这个技术在国外被称作“Red Head Protection”或“Anti-Mod Technology”(还有其他名称,大体一样,后文统称“RHP”)。这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。比如《合金装备》的“完全版”就有“RPH”,而《铃木爆发》就没有。以上的情况是针对正版来说的,盗版的或网上那些做好的游戏镜像有没有去掉这个技术我不太清楚。
按照历史告诉我们的经验——没有破解不了的加密手段。道高一尺、魔高一丈,为了对应“RHP”,直读领域迅速做出了反应,新直读很快就诞生了。除了可以正常玩那些没有“RHP”的游戏外,也可以正常玩有“RHP”的游戏。其工作原理大概是在直读里加入了反检测指令——当直读检测到“RHP”游戏正在检测机器是否有改机IC的时候就会自动关闭自己,让游戏以为机器没有改机IC存在,从而顺利进入游戏。这样的直读在国外被称为“STEALTH MOD CHIP ”(“MOD”为Modification 的简写,意为“修改,更改”。),直译就是“隐形直读”。“STEALTH”这个单词是不是半年前常在WII的直读介绍里看到?呵呵,一样的意思。相对的,对那些不能玩“RHP”游戏的老直读,国外也给了个名称:“CLASSIC MOD CHIP”,直译“经典直读”,或称“老直读”。
Since partway through the production run of the SCPH-3000 model consoles there has been a firmware incompatibility that renders them incapable of running other region games. Backups of Japanese games will boot, and strangely enough copies of other region games with the boot sector of a Japanese game substituted will boot, isolating this problem to something related to the boot sector.