nhlay |
2008-05-24 21:52 |
日系 SFC 模擬器 SNESGT 的作者 GIGO、Hii 於 5 月 24 日發佈了新版本 0.230 beta 4 版… 新版本作了些變更及修正,詳見更新內容,模擬器我已繁體中文化,請妆Ρπ下載更新!
更新內容如下: ‧修正有關目錄設定的錯誤。 ‧功能表中新增「最上層顯示視窗」選項。 ‧修正視窗樣式指定方式的錯誤。 ‧新增伽瑪控制。 (僅能預先在 INI 設定檔設定,尚未增加至設定對話框中) ‧修正未初始化的變數。 ‧變更非空白時 VRAM 的寫入動作。 ‧修正從無效區域至 VRAM 的 DMA 未被執行的錯誤。 (修正遊戲「サムライスピリッツ」的畫面問題。) ‧修正如果位址成為在 VRAM 範圍外的行為,在名稱表的設定。 (修正遊戲「レミングス2、伝説のオウガバトル」的畫面問題。) ‧修正有關進度回復時的錯誤。 (修正遊戲「ドラゴンクエスト6」聲音錯誤的問題。) ‧變更迴聲有效/無效及暫存器的行為。 (修正遊戲「ライブアライブ」曲目更換時聲音的問題。) ‧修正 IPL 模擬的執行時間。 ‧修正 SPC 的 BRA 執行週期數。 (修正遊戲「バトルコマンダー」的錯誤問題。) ‧重新製作視窗遮罩的合成處理。 ‧修正 rep/sep 的執行週期數錯誤。 (修正遊戲「ライブアライブ」的錯誤問題。) ‧修正 IRQ/NMI 的週期數計算錯誤。 ‧修正 DMA 的執行時間。 ‧修正 NMI/IRQ 的執行時間。 ‧修正 HDMA 的行為。 (修正遊戲「ファイナルファンタジーV」的 END 畫面問題。) ‧修正 HBlank 執行時間,HDMA 執行時間。 (修正遊戲「マリオカート」畫面搖晃的問題。) ‧修正描繪執行時間。 (修正遊戲「ダービースタリオン」的錯誤問題。) ‧暫時對應高解析度模式時的半透明合成。 (修正遊戲「マーヴェラス」的錯誤問題。) ‧實裝位移 Tile 模式的馬賽克。 ‧修正實裝位移 Tile 模式的錯誤。 (修正遊戲「魂斗羅スピリッツ」的錯誤問題。) ‧修正非高解析度交錯模式時的行為。 (修正遊戲「摩訶摩訶」的錯誤問題。)
附註: ‧壓縮檔中附帶模擬器所需的 RAR、ZIP、7-Zip 等解壓縮程式庫及所有濾鏡外掛程式。 ‧plugin 目錄下的 lng_Traditional_Chinese_0230b4.zip 為繁體語言檔,更新版本時能應急。
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