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东去东来 2008-03-13 12:33

软件开发作者:TESTERHOOK 简体中文版作者:TESTERHOOK
简体说明:
软件最初作者是为自己开发的 到后面就变成了 共享性质的 从1.4版本开始整合了原软件加速版和硬件加速版为一体的版本。

国人原创开发NO$GBA模拟器 用 屏幕放大程序

简体详细更新信息:
2008-03-12
V1.5.16.141
针对D3D和OpenGL调整了一些代码,性能有所提升。
和老版本的区别请妆Ρπ测试。


2008-02-28
V1.5.15.137
支持了Kega的滤镜插件。实现了几乎完美的2D放大。
这些滤镜只能用于D3D和OpenGL模式。
CPU模式去掉了Scanline滤镜。
D3D模式下调整分辨率的速度得到了提升。
纠正了有时候模拟器退出以后,放大镜没有退出的问题。


V1.5的已知问题:
CPU模式下,没有滤镜,双屏幕放大的时候,选择800x600和1024x768的分辨率,会有图像轻微走样的现象。
打开滤镜以后,CPU占用率较高。也许会影响游戏的流畅。
按下F11或者F12,设置完模拟器后,放大镜不能获得输入焦点。
需要用户用鼠标点击一下主放大窗口,才能获得焦点。
D3D方式下,屏幕旋转有延迟。

D3D模式下调整分辨率的速度得到了提升。
纠正了有时候模拟器退出以后,放大镜没有退出的问题。

[attachment=71890]
軟體開發作者:TESTERHOOK 繁體中文化作者:東東(XANADU)
繁體說明:
軟體最初作者是為自己開發的, 從1.4版本開始整合了原軟體加速版和硬體加速版为一體的版本。

國人原創開發NO$GBA模擬器用螢幕放大程式。

繁體細節更新資訊:
2008-03-12
V1.5.16.141
針對D3D和OpenGL調整了一些代碼,性能有所提升。
和老版本的區別請妆Ρπ測試。


2008-02-28
V1.5.15.137
支持了Kega的濾鏡外掛程式。實現了幾乎完美的2D放大。
這些濾鏡只能用于D3D和OpenGL模式。
CPU模式去掉了掃描線濾鏡。


V1.5的已知問題:
CPU模式下,沒有濾鏡,雙螢幕放大的時候,選擇800x600和1024x768的解析度,會有圖像輕微走樣的現象。
打開濾鏡以後,CPU佔用率較高。也許會影響遊戲的流暢。
按下F11或者F12,設置完模擬器後,放大鏡不能獲得輸入焦點。
需要用戶用滑鼠點擊一下主放大視窗,才能獲得焦點。
D3D方式下,螢幕旋轉有延遲。
D3D模式下調整解析度的速度得到了提升。
糾正了有時候模擬器離開以後,放大鏡沒有離開的問題。

[attachment=71891]
[attachment=71892]
[attachment=71893]

hiyi 2008-03-14 23:32
不错,不错...什么时候能集成到模拟器里就好了...直接模拟器1x,2x,4x.....


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