查看完整版本: [-- 3团进如正常RAID时期DKP补充条款 请勿跟帖 --]

【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 -> -> 3团进如正常RAID时期DKP补充条款 请勿跟帖 [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

风花 2006-09-07 13:06

3团DKP补充条款
对于raid中掉落物品,非职业通常使用情况下需求的(如猎人对于纯近战属性提高武器的获取,或盗贼战士对于纯远程属性提高武器的获取),以及跨职业装备需求的(如战士、骑士需求锁甲,德鲁伊需求布甲)通称为“跨度需求”
若raid过程中出现跨度需求,则对于提出跨度需求者物品装备基础分自动提高至200%的DKP方可参与竞争,而正常需求者竞争时必须有且必须有150%提高的DKP基础分数

例:A/B同时需求某装备其DKP为40分,A为正常需求,B为跨度需求, 若A具备60,B具备80分,则A超过基本分获取;若A具备50分,B具备90分,则B满足基本分获取。若A和B同时具备提高后的基本分,则提高物品装备基础分 跨度需求提高400% 正常需求提高300% 如还是满足提高后的基础分数则按继续翻陪提高装备基础分 直到最后分高者获得 如还相同在ROLL点,举例A有300DKP   B有400DKP 正常需求打/ROLL300 跨度需求打/ROLL400 (此是鼓励出勤高者和公平竞争)
同时跨度需求者将被按照提高后的基础分进行扣除。即物品分值的200%扣除
注:“跨度需求”为装备获取的一种极端判断,仅作为原DKP系统“?在不浪费绝大部分属性的情况下,DKP物品分配视“出分即为需求”。”的一种补充。其它情况则不受此条例约束。
如治疗职业需求伤害武器装备,远程职业需求+攻击强度或致命率近战武器等,均不受此条例约束。


查看完整版本: [-- 3团进如正常RAID时期DKP补充条款 请勿跟帖 --] [-- top --]


Powered by PHPWind Code © 2003-08 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us