Triple-E |
2008-09-07 11:15 |
将system.cmp用GCTOOL提取出来后,再LZ77解压,然后就可以用WINHEX修改了。改完记得要LZ77压缩再用GCTOOL替换原文件。
1.武器数据从9F15起。
9特效(4*9=36)、单价(2)、耐久(1)、攻击力(1)、命中(1)、重量(1)、必杀(1)、近射程(1)、远射程(1)、武器代码-1(1)、武器熟练EXP(1)、按照HP 力 魔 技 速 幸 守 防 移 格顺序的10附加能力值(10)、按照HP 力 魔 技 速 幸 守 防顺序的成长率附加值(8)
单价:注意填写顺序和我们大家常用顺序是反的。比如500=F401,在这里必须填01F4。 固定成长模式時,武器成长率修正才起作用。 特效没仔细找,对比各种武器应该能比较出来。特效地址不能乱改里面可能涉及到武器图标战斗画面什么的。
2.人物就在开头往下几行就有。
N属性(4*N)、?(4)、00(1)、LV(1)、00(2)、HP 力 魔 技 速 幸 守 防顺序的登场能力(8)、HP 力 魔 技 速 幸 守 防顺序的成长率(8)、?(8)。 N属性与?(4)里面根据经验会有名字头像的信息,但是我没试验,有兴趣的话自己试吧。 登场能力可以为负。
3.职业。 ?(4)、救出(1)、重(1)、MV(1)、?(1)、技点(1)、?(3)、HP 力 魔 技 速 幸 守 防顺序的职业下限(8)、HP 力 魔 技 速 幸 守 防顺序的职业上限(8)、HP 力 魔 技 速 幸 守 防顺序的职业成长率(8)、?(8)、N属性(4*N)
时间短,模拟器也不完美,我只研究了不到2个小时,所以只有这么一点东西,剩下的自己找吧。ISO都不在我硬盘上了。 |
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