引用 引用第5楼Silmeria于2008-11-24 13:09发表的 :
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给素质不过关的城里人补课~~~ http://baike.baidu.com/view/56133.html?wtp=tt 加法的介绍 加法是基本的四则运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量和起来,变成一个数、量的过程。 表达加法的符号为加号(+)。进行加法时以加号将各项连接起来.把和放在等号(=)之后. 例:1、2和3之和是6,就写成︰1+2+3=6。 [编辑本段] 加法算式中各数的名称 “+”是加号,加号前面和后面的数是加数,“=”是等于号,等于号后面的数是和。 加号 等于号 ↑ ↑ 100+300=400 ↓ ↓ ↓ 加数 加数 和 [编辑本段] 加法的性质 ⒈交换律:a+b=b+a ⒉结合律:a+b+c=a+(b+c) [编辑本段] 实数之间的加法 a+(-b)=a-b; (-a)+(-b)=-(a+b) a+0=a [编辑本段] 虚数之间的加法 (a+bi)+(c+di)=(a+c)+(b+d)i,(其中i=√-1。为虚数单位) 向量的加法:a+b 加数+加数=和 [编辑本段] 加法的单片机汇编源程序 执行下面的指令: MOV A, #86H ADD A, #47H 结果:(A)=0CDH,CY=0,AC=0 所得结果并不是BCD码,若接着执行以下指令: DA A 则结果:(A)=33H,CY=1,AC=1 加数分别放在R2,R3中,将R2和R3相加的和放在R7中。 ADD: MOV A,R3 ;将被加数R3存入A中 ACALL CMPT ;调用求补函数CMPT求R3的(存放在A中)补码 MOV R3,A ;又将R3的补码放入R3中 MOV A,R2 ;将加数R2存入A中 ACALL CMPT ;调用求补函数CMPT求R2的补码,R2的补码存放在A中 ADD A,R3 ;将二者的补码相加 JB OV,OVER ;如果溢出标志位OV为一,即溢出(即判断是否超出数值表示范围),则跳转到OVER,即结束 , ACALL CMPT ;因为补码相加之后还是补码,为了得到相加之和的原码,还需要求补 MOV R7,A ;将A中的最终结果存放在R7中 OVER: RET ;伪指令RET没有什么实际意义 CMPT: CPL A ;对A中的内容逐位求反 INC A ;A中的内容加1 |