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toros 2007-09-17 16:55

重新玩alpha(不是外传),本来想小改改机师能力,却碰上怎么也解决不了的问题

用epsxe1.6模拟的,FPE2001修改(也换过其他修改工具,结果一样)

我是想改主角精神和技能的
首先是用动态修改,准备画面下,按照“精神×6”“获得等级×6”搜索的。搜索出来四处地址,第一处是生日表,没管它;第二处是格射回命这些数值和经验什么的位置稍微上面一点,直接改没用;第三、四处是相邻的,改了这里第二处也跟着变化。
然后就改了精神、精神获得等级、技能、技能获得等级这些数据,游戏也显示出改了之后的结果;但是在进入战斗后,改过的地方又变回去了。
然后我就试着在战斗画面再改了一遍(这时第二处不改就无效),然后在战斗中升级啊什么的,就按照修改后的情况来了,然而在结束战斗后,又变回去了——比如说,我战斗中从4级升到6级,按照修改获得了技能和精神,但战斗结束后就又变回默认的6级人物数据了,精神、技能全部变回默认。
然后试验了一下,发现动态修改后存档,再正常读档后数据就会变回去。

于是翻了翻这里的教学贴,想试试静态修改,但是根本找不到要改的文件。我的rom是img镜像,里面的UNITPRAM文件夹里是有个PILOT.BIN文件,但那是原始文件,创建时间是2000年的。而且用编辑器打开后也找不到我的人物数据。
而模拟器的记忆卡文件里只找得到金钱,找不到人物数据。

所以就完全没辙了……要改上述人物数据的话,有没有什么办法?静态修改应该改哪个文件?动态修改有什么办法人修改不回档?

已经解决

andy509 2007-09-17 18:01
直接用T大的修改器不就行了?

sssqq 2007-09-17 18:04
动改回档一定会无效,这个你就不用再想了。

静改就是改那个文件,丢个α的机师能力查看器给你,你自己跟着数据慢慢找吧

toros 2007-09-17 18:13
原来机师能力是直接从CD里映射进去的…………明白了,解决了。


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