06手斧_07魔法_08杖);
 BYTE 特殊ユニット設定;                   //特定角色的头像代码
 BYTE 性別;
 BYTE リアル戦闘制御ヘッダ番号;
 BYTE メインパーツアニメ番号;        //主动画番号
 BYTE サブパーツアニメ番号;          //辅助动画番号
 BYTE パレット(ユニットの配色);      //调色板
以上是从日本玩家制作的struct.def中copy的,在TS版的压缩保里面就附带了这个文件。如果想给某个角色指定一个单独的形象,就插入一段新的参数,其中的 特殊ユニット設定为角色的头像代码就成了。当然,前提是你有这个形象的动画数据,这个动画数据由主动画番号指定。

l.d.h 2009-08-09 03:24
有感楼主的孜孜不倦的精神,达人就是充满了一种难言的敬业精神,实在可嘉!

655 2009-08-09 11:05
还是不怎么懂啊  能否LZ具体操作告诉我   或者举个例子

andy509 2009-08-09 11:36
又有更新,感谢TATA,我一如既往的支持

tata2007 2009-08-09 12:03
引用
引用第215楼655于2009-08-09 11:05发表的 :
还是不怎么懂啊  能否LZ具体操作告诉我   或者举个例子  

以ts版为例,真实画面的职业动画基本参数在450200-450aff区域内,8字节一组,每组的格式就是上面说的,其中第3个字节就是人物的头像代码,也就是指定某个角色,你想指定谁就在这里填上那个人物的头像代码。
引用
引用第216楼andy509于2009-08-09 11:36发表的 :
又有更新,感谢TATA,我一如既往的支持 

谢谢了。

99899919 2009-08-09 20:04
试过很多版本的系谱了 这个一定要下的

cz9874304 2009-08-10 05:49
重温一下经典先.谢谢楼主

655 2009-08-10 11:59
LZ能否添加个魔法领主  也是在インフレの系譜 的数据

tata2007 2009-08-10 17:15
引用
引用第220楼655于2009-08-10 11:59发表的  :
LZ能否添加个魔法领主  也是在インフレの系譜 的数据

职业代码多少?

robin911 2009-08-10 18:49
感谢分享~~

655 2009-08-10 20:00
原魔法战士男 也不晓得是女的  以前测试过的职业代码全掉了

655 2009-08-10 20:07

引用下某人的图  - -我不会贴图  就是这个职业

tata2007 2009-08-11 20:51
引用
引用第224楼655于2009-08-10 20:07发表的 : 

引用下某人的图  - -我不会贴图  就是这个职业 

只要知道职业代码,就可以把它复制过来。

655 2009-08-11 22:11
等空下来我再去测试一次吧

655 2009-08-11 22:13
TATA是不是知道了职业代码 很容易复制了?   希望写个教程

tata2007 2009-08-12 00:17
引用
引用第227楼655于2009-08-11 22:13发表的 :
TATA是不是知道了职业代码 很容易复制了?   希望写个教程  

制作一个职业是需要很多参数的,哪有那么容易?你看看压缩包附带的扩容datamap就知道了。不过如果熟练了的话倒也不难,主要是需要耐心和时间。
那个扩容datamap实际上就是一个教程,增添新职业需要的参数里面都列出来了。单独写教程我是再也没兴趣了,吃力不讨好的活。

andy509 2009-08-18 18:50
永远支持TATA,给我们带来了这么好的游戏

tata2007 2009-08-21 08:15
引用
引用第229楼andy509于2009-08-18 18:50发表的 :
永远支持TATA,给我们带来了这么好的游戏

谢谢你和其他朋友的支持。这几天电脑坏了,只好到网吧来登录了。

a5b4c3d2e1 2009-08-21 16:26
感謝 找修改找了很久

cherubmathew 2009-08-22 07:37
谢谢lz,收下啦

pili9136 2009-08-22 09:25
感恩大大分享好遊戲

jingzheng 2009-08-23 23:13
对于新手 不怎么好用 希望有谁能做出一个简单的修改器针对扩容后的地址

zachary 2009-08-25 00:08
下载来研究一下,有个问题,弓系武器如果射程改到1格,详细战斗画面没有什么问题,但是地图动画会死机,有没什么办法?比如一格的时候显示附加的魔法攻击方式。

zjysky1226 2009-08-25 00:37
艾斯琳的暗黑剑技,使出时紫黑色圆弧应该是外向的吧!

tata2007 2009-08-25 01:19
引用
引用第235楼zachary于2009-08-25 00:08发表的  :
下载来研究一下,有个问题,弓系武器如果射程改到1格,详细战斗画面没有什么问题,但是地图动画会死机,有没什么办法?比如一格的时候显示附加的魔法攻击方式。

这个我没研究过,不过系列中除了外传之外弓箭手都是不能近身攻击的,而且也比较符合实际,个人觉得这样挺好啊。

引用
引用第236楼zjysky1226于2009-08-25 00:37发表的  :
艾斯琳的暗黑剑技,使出时紫黑色圆弧应该是外向的吧!

原版就是内向的,日本达人版也是如此,不信你可以去试验一下,至于为什么要设定为这样我并不清楚。
不过0.07版中我已经将它改成了外向,虽然这并不符合原版的设定。

zachary 2009-08-25 22:40
为什么想把弓系改为1格呢,主要是想把某些比较好用的弓改为能攻击近距离的,不然被杂兵围住,不太爽,所以想附加魔法之类的,像剑系的就能附加魔法,还有个问题想问问,有没办法能把升级的上限提高? 我知道能提高总的能力上限,但是升级时候的加点上限就是15,到15就不会再加了。

tata2007 2009-08-26 06:57
引用
引用第238楼zachary于2009-08-25 22:40发表的 回 237楼(tata2007) 的帖子 :
为什么想把弓系改为1格呢,主要是想把某些比较好用的弓改为能攻击近距离的,不然被杂兵围住,不太爽,所以想附加魔法之类的,像剑系的就能附加魔法,还有个问题想问问,有没办法能把升级的上限提高? 我知道能提高总的能力上限,但是升级时候的加点上限就是15,到15就不会再加了。

升级的上限指的是什么?
如果是说能力成长值的话,超过15会被程序和谐掉的,这个牵涉到很多程序,包括存档和读档。要想修改不是不可以,但是会非常麻烦,需要对原版的汇编程序做大量的改动。

1+1 2009-08-27 10:30
支持LZ~~~~

655 2009-08-28 21:37
问下LZ如何改这个  比如说我要让终章的亚里奥对话后 成为我军 而不是NPC要怎么做到

tata2007 2009-08-28 23:36
引用
引用第241楼655于2009-08-28 21:37发表的 :
问下LZ如何改这个  比如说我要让终章的亚里奥对话后 成为我军 而不是NPC要怎么做到

这个牵涉到事件的修改,目前还未开始正式研究,不过已经有一点眉目了。
对了,你要改的背景颜色已经解决了。

655 2009-08-29 07:01
恩恩 谢谢LZ

655 2009-08-29 07:49
提供LZ一个日本达人做的新头像  也许LZ已经有了

逍遥v朱雀 2009-08-30 18:07
非常感谢,唯一遗憾的就是不能在PSP上运作。

tata2007 2009-08-30 19:53
引用
引用第244楼655于2009-08-29 07:49发表的 :
提供LZ一个日本达人做的新头像  也许LZ已经有了

哦,不管有没有,都得跟你说声谢谢。
对了,玛妮娅的头像好像与原版差别不大嘛。

655 2009-08-30 20:49
衣服变了而已  另外这个里面缺的应该在776都有  除了个别几个比如说琳  还有斧家的2兄弟
在圣斧版里有  另外还有个长大阿斯贝尔

拉菲尔 2009-08-31 10:11
下来试试,确定tata07~

smokeshi 2009-09-03 05:24
顶啊好东西啊


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