引用 引用第29楼lvlv2084216于2007-03-25 20:36发表的“”:
问题就在于导入这块了,嗯……ZERO系列的动作图用导入软体来看的话……实在是……呃……依我个人看法可以用不堪如目来形容,说白了就是通过对人物(ZERO)的头和身体的分割来减少空间的使用……如果不懂的话以后我详细讲吧,头和身体是分开的,而且图片的对齐方式很烦琐,就造成了导入的不便,所以又要花一大堆的时间来把图片导入进去,再所以,光完成了SPRITES是不远远不够滴~
以上是我的结论。
貌似ZERO4只是把ZERO的头发与人分开了的的说...把所有图象导出,直接用PS修改为X的再导入覆盖会比较简单,毕竟PS是可以分格的...... 不过我只会图象的东西,程序代码的我就不懂了...... |