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Lobelia 2004-05-08 18:36

由于出现问题不得不删了那帖,请跟过帖的朋友再跟一次,拉菲尔传的那些图也请再传一次,这帖是专门处理和讨论北欧的,欢迎跟帖讨论,但谢绝灌水!!

Xin 2004-05-09 00:43
我的幾個經驗...."僅供參考"...

以前在 ME 上用 I810 的板子 + ES1989S 音效 遇到對話會死机的時候,
我是用回舊版的 1.4.0 + Eternal 1.30 ,然後中斷 SPU IRQ 和減小緩衝的...

可是我發現會死机的情況跟 RAM 也有點關係,後來我的 SD 從 64 加到 192 以後,
同樣的配置下,會死机的地方就很少見到了...

而現在 XP 上用的的 sis651+962L 的板子和 AC'97 上,就算不強制中斷 SPU IRQ 也可以順利运行...
估計這個跟 DDR400-256 有相當的關係...
PS: 以上全是用镜像的,以 Daemon Tools 加載...

另外,關於 ePSXe 1.6.0 不能強制中斷 SPU IRQ 的 Bug 方面,
是因為 1.6.0 搭配 Eternal 和 P.E.Op.S 的声音插件時, 已經不需要中斷 SPU IRQ 了
中斷了反而不好...請見 NGEMU BBS 這帖
http://www.ngemu.com/forums/showthread.php?t=41150

wl5050 2004-05-09 00:48
那就是说现在用ePSXe已可以完美模拟了?

Lobelia 2004-05-09 09:16
那个仍然是个BUG,因为就算用自带的插件一样是用不了的,幸好eternal和P.E.Op.S可以使用spu irq 中断,要不然还别指望用epsxe 1.6来模拟北欧

雾月幻神流 2004-05-09 09:38
如果不强制IRQ中断,我就会经常卡死(主要是有语音处)。

还有即时存档只会造成游戏中突然出现卡一下的现象,一般不会卡死。

所以还是推荐用epsxe 1.4.0 或1.5.2

雾月幻神流 2004-05-09 09:45
还有我现在用epsxe 1.5.2 搭配Eternal爆音严重,加高缓存也没用,特别是当收到不死王后,每次战斗前说那几句话就会卡,郁闷!

Lobelia 2004-05-09 09:52
爆音严重的可以试试用1.30版本eternal或者用新版P.E.Op.S

拉菲尔 2004-05-09 22:55
我测试时所使用的软硬件环境:
***************************************************
模拟器:ePSXe 1.60 en
插件:
gpu:Pete's OpenGL 插件   1.73
spu:Eternal SPU Plugin 1.40
cdr:P.E.Op.S. CDR 驱动 1.4
bios:SCPH7502.BIN

光碟镜像采用 酒精120% 1.47 制作 mds 格式,
用 Daemon 3.46 读取

操作系统:Microsoft Windows XP Pro (没有安装sp1)
DirectX版本:9.0b
显卡驱动版本:43.51 (驱动并不是越新越好)

硬件配置:
cpu: 图拉丁1G
内存:现代sdram 512m
主板:微星 815EPT Pro-NL
显卡:耕升 蝰蛇450TS(gfmx440se 64m ddr)
声卡:板载 AC'97
硬盘:IBM-DTLA-307030

***************************************************

Pete's OpenGL 插件   1.73 配置图:

拉菲尔 2004-05-09 23:03
Eternal SPU Plugin 1.40 配置图:

拉菲尔 2004-05-09 23:04
P.E.Op.S. CDR 驱动 1.4 配置图:

拉菲尔 2004-05-09 23:09
OpenGL插件和软件模拟插件的区别:
(只给出几张图,详细的大家自己感受吧)

拉菲尔 2004-05-09 23:11
soft 01

拉菲尔 2004-05-09 23:13
OpenGL 02

拉菲尔 2004-05-09 23:15
soft 02

拉菲尔 2004-05-09 23:18
软件模拟的特效

拉菲尔 2004-05-09 23:22
P.E.Op.S. 软加速插件 1.15 配置图:

拉菲尔 2004-05-09 23:25
P.E.Op.S. DSound 音频驱动 1.8 配置图:

拉菲尔 2004-05-09 23:28
我在用P.E.Op.S. 软加速插件 1.15 模拟游戏时在第一个记录点之前会当机,所以我推荐在容易当机的地方(第一个记录点之前、海兰收琉璃时……)使用Pete's OpenGL 插件。

声音插件个人感觉 P.E.Op.S. DSound 音频驱动 1.8 和 Eternal SPU Plugin 1.40 差不多(我听不出什么的,呵呵)。

最后欢迎各位达淫给出建议和分享自己的心得(^^;

xiaosheng 2004-05-10 10:04
个人感觉opengl插件的效果要明显好于soft插件
各人认为很多地方卡死是因为声音,只要吧spu开成异步一般都能解决问题
还有拉菲尔,请不要在没开显卡过虑的情况下对比两个插件

拉菲尔 2004-05-10 14:26
哦,显示卡过滤?哪一个选项?

雾月幻神流 2004-05-10 17:37
我就是用opengl的,也没开过滤,效果绝对比拉菲儿的好得多,而且我机器性能也比拉的差的多,感觉opengl才是王道啊!

papa.gif 说的有错还请见谅!

真草稚京 2004-05-15 01:30
基本上

偶还是觉得SOFT的效果要比OPENGL的画面效果要好......

这个是SOFT的配置


真草稚京 2004-05-15 01:32
SOFT的图片.....


真草稚京 2004-05-15 01:34
一下是OPENGL的配置图.....

基本上应该算是最好的效果了吧


真草稚京 2004-05-15 01:36
这个就是OPENGL效果下的图片

画面比较锐利

而且贴图似乎有点问题.....





显卡 5900......

司狼柔 2004-05-15 09:50
二维游戏还是SOFT加速占优势

Xin 2004-05-15 10:05
Pete 大叔寫的 OpenGL 顯示插件是專為 PS 上的 3D 遊戲設計的...

至於全 2D 的遊戲或是像 北歐女神 這種戰鬥時是 3D 背景 2D 人物這方面的,

還是建議大家使用 Pete 大叔帶領的 P.E.Op.S. 工作小組製作的 Soft 顯示插件



對了, 真草大哥何不試試 OpenGL2 2.5 呢 ? 以你的 2500+ 和 DDR512 以及 FX5900 絕對跑的動的...


Lobelia 2004-05-15 10:34
用ogl2来玩北欧简直就是完美的说~~~~~~~~

真草稚京 2004-05-15 11:34
OPENGL2.......

配置

其实

很多特效开了和不开也没看出什么区别的说.......= =


真草稚京 2004-05-15 11:35
不过OPENGL2跟OPENGL有一个相同的缺点......

那就是对话的时候

左边人物图片始终贴图错误.....

难道是偶驱动问题?


真草稚京 2004-05-15 11:35
但.....

右边就没问题


真草稚京 2004-05-15 11:36
战斗效果......

倒是差不多....


dc_cd 2004-05-15 11:53
对付这种2D为主的游戏还是用SOFT好,至少不会有错误,质量至少不比真正的PS要差

已失吾爱 2004-05-17 01:21
你们说的方法我都已经尝试了,我换了好几个视频插件,可还是冲不过片头,不知道哪位有最初存档的,发一个给我吧,谢谢了~!

我的信箱 elly57@163.com

lvyan_1978 2004-05-17 20:24
用ePSXe1.40.一定可以度过开头的那段动画.先试试这个方法

lvyan_1978 2004-05-17 21:24
很久以前,我们是这样玩的,你可以参考一下

已失吾爱 2004-05-18 21:51
请问你发的附件是什么东西?

Xin 2004-05-18 22:59
這是 PDF 電子書文件, 可以使用 Adobe Acrobat Reader 或 Adobe Reader 來瀏覽!

沒有裝上這兩個軟体其中之一的朋友可以到 Adobe 官方去...

http://www.adobe.com/products/acrobat/readstep2.html

到這裡下載, 下載頁面上 Language 選語言, Platform 選作業系統,

待下載完,安裝完成後就可以瀏覽 PDF 電子書文件了 ^_^

已失吾爱 2004-05-21 21:41
那个附件我打不开,我的北欧女神rom还是没有办法用1.60顺利模拟,总是冲不过片头。
用1.40的也不行,遇到战斗画面有非法操作。

雾月幻神流 2004-05-21 22:18
用1。5。2试试,我就是一直用这个

alcaid 2004-05-21 22:38
引用 (已失吾爱 @ 2004-05-21 21:43:52)
那个附件我打不开,我的北欧女神rom还是没有办法用1.60顺利模拟,总是冲不过片头。
用1.40的也不行,遇到战斗画面有非法操作。

你还是把自己在死机前的即时纪录发上来吧,因为开始每个人的设定都不同的,自己按自己的喜欢设定后让别人帮你跳过那个死机部分就可以啦!

Dark Angel 2004-05-21 22:42
嘿嘿,用1.60版本的EPSXE,加下面我的那个声音插件,按图设定,100%过。。
过不去找光盘的问题去。。

Xin 2004-05-21 23:02
引用 (已失吾爱 @ 2004-05-21 21:43:52)
那个附件我打不开,我的北欧女神rom还是没有办法用1.60顺利模拟,总是冲不过片头。
用1.40的也不行,遇到战斗画面有非法操作。

1. 你沒安裝 WinRAR 當然打不開,這個是壓縮文件,是要解壓縮的...大汗...

2. 聽你說是 ROM ,那麼你不是用 CD 玩囉! 這種文件稱做鏡像 ( Mirror image ) 好一點...

3. 請用 Nero CD-DVD Speed 檢查你的鏡像有沒有壞軌

4. 請配置好你的插件,看這帖
http://bbs.chinaemu.cn/index.php?showtopic=3153

和這帖...
http://bbs.chinaemu.cn/index.php?showtopic=3624

5. 音效插件用修修漢化的 Eternal 1.1 ,下載與配置...

http://bbs.chinaemu.cn/index.php?showtopic=6155

6. 都不行的話,記憶放上來...

已失吾爱 2004-05-25 18:25
谢谢楼上的各位,非常感谢,我试了好多次都不行。

ps: 请问即时存档是放在哪个文件的?我接触模拟器时间不长。

Xin 2004-05-25 19:29
即時記憶放在 SSTATES 文件夾, 如果你要把記憶放上來,建議你先存在記憶卡上...

不要用即時記憶, 因為即時記憶太大了,通常在 800KB 到 2MB 不等, 壓縮也減不了多少...

記憶卡壓縮以後只有數 KB 而已,要放上來讓大家幫你過建議使用記憶卡

Lobelia 2004-05-25 20:07
即时记忆其实不算大,大就大在图片那里,可是没图片记录是不能提取的。。。。

已失吾爱 2004-05-26 22:06
不好意思再麻烦大家一下,关于把即时存档放到记忆卡里应该怎么弄?

Lobelia 2004-05-26 22:30
有个软件是针对把即时记忆转换为记忆卡,名字忘了,但我试过多半是弄不了的,就算能弄也是个死胎。。。。

Xin 2004-05-26 22:52
遊戲本身就不允許隨時記憶, 將即時記憶轉成記憶卡, 能再利用的機率也微乎其微...

已失吾爱還是直接存在記憶卡裡面吧! ^_^

拉菲尔 2004-05-27 14:34
用金手指的随时记录了吗?
试试看……


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