washington |
2007-07-02 12:46 |
由UbiSoft制作的Xbox360动漫改编游戏《火影忍者360》于日前又有些许新画面放出,借助着《火影忍者》的超高人气,本作能够吸引一大批动漫迷购买,本作将会在2007年10月16日发售。 负责本作开发的UbiSoft制作人Christian Salomon说道,《火影忍者》除了在亚洲地区有着很高的人气外,现在在北美地区也炙手可热。推出这款游戏对UbiSoft在全球范围的推广有着很大的帮助,目前《火影忍者》系列的游戏已经有多款上市了,UbiSoft制作的本作将会发挥Xbox360的优异机能,给玩家一个全新的游戏享受。

从本次公布的游戏画面来看,笔者似乎看到了些许Xbox360平台的《忍者神龟》的味道,由于开发小组和《忍者神龟》相同,并且使用了动漫改编游戏常用的卡通渲染效果,我们有理由相信,本作图像引擎有很大的可能采用了和《忍者神龟》相同的一款。


UbiSoft制作的动作游戏在动作的操作灵活感上令人满意,有代表的游戏包括《波斯王子》系列以及早前在Xbox360上发售的《忍者神龟》,动作的流畅度十分出色,但是被玩家一致认为是一大诟病的打击手感却一直没有得到什么改善,打斗时的力度感表现一直不佳,不知本作是否能够改进UbiSoft动作游戏一直以来的弱点。
《火影忍者360》将会在2007年10月16日和各位玩家见面,游戏将会包含大量爽快的高速移动,华丽的忍术效果,喜爱原作的玩家还请密切关注本作。




以上內容來自太平洋游戲網www.pcgames.com.cn |
|