xuyum |
2006-04-24 14:57 |
我常在许多论谈上看到三国游戏评价很多,倒不大看到侗Ρε长野望这游戏的评价. 我玩了这款游戏.感觉这游戏: 最佳游戏成形:信长八.(个人感觉,因为我喜欢信长是从八代开始的.以前当我然是三国志啦,哈) 最佳战斗系统:信长九代.(打起来真得有点像即时战略游戏.而且还可以找中立的军队帮你忙.) 最佳内政界面:信长十代.(像模像样,点点什么命今就有管理这个命今的人在侍命) 最佳微观城池建设:信长十一代.(有够漂亮!真得不是一般漂亮!) 最佳宏观地图场景界面:信长十二代,(春夏秋冬四季分明.我当时给不爱玩游戏的人看,他们都说真得很漂亮,都问我这是什么游戏.心动了.哈) 最佳期待:信长十三.(NO WHY) 现在想问问,你们觉得信长十一与信长十二,哪个更好玩?最近我常在边玩边做比较,最后感觉还是偏向于十二.除了战斗的兵粮系统有待改进(信长十二后期如果出兵太多,粮食总不够吃.搞得我只有前线幕兵,后线全部开田种粮)外其它都不错.顶多城池再漂亮点.真实点,(感觉城有点小). |
|