美国游戏发行商 XSEED GAMES 日前宣布,将代理日本 Media Vision 公司制作的,以老牌角色扮演游戏《荒野兵器》(Wild Arms)为题材的 PSP 版战略模拟角色扮演游戏《荒野兵器 交叉火力》(Wild Arms XF)在北美地区的发行权。游戏目前已制作完毕,并已交付工厂进行最后的压盘制作,预计本作将于 2008 年 3 月份在北美地区发售。
《荒野兵器 交叉火力》还是 Media Vision 和 SCE 老牌角色扮演游戏《荒野兵器》系列作首款 PSP 平台作品,采用与以往系列作不同的战略模拟角色扮演类型,并提供具备丰富战略要素的系统。
一、故事背景:
游戏背景为逐渐荒芜的异世界星球 法尔盖亚(Fargaia)。在遥远的过去,法尔盖亚曾发生过让高度文明一夕间灭亡的大灾难,灾难的成因众说纷纭,不过真相成谜。在大灾难后,为了争夺残存的资源与粮食、土地与财产的纷争,不断的在世界各地反复上演。
在纷乱的世界中,拥有广大领土与强大国力的艾列休斯(Elecius)王国并未陷入混乱,仍维持着和平良好的环境。不过就在一年前,艾列休斯王国第一王女爱莉西雅(Alexia)意外身亡,国王拉斯尼尔(Hrathnir)也卧病在床,政权因此落入元老院手中。游戏中玩家将扮演 17 岁少女克拉莉莎(Klarissa),率领以艾列休斯建国骑士团为名的“空白画架”(Blank Easel)骑士团,为了打倒元老院、恢复祖国的和平而战。
二、游戏系统:
游戏采用典型的战略模拟角色扮演设定,玩家将操作我方的众多战斗单位,在六角格构成的地图与敌人进行战斗。游戏中共收录了十六种通用职业,具备各自的特色与技能,空白画架的关键成员们并将具备角色专属职业,玩家必须视战况需求来转换职业。
战斗前玩家可透过“DER”(直接战情报告,Direct Event Report)系统事先掌握敌人位置与能力,来决定战斗单位的编成与配置,战斗中亦可随时透过 DER 来掌握战况。战斗时系统将依照“RES”(反应值)的高低来决定行动顺序,RES 越高,行动的间隔越短,对战斗越有利。游戏舞台由“HEX”(六角格)为基本单位所构成,有着不同的地形设定,会影响 RES 的效果与角色的行动,因此作战时必须充分考虑地形因素。
战斗时如果能将敌人包围起来,就可以施展能提升攻击效果的“阵型技巧”(Formation Arts),越多人连手威力越强;如果针对同一敌人进行连续攻击的话,就可以发动能提升攻击效果的“连锁奖励”(Chain Bonus),多样化的系统让游戏更具战卤Ρυ。