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Silmeria 2005-08-21 18:43

原帖:http://gamecity.koei.com.tw/forums/...rd=9&Reload=yes

三国志XI内部绝密资料曝光

这是来自日本GAMECITY的一个帖子,是玩家从KOEI三国志工作组的内部人员口中探出来的,据传本来还有一张偷拍的开发中画面,但谁也没想到会删帖子,结果源图片一删就什么都没了,所以这个消息的可信度是极高的。并且帖子发布后,官方对该帖子并未给予否定,也就是说默认了。当玩家正在进行热烈的讨论时,帖子就莫名被删了。我是从别的日本三国志的BBS上翻译过来的。




三国志XI新特性:
1.★☆☆☆☆将沿袭三国志X游戏模式并强化角色扮演要素,比三国志X中追加三分之一君主指令。
2.★★☆☆☆减少了中国3座城池,追加倭国,匈奴国,南蛮国共9座城池。(相当于增加了6座城池)
3.★★★☆☆细化剧本,追加大量玩家创意的IF剧本.
4.★★★★★除地图上的单位外,将全部3D化。(也就是说除了人物,部队,游戏里的城池,地图这些都是3D的了)
5.★★★☆☆个人战中追加暗杀指令。(即在你没兵的时候,又有大军来攻打你了,你可以选择暗杀敌方主将)
6.★★☆☆☆真正的仙人模式。玩家如果既不想当君主一统天下,也不想当臣下任人摆布,就可以选择隐居,如果机缘好的话可以得道成仙的。并且打出仙人结局后你将出现在各个剧本中,成为仙人NPC。
7.★★★☆☆战斗采用全即时制(有点像SAN9和Nobunaga11的结合),增加倭奴兵新兵种。
8.★☆☆☆☆各种天气将即时在地图上体现,并影响行军、战斗。
9.★★☆☆☆重新制作了人设,人物在大地图上的样子为写实风格。
10.★★★☆☆游戏附带了简单易学的剧情编辑器(希望别像TK5的剧情编辑器一样)。
11.★★★★☆增加武器升级系统(学真三国无双的),武将使用不同武器可以直观的看出来(比如关羽如果装备雌雄双剑,就可以看到他拿的是两把剑,而不像从前一样不管装备什么武器都是把青龙偃月刀)。
12.★★☆☆☆增加个人升级系统。例如武将分为勇将,名将,猛将,无双之将;文臣分为能臣,贤臣,名臣,治世之臣;君主分为豪杰,群雄,英雄(或枭雄),霸者。
13.★☆☆☆☆增加了皇帝这个特殊的可选人物(献帝终于登场了)。

目前知道的新特性只有这么些,可以看出三国志XI除了加强了三国志X的优点之外还吸收了KOEI其它成功之作的的元素。当然三国志XI一定还有许多独创的新特点,但目前能知道的只有这么多。




三国志XI开发度:接近75%,这次游戏的开发由于改动比较大(除地图单位外,全3D化),所以对于三国志制作组来说是一次大的创新,加上当游戏开发到50%的时候,又有一部分人被调派到新加坡支援三国志ONLINE的开发,所以现在进度发展得比较慢。




三国志XI发售计划:PC版预计2006年春夏季发售,但由于三国志制作组有一部分人调派到新加坡去参加三国志ONLINE的制作了,所以发售有可能推迟。日本由日本KOEI发售,繁体中文版由台湾光荣发售,简体中文版的大陆发售将由天津光荣代理(三国志正版终于在大陆发售了,估计是为了三国志ONLINE打基础)。

ghjoe 2005-08-21 20:04
这个可是好消息,
期待可以早日见到这部作品的同时,
也担心3D化后,自己是否还有游玩的欲望.
PS;
天生见到3D就会晕的体质......
汗.

Triple-E 2005-08-21 20:39
赞,早该3D化了。不过由于KOEI的不厚道习惯,估计又会变成PCPK版>家用机版普通版>PC普通版。
从变化来看KOEI又不厚道了,居然减少中国城市(虽然其它城市增加了),看看信长野望系列城比三国多多了(但是这个系列的城也是一代比一代少)。中国比日本大几十倍,城数居然比日本少。

bikkibakki 2005-08-21 20:59
变3D化,老机子就跑不动了,升级。

hp1980 2005-08-21 21:10
一直都很想研究研究三国的游戏(人物设定的都比较好看),但就是玩不明白(内政什么的)。

Zombie_WB 2005-08-21 21:38
大部分女人抽象思维能力差,大局观也差,所以最好还是玩RPG比较好……

i_n 2005-08-21 23:32
地池真的太少了~~应该要像太阁的那么多呀

侠盗Z 2005-08-22 01:02
引用
下面是引用Zombie_WB于2005-08-21 21:38发表的:
大部分女人抽象思维能力差,大局观也差,所以最好还是玩RPG比较好……

哈哈安西又大男子主义了。。10代的IT太弱了,希望11能得到加强……
其他我觉得象RPG或太阁的个人剧情发展了

欧阳峰 2005-08-22 01:02
在别处见过,始终没见到原贴,估计是YY
这么多原素增加,信长和太阁都没这么牛

pgn 2005-08-22 04:30
献帝可选?汗,不知道可不可以自由结婚,或者去耕田之类。
只希望11的配置要求不要太高,全3d啊

eat111112 2005-08-22 06:42
3D 化也就是模仿信长的野望喽

nsgoh 2005-08-22 15:51
1.★☆☆☆☆将沿袭三国志X游戏模式并强化角色扮演要素,比三国志X中追加三分之一君主指令。
这不是变得更RPG了吗? 战略的味道就更少了....

街机三国志 2005-08-22 20:15
感觉,干脆分个“三国志猛将传”做三X那样的RPG+养成+丁点儿战略的游戏好了。

还是喜欢三国9。。。。。。。。。

随意 2005-08-23 13:27
三国系列除了三国5跟353外~其余全部通关不能...

cbboss2002 2005-08-23 13:36
楼上的是SLG小白吗?为什么通关不能?是不想还是不会啊^^

werer123 2005-08-24 00:11
想不到也變3d了,總覺的新出的幾代的都很少碰,都還在玩以前的5,6代較多
希望能變好玩

mysunny 2005-08-24 00:23
3 D//我的不喜欢。。。呵呵

sksnba 2005-08-24 13:17
这个游戏在玩完9以后,就在也不想玩了,只能说9是这个游戏历史上经典!

fischer 2005-09-04 05:52
三国从5后就一直在骗钱,不关注了

eva2002zhu 2005-09-04 19:33
可以确定一个东西,信长最新一代的要素部分都会出现在新作的三国里面...nb12 3D化了,这次三国是没道理不3D的了

kojiboku 2005-09-05 11:09
汗..很难想象选择汉献帝会是个什么样子

wxysky 2005-09-05 16:45
还是喜欢3国9的形式,对于3国10无视,,如果3国11从三国10进化的话,我就没兴趣了。

l·irregular 2005-09-08 07:37
好,三国志系列也是个经典,不错不知道这一代夏侯元让会被做成什么属性啊,期待!

晕倒的鱼 2005-09-08 17:17
这个,看来升级是在所难免的了。。。

kennylei12 2005-09-14 08:25
希望3d後的效果會是好看的~~
因為有些遊戲變成3d後大不如前~~
不過倒時很期待這遊戲~

egg99 2005-09-14 09:07
每代都是抢先玩,但很快就腻味了!


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