引用一下哈哈哈,因果报应
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最后更新: 09/13/2006
- 基本事项
- 10级技能名称
- 舍身成仁
- 特性
- 用远程武器打击对方的同时,自己也会受到伤害。
- 攻击伤害有修正。
- 可能会使自己受伤。
- 参考
- 必须装备回力
- 方法
玩家角色
Lv |
FP |
对象伤害 |
自身伤害 |
1 |
10 |
56/70/84% |
15% |
2 |
14 |
60/75/90% |
16% |
3 |
18 |
64/80/96% |
17% |
4 |
22 |
68/85/102% |
18% |
5 |
26 |
72/90/108% |
19% |
6 |
30 |
76/95/114% |
20% |
7 |
34 |
80/100/120% |
21% |
8 |
38 |
84/105/126% |
22% |
9 |
42 |
88/110/132% |
23% |
10 |
46 |
92/115/138% |
24% |
- 说明
- 玩家角色
对回力的伤害变化固定化改变并有提升,同时会对自身造成伤害(可被巫术防御)
自身受巫术防御的情况归类:
3必:为自身生命小于三分之一,并且出必杀时;
1必:为自身生命值为1,并且出必杀时
巫术类型 |
普通情况 |
3必* |
1必 |
攻击吸收 |
吸收伤害 |
吸收伤害 |
吸收,受伤 |
攻击反弹 |
一次无效化 |
一次无效化 |
一次无效化 |
攻击无效 |
二次无效化 |
二次无效化 |
无效,受伤** |
**:这个存在一个问题,有一定机率受伤时会导致直接死亡的情况,不知是否为无效巫术在生命为1时的BUG问题。
若回力打中自身时发生必杀情况,并且血量低于1/3时候必定会造成受伤(目前尚无资料证实否会存在掉魂的情况,但是如果会受伤,则掉魂肯定也是会有一定机率的)
- 宠物
无法使用
以上参考来自遐想之域 |