引用 引用第15楼snon于2007-04-20 09:20发表的“”:
首先我得说,我无意什么“战”,我尊重pcsx2开发者的意见:”在.94出来之前,不要挑起win版和linux版之间的战争“(引用官网,zerofrog语),倒是阁下首先提出xx比yy好之类的说法,我相信阁下也会尊重开发者的意见,只是未曾看到开发者的话,或者是看到了后仍想发表自己的看法。所以在这里没有所谓的”战“。 其次,期待你在5.1拿出证据来。当然,这是阁下给自己的最后通牒的话,我只是重复一遍。我倒是欢迎阁下在任方便的何时候拿出证据。 第三,本来还有好多可以说的,但阁下既然只承认”兼容性和稳定性“好好多,那么我也不多说别的,拿出这两方面的证据就可以了。据我理解”兼容性“好好多的意思应该是win版无法运行的linux可以运行,”稳定性“好好多的意思是win版ingame的linux版可以playabe。当然,阁下如果不同意我的理解,可以提出自己的标准。
这样啊,那么,不知道你能不能看懂tz的源码和编译过程,如果要我拿出证据,单纯的的图片恐怕不可能让您信服的,而且如果游戏 模拟器本身就不能运行,那么,无论是什么版本的,应该都不能运行吧,我们的能力和测试的结果建立在模拟器本是,如果官方都指明unable的游戏,我们自己测试,恐怕得到的结果也是一样的。 Linux下面的模拟器调试和运行的方式不等同Win下。 第一,Liunx版本的PCSX2没有GUI界面,所有的界面都要自己手动编译。 第二,所有的插件以源代码形式存在。 第三,每次运行的时候,都要根据不同的环境就行相应的配置,也就是说,GNOME和KDE的环境,或者是但单纯的在Shell下面运行,情况是完全不同的。
我承认,我上面说得那些,Linux版本的比Win版本的好,仅仅局限于几个方面,当然,存在我个人的看法当中,因为Linux版本继承了Linux软件的特性。可能因为我个人是Linux或者是开原软件爱好者吧,所以对Linux有偏爱,所以才会说Linux下面的PCSX2比Win下面的要好一些,单纯的个人看法。
无所谓给自己的最后通牒,好像我拿不出证据,就会出现什么事情一样。有意思。
哦,对了,就像我说的,单纯从稳定性 兼容性,我不知道怎么给你拿出让你信服的例子,单纯从图片上,我相信谁都不会承认吧。 如果可以的话,在下请教一下,您希望看到什么样的证据,才会信服呢?在下无知,实在不知道除了让您亲自尝试一下,还有什么办法让您信服。所以,请您给在下想出一个不用您亲自尝试,就能够让您相信,Linux版本的,的确要比WIN版本的要好的方法。如果合理的话,在下一定尽力满足您的要求。
恩,就是这样了。
PS:无论您怎么说,从我个人的观点,还是认为Linux比Win要好。 |