查看完整版本: [--
【求助】为何街机版本和游戏机版本容量差那么多
--]
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
->
【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】
->
【求助】为何街机版本和游戏机版本容量差那么多
[打印本页]
登录
->
注册
->
回复主题
->
发表主题
rats
2007-09-17 20:49
举例来说,KOF的ROM不过30余M,更极端的有如DOA++,FIGHTING VIPER,街机版才20M,而DC/PS版本就是一张CDROM,怎么会差这么远...
P.S.实在不知道该发哪区,望版主见谅.
lzsgodmax
2007-09-17 20:52
CD音轨和音频文件本就大,哪是街机能比的,另外加了CG动画之后也很轻易就能塞满一张CD了
zealus
2007-09-17 21:42
都是多加了其他元素,3D背景,附加游戏,音轨之类
rats
2007-09-17 22:05
汗,这么说来程序本身居然如此精简?抛去音轨不谈,许多3D游戏主程序不超过100M...
圣灵战士
2007-09-18 13:30
一个是音轨
还有一个就是DUMP的问题了
TV为了让LOAD更流畅
会用很多垃圾数据把游戏文件挤到外圈
821379
2007-09-19 09:39
像很多ps或ss遊戲來說,把多音軌去掉
剩下的主程序大多都不會超過100m
很多都只有1x~50左右而已
所以這就原因了
有些遊戲不是都把音軌抽出轉換成mp3、或其他的,原因也是同一個道理
查看完整版本: [--
【求助】为何街机版本和游戏机版本容量差那么多
--] [--
top
--]
Powered by
PHPWind
Code © 2003-08
PHPWind
Gzip enabled
You can
contact us