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709394a 2005-10-05 23:47

请问有没有大歌,能详细的交代一下添加变型的机体和组合的是怎么弄的?是不是在添加机体那部分,都一顶要把变型前后的每个机体号填上的?还有就是我老是搞不懂主机和副机那里该填什么.最后就是那个登场序号是怎么找出来的?知道的大哥麻烦下详细的说明下.....

oecz 2005-10-06 00:56
登场序号从00开始算,但是不知道包不包括敌方,也没人试过。变形机体的变形参数可以不管,如Z高达不管是变形前后都是00,关键是在乘坐机师前面的那2个字节。

709394a 2005-10-07 01:09
你所说的那2个字节是不是登场序号呢斑竹?我就问问那登场序号是在游戏那找还是在修改器那找的???

709394a 2005-10-07 01:10
算登场序号那能不能请大哥说的清楚点呢??

oecz 2005-10-07 01:16
在机体10改追加后的那个地址就是变形的指向码,后一字节也有关系,但是没人去深入的研究了。所谓的登场序号是mobile_suit研究出来的,至于一定要找的话当然还是根据游戏来分析内存。

709394a 2005-10-07 03:25
哦!!明白了点点!!那接着问一下,怎么样才能知道我所添加那变型机的指向码?是不是重第一机的指向码00开始算出来的?是算的话能不能说说那个过程,我在那看到那指向码是重00一路顺数着下去的,但中间有些机体把那指向码间断开了.来到这就不懂了.

oecz 2005-10-07 05:47
指向码的话这里没人彻底研究过,我以前试过但是失败了,最好的情况是改到系统承认机体变形关系(也就是机师乘坐上去两台机体都有人),但是在战场上确没有变形的指令。如果你有耐心的话可以用穷举法一个个的试。

mobile_suit 2005-10-08 11:59
引用
下面是引用709394a于2005-10-07 03:25发表的:
哦!!明白了点点!!那接着问一下,怎么样才能知道我所添加那变型机的指向码?是不是重第一机的指向码00开始算出来的?是算的话能不能说说那个过程,我在那看到那指向码是重00一路顺数着下去的,但中间有些机体把那指向码间断开了.来到这就不懂了.


修改变形合体分离机,指向码指向机体的登场序号。具体请看我写的外传动改教程。

机体登场序号的两种算法:
1、记录或者计算每个我方机体的登场顺序,从第一话开始,包括机体的各种形态(分离小飞机等),一个一个的数,是比较笨的办法,到了游戏后期很难数的清的。由于分支情节的不同,机体登场顺序也就不同,所以一直没有人总结顺序表。
2、看内存计算,每个机体的数据占16个字节,这样就可以看成每个机体在内存中占一行,假设第一个登场的机体是第一行,那么数行数就可以知道某个机体是第几个登场的了。最快的办法就是用你想知道登场顺序的那个机体的地址减去第一机体的地址,除10再加1,就OK了。
n=[(目标机体地址-地一机体地址)/10]+1


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