查看完整版本: [-- 【讨论】关于PS2模拟器的一个功能上的问题 --]

【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 -> 【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】 -> 【讨论】关于PS2模拟器的一个功能上的问题 [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

lovedc 2008-10-28 21:37

大家都知道,

自打PS2开始,DS手柄进入了力回馈时代-----DS2

但是,用模拟器如何实现这个DS2特有的功能呢?

PC手柄貌似没有力回馈这个功能吧?

咱用模拟器玩玩RPG,FTP什么的还凑合,但是,遇到ACT,RAC什么的就不太近人意了,

比如-----MGS,要是没有了力回馈,那么,遇到使用机枪时,就麻烦了,因为更本就无法瞄准.........

所以,以后模拟器成熟的时候,

这个功能能得到实现吗?

lzsgodmax 2008-10-28 22:07
力回馈和震动应该是一个原理,所以只要是支持震动的手柄,通过添加相应的程序和驱动应该都可以实现力回馈

lovedc 2008-10-29 01:52
问题在与,

PC有没有支持力回馈的手柄呢?

lzsgodmax 2008-10-29 12:09
振动本身也是力回馈的一种,你说pc有没有支持力回馈的手柄?

另外,绝大部分家用机手柄都能在pc上使用

Harlay 2008-10-29 14:08
PC上当然有支持震动的手柄。
PS: 看来楼主不止PC,连PS2都不懂。游戏机上的叫震动,只有PC上的才叫力回馈。

lovedc 2008-10-29 22:29
我不是说震动.............................

我是说"压感按键"功能

即游戏指令随压感产生变化


如赛车:X重,就是油门最大,

X轻就是油门最小

压感是由小到大的...............

我还没有见到过PC上有这种手柄

lzsgodmax 2008-10-29 22:32
别说手柄了,方向盘带力回馈的就很多,pc手柄和游戏机手柄有区别么?本质上没区别,ps2手柄一样能在pc上用

还有我要提醒你,力回馈是微软的专利,97年发明的,远早于ps2,你说的那个是力回馈2代

至于你说的压感,那更加古老了,根本就谈不上力回馈,玩过fc的超级玛丽么,A按重和A按轻了,跳跃高度能一样么?

rayman_zj 2008-10-30 14:18
fc的超级玛丽么,A按重和A按轻了,跳跃高度能一样么?
这个不是跟按的时间有关吗??我一直以为是持续时间的 原因。。。

lzsgodmax 2008-10-30 14:32
原理不一样,但是目的是一样的,玩家最终感受到的效果也是类似的,所以说这个根本不是力回馈...力回馈是控制器反馈给你的信息,在手柄上最常见的就是振动,所以习惯上我们一般不把它叫力回馈,方向盘之类才叫力回馈,在方向盘上就是阻尼会根据不同情况发生一定变化,玩家是接受者而不是信息发送者,不然怎么叫“回馈”...

lovedc 2008-10-30 22:29
引用
引用第6楼lzsgodmax于2008-10-29 22:32发表的  :
别说手柄了,方向盘带力回馈的就很多,pc手柄和游戏机手柄有区别么?本质上没区别,ps2手柄一样能在pc上用

还有我要提醒你,力回馈是微软的专利,97年发明的,远早于ps2,你说的那个是力回馈2代

至于你说的压感,那更加古老了,根本就谈不上力回馈,玩过fc的超级玛丽么,A按重和A按轻了,跳跃高度能一样么?

FC手柄那叫压感???

貌似那和按压的时间有关系吧.............

拥有压感的手柄,貌似从PS2时代才开始有的吧..........

再说了,FC手柄哪个短按和长按,和DS2的轻按和重按有本质的区别.

一个是计算时间,一个是计算导通阻值.

要是用没有压感的手柄去玩MGS3的话,

估计要郁闷死人的,因为你永远无法CQC了...........

一抓就秒杀.....

不过,要是PS2模拟器能够正常支持PS2手柄的话,估计就没有问题了,

反正,用PC手柄估计近段时间没系

lzsgodmax 2008-10-30 22:46
都说了原理不一样,但是效果是类似的,还有我再强调一点,你所谓的压感不是力回馈

力回馈手柄如果没有特指情况,就是震动手柄

a4840639 2008-10-31 21:59
那个压感连鸡肋的算不上,只有两档而且很容易误按
扳机键好用多了
当年xbox的手柄也有这个功能,现在360手柄都废除了
PC手柄要实现这个功能技术上来说不难,不过基于DX的手柄驱动肯定是不支持这个东西的


查看完整版本: [-- 【讨论】关于PS2模拟器的一个功能上的问题 --] [-- top --]


Powered by PHPWind Code © 2003-08 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us