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soul1995 2007-11-13 19:14

在上周末于大坂召开的2007年年度日本游戏文化节(Games Japan Festa)上,日本主流游戏厂商都在这里展出了自己的新作试玩。由于厂商的参展概念被淡化,游戏节完全以面向玩家为主,因此在这里看不到东京游戏展(TGS)上那种你来我往、硝烟弥漫的竞争场面,有的只是纯粹的游戏试玩和体验。    令人欣慰的是,从不在TGS上露面的任天堂也在此次游戏节上亮相,并带来了即将在12月发售的最新Wii体感游戏《Wii Fit》和那具有颠覆性意义的游戏周边平衡板。不出所料,老少皆宜的《Wii Fit》凭借超高的人气成为了此次游戏节上最受欢迎的作品。你问有多少人排队?答案是一个都没有,但要想在现场试玩,你必须得提前预约才有可能……
别看没有人排队,想要体验一次《Wii Fit》可比你想象的要难得多……
    想要在现场试玩《Wii Fit》的人,早上开场后就得赶紧向主办方申请一张试玩整理券。由于试玩的时间有限,申请人数又相当多,所以一天的试玩券转瞬之间就分发干净了。试玩券的有效时间为1个小时,在此期间玩家可以按照券上的时间段要求前往体验试玩。
《Wii Fit》的试玩需要提前预约,称得上是史上难度最高的试玩了
    此次活动上展示的几个《Wii Fit》游戏与之前E3媒体节和任天堂秋季发布会上的提供给媒体的内容几乎没有区别,不过这次则是《Wii Fit》首次向如此大规模的公众人群开放。从现场提供的几个试玩项目和前来体验的观众来看,你完全无法用“游戏”这个字眼来描述《Wii Fit》,相比之下用健身器材来形容恐怕倒更为贴切一些。但无论如何,等到今年12月1日《Wii Fit》正式上市之时,相信岩田社长和宫本大神又可以气定神闲地坐在京都总部里看着销售额和股价飞涨了。

away 2007-11-14 14:35
过不了多久大家就可以在家玩这游戏了,还排什么队......


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