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washington 2006-02-24 20:07

无论PS3什么时候登场,索尼都必须面临一个难题:他必须为每台PS3承担多少亏损?

根据不同机构和人士的估计,PS3的原材料成本在725-905美元之间,而Xbox 360则略高于500美元。PS3成本较高的主要原因是它配备的蓝光光驱和Cell处理器,尤其是前者,可能会使每台主机的成本增加200-300美元。至于售价,索尼至今未透露任何信息,但为了同Xbox 360竞争,也必须在Xbox 360两个版本的299美元和399美元之间。

以下是两种主机主要配件的成本对比分析:

处理器:《微处理器报告》主编Kevin Krewell认为Cell处理器的成本在150-170美元之间,美林则估计是230美元,不过3年后将下跌到60美元;相比之下,iSuppli估计同样出自IBM之手的Xbox 360 PowerPC的成本为106美元。

光驱:PS3成本居高不下的“罪魁祸首”。IDC分析师Wolfgang Schlichting称,蓝光光驱2006年的成本在200-300美元之间,2007年可下降到100-200美元;而Xbox 360所配标准DVD光驱的成本只有20美元,甚至更低。

图形芯片:两种主机在这方面的成本不相上下。iSuppli认为微软与ATi合作开发的Xenos芯片的成本为141美元,Mercury则估计,索尼与索尼开发的RSX芯片的成本在120-150美元之间。

内存:Xbox 360配置有512MB的GDDR内存,而PS3则配置有256MB、700MHz的GDDR3内存和256MB的XDR内存。与DDR2相比,GDDR3和XDR的价格都要高出100%左右,明年则可能会降为50%,但XDR的价格不会下降太快。目前512MB GDDR内存的价格为79美元,iSuppli和美林对两种主机内存成本的估计分别为65美元和50美元,三者平均65美元。

硬盘:399美元版Xbox 360配置有20GB硬盘,价格约为40美元;PS3可搭配插槽式2.5英寸硬盘,但具体规格和价格未知。

其它:二者在电源、机壳、无线组件等零件上的成本基本相同。iSuppli和美林分别估计为165美元和100美元,我们取平均值130美元。

总成本:如果采用Cell处理器150美元、蓝光光驱200美元这一较低的估计数字,PS3的成本为725美元,而如果采用Cell处理器230美元、蓝光光驱300美元这一较高的估计数字,PS3的成本将高达905美元,平均815美元;相比之下,不同分析人士对Xbox 360成本估计的平均值为501美元。


away 2006-02-24 20:31
只要游戏卖的多,主机上赔多点都不要紧。(PS3还没发售,成本和售价还不好说,但我觉得一台PS3不会亏那么多的)

CNSYWJ 2006-02-24 23:04
不知道游戏什么价格的说.看来X360的势力大大

心太 2006-02-25 10:19
游戏决定一切,去看看现在日本360和PS2的销售量吧,360连NGC的周销量都超不过,这实在让我没信心相信360会怎样怎样

剑行天下 2006-02-26 10:35
PS3的成本将高达905美元 8000块RMB的成本啊??但是无论多新的主机推出市场一般价格也不会超过4000块RMB吧?这样看来索尼很容易在这次竞争中败北,靠游戏取胜本身就要走很长一段的路

aptivachen 2006-02-26 15:35
晕死,PS3的成本够装台不错的电脑了,成本要真的这么高的话,不如买了拆配件用了

away 2006-02-26 20:29
引用
引用第5楼aptivachen2006-02-26 15:35发表的“”:
晕死,PS3的成本够装台不错的电脑了,成本要真的这么高的话,不如买了拆配件用了
最主要的问题是拆下来的配件未必就能装在电脑上。

zxcv00 2006-02-28 00:09
PS3成本很高的所谓负面消息是不是也是SONY放出来的啊~
怀疑ing~正是因为主机成本高,大家才会更加觉得主机值吧.尤其是BD蓝光的天价...
PSP发售前就盛传PSP如何之高,结果呢.

墨蓝 2006-03-25 13:40
引用
引用第3楼心太2006-02-25 10:19发表的“”:
游戏决定一切,去看看现在日本360和PS2的销售量吧,360连NGC的周销量都超不过,这实在让我没信心相信360会怎样怎样


PS2已经卖了6年了,360卖了1年都不到。你觉得这样的比较能说明什么呢?
现在的游戏机已经配置硬盘了,估计不久的将来游戏机就会有操作系统和应用软件了,那时候还有什么公司能和Microsoft竞争啊。
可能有些人会那游戏开发商来说事。但是要明白,游戏开发商是为了赚钱,而不是效忠于某一款主机或某一家公司的,Microsoft有的是钱,还怕找不到好的游戏开发商?大家不要忘了,当初N社SFC上的游戏开发商几乎全部倒戈到了Sony的PS平台上了的啊。

冷血 2006-03-25 20:23
微软的钱海战术估计不是哪个公司随便就能战胜的

rennes 2006-03-26 01:38
微软就是钱多   就算亏本卖都没什么大问题... 别跟bill比扔money.....

jdwm 2006-03-26 01:53
主机好不好卖,关键看有没有软件大作了.

剑行天下 2006-03-26 08:48
引用
引用第8楼墨蓝2006-03-25 13:40发表的“”:


PS2已经卖了6年了,360卖了1年都不到。你觉得这样的比较能说明什么呢?
现在的游戏机已经配置硬盘了,估计不久的将来游戏机就会有操作系统和应用软件了,那时候还有什么公司能和Microsoft竞争啊。
可能有些人会那游戏开发商来说事。但是要明白,游戏开发商是为了赚钱,而不是效忠于某一款主机或某一家公司的,Microsoft有的是钱,还怕找不到好的游戏开发商?大家不要忘了,当初N社SFC上的游戏开发商几乎全部倒戈到了Sony的PS平台上了的啊。



游戏机都玩应用软件和操作系统了还要游戏机做什么?不如全玩电脑吧,这样平台还开放还不用发行硬件,只卖游戏就好了,还全世界通用~


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