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adam_1212 2006-08-22 22:03

超级机器人大战64 存档修改资料
金钱:12,13
----机体修改,每个机体16位----
第一机体120开始
123 为机体代码(01为多蒙的机体,02是他女友的机体,很奇怪这个乱改貌似没事,但会改变过关的画面)
120和121 因该为机体4项属性的改造锻位

----机师修改,每个机师12位----
9e2 9e3 第一机师,也是主角位(不能乱改,因为与记录有关,只能改为几个主角)
9e0 9e1 第一机师经验
9e5 所驾驶的机体
9ec 为下一个机师的经验第2位

分析尚不全面,因为今天考试完才开始分析的,这代修改确实比较简单,可能是老的缘故吧,存档意外的没有效验位,而且也没PS那么挑剔,改一下就损坏````
顺便求几个东西:
1 机战64的全机体、机师顺序表(机体要以多蒙开头那个,最好带机体、机师图鉴,分析因该不超过255个机体)
2 机战MX,ALPHA2,ALPHA3的机体、机师图鉴(越清晰越好,最好为位图)

Triple-E 2006-08-23 02:14
LZ求的东西可以去机战世界试试。机战的资料那里比较全。
第三次ALPHA的静态修改资料那里都有。如果PS2模拟器变得比较成熟的话制作该游戏的静态修改补丁也不难。

西罗 2006-09-10 12:12
请问楼猪用什么模拟器玩的?推荐下!

恩恩~模拟器的问题是解决了~可不能施展最好的画质,音乐更是一塌糊涂……而且我用的还是1964,不知道是插件的问题还是怎么着!

机器人大战64的机体代码一直是空白!研究这个的人好少!


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