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nhlay 2008-05-24 21:52

日系 SFC 模擬器 SNESGT 的作者 GIGO、Hii 於 5 月 24 日發佈了新版本 0.230 beta 4 版…
新版本作了些變更及修正,詳見更新內容,模擬器我已繁體中文化,請妆Ρπ下載更新!

更新內容如下:
‧修正有關目錄設定的錯誤。
‧功能表中新增「最上層顯示視窗」選項。
‧修正視窗樣式指定方式的錯誤。
‧新增伽瑪控制。
 (僅能預先在 INI 設定檔設定,尚未增加至設定對話框中)
‧修正未初始化的變數。
‧變更非空白時 VRAM 的寫入動作。
‧修正從無效區域至 VRAM 的 DMA 未被執行的錯誤。
 (修正遊戲「サムライスピリッツ」的畫面問題。)
‧修正如果位址成為在 VRAM 範圍外的行為,在名稱表的設定。
 (修正遊戲「レミングス2、伝説のオウガバトル」的畫面問題。)
‧修正有關進度回復時的錯誤。
 (修正遊戲「ドラゴンクエスト6」聲音錯誤的問題。)
‧變更迴聲有效/無效及暫存器的行為。
 (修正遊戲「ライブアライブ」曲目更換時聲音的問題。)
‧修正 IPL 模擬的執行時間。
‧修正 SPC 的 BRA 執行週期數。
 (修正遊戲「バトルコマンダー」的錯誤問題。)
‧重新製作視窗遮罩的合成處理。
‧修正 rep/sep 的執行週期數錯誤。
 (修正遊戲「ライブアライブ」的錯誤問題。)
‧修正 IRQ/NMI 的週期數計算錯誤。
‧修正 DMA 的執行時間。
‧修正 NMI/IRQ 的執行時間。
‧修正 HDMA 的行為。
 (修正遊戲「ファイナルファンタジーV」的 END 畫面問題。)
‧修正 HBlank 執行時間,HDMA 執行時間。
 (修正遊戲「マリオカート」畫面搖晃的問題。)
‧修正描繪執行時間。
 (修正遊戲「ダービースタリオン」的錯誤問題。)
‧暫時對應高解析度模式時的半透明合成。
 (修正遊戲「マーヴェラス」的錯誤問題。)
‧實裝位移 Tile 模式的馬賽克。
‧修正實裝位移 Tile 模式的錯誤。
 (修正遊戲「魂斗羅スピリッツ」的錯誤問題。)
‧修正非高解析度交錯模式時的行為。
 (修正遊戲「摩訶摩訶」的錯誤問題。)

附註:
‧壓縮檔中附帶模擬器所需的 RAR、ZIP、7-Zip 等解壓縮程式庫及所有濾鏡外掛程式。
‧plugin 目錄下的 lng_Traditional_Chinese_0230b4.zip 為繁體語言檔,更新版本時能應急。



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